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看了一下自己接到的任務:突然出現的穴居人。

突然出現的穴居人:這些長有尾巴,但沒有眼睛、鼻子和耳朵,身材矮小、還駝背的泥灰色怪物我們稱之為‘穴居人’或‘洞穴人’,雖然不知道他們是從哪裡冒出來的,但我們必須幹掉他們。他們現在位於縣北面的山腳處。

順路來到藥店門口,楊壯就聽到裡面罵人的聲音,聳了聳肩膀,楊壯當年也罵過。他知道:在兵器鋪、防具鋪、藥房、錢莊這些明顯和傳統網遊不同的地方,都是玩家們罵人的地方。

走入藥房,楊壯看見一位持刀的玩家正在向一位白鬍子老頭質問道:“最低階的金創藥50銅幣一副?你怎麼不去搶啊?”

“搶劫是犯法的啊!”老人不緊不慢的調侃了一句,然後摸著自己的白鬍子說道:“老夫救死扶傷,價錢也是公道。你本無病,大可不買!若是想買,做點活,不就有錢了嗎?”

“連個任務都沒有,哪有活幹啊?”持刀玩家一聽,非常生氣的質問道。

“四副次級金創藥。”楊壯走了過去直接對白鬍子老頭說道。他知道這玩家肯定是沒有好好的在官網上瀏覽、並把《異域》當成了傳統遊戲的玩家。

聽到楊壯的聲音,兩人都看向了楊壯,老人直接拿藥並說道:“次級金創藥,50銅幣一副。五分鐘內恢復五十點生命值,半小時內不可重複使用。普通級金創藥,一轉後才可以使用。”說話期間,他就把四副金創藥給拿了出來。他的話也再一次的表示:那種‘站著不動、頂著怪、磕著藥’的無腦刷怪方式是不會出現在《異域》之中的。

楊壯沒有多說什麼,直接交錢、拿藥,走人。

因為戰鬥任務沒有時間、信譽的限制,領取戰鬥任務的玩家還是比較多的,楊壯來到穴居人出現的地方之後,已經有大量的玩家在進行戰鬥了。不過,因為戰鬥任務不僅僅是《擊殺穴居人》這一個,所以這裡並不顯得擁擠,甚至怪物的數量比玩家們還要多一些。楊壯甚至看見幾個穴居人在圍攻一名玩家,還有一些玩家坐在外圍一邊聊天、一邊等待著生命值的恢復。

他們就慢慢的等著吧!沒有金創藥的話,每分鐘才能恢復1點生命值!

對!每次分鐘才能恢復1點生命值!

第7章 穴居人

沒有金創藥的話,每分鐘才能恢復1點生命值!他們就慢慢的等著吧!對很多人來說:一個遊戲而已,每秒鐘恢復1點生命值都嫌不夠!更別說每分鐘才恢復1點生命值了!

可他們不瞭解這個遊戲的真正意圖是什麼。如果是楊壯的話,絕對不會在這個時候進行聊天打屁,而是進行基礎的訓練;儘快的提高自己自身的實力才是最正確的。

“哎~看那個拿斧頭的,是高手才是彩筆啊?官網上不是說:斧頭很重,力氣小的不要用嗎?”

“應該是彩筆吧!哪來那麼多高手啊?”

“不好說吧?”

“那就看著他殺怪好了,看他怎麼打怪的就是他們是高手還是彩筆了。”

看著那一米二多點的穴居人,楊壯把斧頭從揹包之中拿了出來,先丟了一個‘偵察術’,同時一斧子砸在了穴居人的腦袋上。

穴居人:等級:2

生命值:120/120

徒手傷害:3~9

自身防禦:1

技能:召喚同伴。

-40要害攻擊

一個紅色的字跡從穴居人的頭上冒了出來,然後這個穴居人趴在地上,之後的每秒鐘頭頂上還出現-40的數字。很快它的生命值就被清空了,而楊壯則只揮舞了一下斧頭!

《異域》的傷害計算很簡單:傷害數字-防禦數字=掉血數字。

但《異域》的真實度卻讓它多了一個有意思的事情:現實中被利器劃傷了之後總會流血吧?那麼遊戲中也有這種效果——只要是受傷了,那就會掉血。至於掉血的數字和持續的時間,那就要看武器是什麼了?

流血狀態的計算方式也很簡單:剛剛受到的傷害數字/自身防禦數字=流血效果的數字和持續時間!可疊加,無疊加上限。

每一種武器都擁有不同的特效!而斧頭的特效就是:破甲!這是犧牲攻擊速度換來的特效。

斧頭破甲:非等級壓制、品級壓制情況下。無視重型鎧甲30%的防禦、無視輕型鎧甲60%防禦、無視皮甲全部防禦,正常‘流血效果’特效。對布甲防禦的傷害、流血效果翻倍、外加‘碎骨’特效,自身防禦和布甲防禦相同

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