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原來還有進階職業的問題,這個在論壇和遊戲手冊上倒是沒有提到。
“請問能夠詳細地為我介紹一下游俠這種職業的特點嗎?”
“當然可以。在《魔獸世界》中游俠是最適合在叢林中戰鬥的武士,他們不僅有著優秀的箭術和精湛的近身格鬥本領,忠誠的動物夥伴和花樣百出的陷阱手段更是讓他們的敵人防不勝防。遊俠的一轉進階基本分為弓箭遠端類的魔箭手、雙持格鬥類的劍舞者、野獸馴養類的馴獸師、陷阱佈置和追蹤專精類的獵人。遊俠是多才多藝的叢林戰士,但是他們需要合理地分配專長點數來決定自己的專精方向。”
“那我選擇遊俠作為基礎職業。”聽起來似乎是個很不錯的選擇呢。
“請玩家選擇角色屬性生成方式,有投骰子和系統預設30點購點法,投出大過30點數的話玩家可以保留投出點。”
“那我當然選擇投骰子。”
一個10點,兩個16點,三個14點。哇靠,這才是真正的堅定人品啊,我實在是太佩服自己了,三個六面骰連扔六次竟然都沒有一次低於十點,早知道今天就去中華賭城賭大小了,保管贏得缽滿盆滿。這下子出來的屬性應該是牛到不行了吧,哇哈哈,看我怎麼進了遊戲大殺四方。
“六次投點完畢,請玩家分配屬性。”
“力量16,敏捷16,體質14,智力14,感知14,魅力10,分配好了。”
“經過角色種族加成換算之後,您的角色屬性值為力量16,敏捷18,體質12,智力14,感知16,魅力10。您確認要這樣分配嗎?”
“是的,我確認。”分吧分吧。EON,BABY。
“角色屬性儲存完成,由於角色預設初始購點達到40個獎勵點,為遊戲平衡考慮,主腦裁定該角色將獲得等級調整值+2的升級懲罰。”
“喂喂喂,等級調整值+2到底是什麼意思啊?為什麼突然要有什麼升級懲罰,不是說只要投出多餘30點就可以自己保留了嗎?”
“等級調整值+2的意思就是該角色每次升級所需經驗值都為該等級基本經驗值的120%,即是玩家需獲得比其他人多20%的額外升級經驗才能夠正常升級。另外,玩家的投點自然是可以保留的,但是點數超過太多的話就會被判定升級懲罰,具體細節請參考玩家手冊第107頁第4段落。”
“……說得跟真的是的,那我投點之前怎麼又不見你提醒我。如果我反對升級懲罰呢,你們會怎麼辦?”
“如果玩家對此次投點的結果不滿意的話,請重新進行投點;若要保留此次投點結果,系統將自動預設玩家角色同意接受升級懲罰。”
“喂,好不容易投了這麼多點,我當然一百個滿意啦,你們這群……嗶嗶聲……好吧,我認栽,不就是升級多要20%經驗麼,為了這麼多屬性點也算值了。我確認要保留這次的投點結果。”
“角色屬性值確認,玩家角色資料生成中……請輸入遊戲角色名。”
“風無忌。”這個當然要用我最酷的網名啦,反正把名字倒過來唸就是了,還真是帥氣又好記。
“角色名確認無重複可使用……請玩家選擇外貌調整。”
“稍微帥上那麼一點點就好。”少爺我本來就這麼帥了,要是再往上調一截的話還讓不讓人活啊。嗯,做人要低調,俺一向很低調。
“角色風無忌建立完畢,系統存檔中……系統角色生成完畢,準備新手村傳送,最後祝您遊戲愉快!”
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………【第01章 劍舞者】………
灰暗朦朧的天空中,嫋嫋飄落著細碎的雪花,漸漸地就將這片高地上新染的血液遮蓋了起來。收藏*頂點~小說~網不遠處張開大嘴連聲咆哮著的雪人王,正用它粗壯無比的雙臂用力撲打著眼前的矮人戰士,盾衛者本就矮小的身軀看起來越發的佝僂了,彷彿下一刻就會連著高舉的塔盾一起被雪人王活活地拍進雪地裡。
風無忌深深吸進一口氣,仍然將修長的身軀藏匿在岩石的陰影之中,絲毫不理會外面矮人戰士尖酸的喝罵和牧師的苦苦哀求,被陰影掩蓋了身軀的遊俠只是仍舊拉緊了手中的長弓一動不動,緊眯的雙眼之中只