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查和法術辨識。

特殊:進階為惡魔獵手之後,角色再也無法穿戴中甲或是重甲,且陣營自行轉變為混亂中立。人物角色等級調整值額外+3。

職業特性:

目盲:第1級時,新人惡魔獵手必須在神秘的進階儀式的同時用奪來的魔能武器刺瞎自己的雙眼來獲得迅速發現惡魔的能力,但是惡魔獵手的視力並不會消失,儀式結束之後惡魔獵手將會獲得紅外視覺,並自動獲得“盲鬥”專長和類法術能力“識破隱形”、“偵測惡魔”,且聆聽和搜尋技能獲得+2的職業加值。

魔能武器:新人惡魔獵手將在一名導師的指導下熔燬奪得的魔能武器並將之鑄造成為自己專屬的魔能武器,這柄武器將附帶“混亂”屬性並擁有額外的魔能增強加值,此加值第1級時為+1,4級時為+2,7級時為+3,10級時為+4。將魔能武器再次熔燬之後,惡魔獵手可以隨時打造新的魔能武器用來更換。

天然防護增強:從1級開始,惡魔獵手透過吸取惡魔之力而在面板上生成的魔紋可為他的AC提供+1的天生防禦加值。此加值在4級時上升為+2,7級時為+3,10級時為+4。

法力燃燒:1級開始,惡魔獵手能以一個標準動作向敵人射出一道魔能之光,成功擊中後將隨機燃燒敵人已準備的任意一個法術位上的法術,並對敵人造成數值為1d6*法術位等級的傷害,被燃燒的法術位當天不可再次使用。此能力1級時可使用2次,6級時為3次,10級時為4次。若敵人正在做出施法動作(咒語、手勢),魔能之光將直接焚燬此未完成的法術,施法者將被判定為施法失敗且受到傷害。

獻祭:2級開始,惡魔獵手能以即時動作讓自己的身體環繞火焰,惡魔獵手本身不會受到傷害,但是距離惡魔獵手3英尺以內的敵人將承受3d6點火焰傷害每輪,每天可持續輪數等同惡魔獵手等級。

惡魔之力:當惡魔獵手吸取的惡魔之力越來越多,他的能力也會隨之成長。當他達到第2級時,他的力量+2;第4級時敏捷+2,第6級時體質+2,第8級時感知+2,最後到第10級時,他的力量和體質會再次各+2。(最後一共是力量+4,敏捷+2,體質+4,感知+2。)

直覺閃避:2級開始,惡魔獵手在措手不及時仍能保留AC的敏捷加值。

惡魔宿敵:3級開始,惡魔獵手可將任何煉獄生物(惡魔或是魔鬼)視為宿敵,與之對抗時武器傷害和某些技能檢定上獲得+1加值,此加值6級時為+2,10級時為+3。

先發制人:4級時,惡魔獵手自動獲得“精通先攻”作為額外專長。

猛力攻擊:5級時,惡魔獵手自動獲得“猛力攻擊”作為額外專長。

反射閃避:6級的惡魔獵手開始可以利用他優秀的敏捷度來閃避魔法和特殊攻擊。如果角色已經擁有反射閃避專長,則他將繼續獲得精通反射閃避專長。

靈活移動:7級時,惡魔獵手自動獲得“靈活移動”作為額外專長。

精通直覺閃避:從8級開始,惡魔獵手將無法被偷襲,除非發動偷襲的敵對角色等級高過他至少4級。

精通反射閃避:從9級開始,惡魔獵手的反射閃避能力得到了增強。現在,即使反射檢定失敗,他也只會受到一半的傷害。

惡魔形態:從第10級開始,惡魔獵手由於吸取了過度的惡魔之力而導致自身種族轉變為惡魔,他將獲得一系列的煉獄生物特性和類法術能力,並且生命值按照d12從頭計算。角色面板角質化,頭頂生出雙角,腳趾變為蹄狀,並從背後伸出一對殘破的肉翼,獲得10英尺的超低空短暫飛行能力。角色陣營將自行轉變為混亂邪惡。

惡魔特性:角色對火焰、疾病和毒素免疫,並且擁有20點抗寒、抗霜、抗電能力。

類法術能力:每天5次隨意施展——“深幽黑暗術”、“高等解除魔法”、“恐懼術”、“瀆神之語”、“邪惡靈光”。

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………【序一 別了,江湖。】………

網遊《熱血江湖》,西大陸最邊境的邪惡荒漠,祖瑪神廟廢墟。

陰沉沉的天灰得好像馬上就要下雨一樣,呼嘯而過的狂風帶動著廢墟周圍的小樹林嘩嘩作響,但在這嗚嗚的風聲之中仍舊不時傳出幾聲巨大而憤怒的嚎叫,偶爾夾雜著幾聲微不可聞的堅定呼喝。

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