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和格鬥導師打的時間稍微長了一點,而楊壯還差一點就輸了,因為前世他的拳腳功夫也不過是大成而已,和大成級別的格鬥導師打,自然是很危險的。
但楊壯依舊是打贏了,和槍術導師挑戰一下,二轉結束。
“系統公告:玩家‘高手(中)’完成了‘神話傳說’難度的二轉挑戰。由於他在二轉任務中的表現,比現在所有一轉玩家(共計1億901萬)都要強大!特此公告,並記錄在成就榜之中。並給予他獎勵:一次洗點的機會,生命值上限增加300點,傷害增加15~45點,自身防禦增加15點,生命值恢復速度增加15點/每分鐘,增加5%的負面狀態抵抗。”
“系統公告:玩家‘高手(中)’現在比所有二轉玩家都要強大,特此額外獎勵10點自由屬性點、10點生命值回覆/每分鐘、鑽石級復活幣一枚為獎勵。此獎勵在60%的玩家二轉後發放,臨時擁有;如果全世界95%的玩家在二轉任務中表現,都沒有‘高手’強大。那麼這些獎勵則永久歸於‘高手’。如果有人比‘高手(中)’還要強大,那麼這10點自由屬性點、10點生命值回覆/每分鐘、一枚鑽石級復活幣就是為他準備的。”
“還是老樣子的獎勵啊。”楊壯聽到了系統的公告之後,有些無趣的說道。
“你真的非常厲害。”格鬥導師對楊壯鼓掌道:“看看你的本子在說吧。”然後把他的腰帶還給了他。
“嗯。”楊壯點了點頭,和導師互換了腰帶,然後把功能裝和皮甲穿上;才把本子,拿了出來,看看自己的屬性:
id:高手,等級:20
內力值:400/400
生命值:1200/1200(0級100,10級100,11~20級400,獎勵共600)
生命值回覆:75點/每分鐘(自身20,功能裝15,一轉獎勵25,二轉獎勵15)
負面狀態抵抗:20%(功能裝10%,獎勵10%)
傷害:51~153(0級就是1~3,20級增加了20~60,獎勵30~90)
自身防禦:36(0級1,10級增加了5,獎勵30)
自由屬性點:50(還有10沒到手)
看到了這裡,楊壯直接把50點自由屬性點加在傷害上面,傷害瞬間就變成了101~303點。
“我得先對你說一聲恭喜了。”格鬥導師在楊壯看本子的時候,對他抱拳道。接著楊壯就聽到了系統的提示聲:
“系統提示:恭喜您獲得了:‘死亡抗拒(強)’、‘強身健體(改)’、‘嗜血殺戮’技能。”
聽到了系統的提示,楊壯直接檢視自己的技能:
強身健體(改、登堂入室):
被動效果:十級之後,每級額外增加30點生命值,等級掉落自動額外減少30點生命值。如果是超過10級了才學習,自動補充生命值。
主動效果:每點屬性點可轉化為20點生命值(原本是10)。
(主動效果不可升級)
死亡抗拒(強):
生命值低於15%的時候,會在10秒會恢復15%。冷卻時間:兩天。
(此技能不可升級)
嗜血殺戮:
被動效果:每增加100點生命值,自動增加3~9點傷害;每次普攻恢復3%的生命值。
主動效果:每點屬性點可轉化為3~9點傷害(原本是1~3)
主動效果:由‘嗜血怒吼’技能觸發,提升‘生命值*0。3’的傷害,持續180秒。
(此技能不可升級)
“該死的混蛋,這些秘密說出來能死嗎?”楊壯看到了這些技能之後,想到了自己曾經獲得的技能書——鐵骨。
第90章 與老爸的交流
“該死的混蛋,這些秘密說出來能死嗎?”楊壯看到了這些技能之後,想到了自己曾經獲得的技能書——鐵骨。
楊壯活動了三個技能,分別是和生命值、回血速度、傷害有關係,但唯獨卻缺少了和防禦有關的技能。所以,楊壯罵人也是極為正常的。而且,嗜血殺戮第二個主動效果是楊壯沒有想到的。
“有什麼問題嗎?”看到楊壯突然罵人了,格鬥導師不由得詢問道。
“沒什麼問題,只是我忘記了一些事情。”楊壯快速的說道:“請等待一下。”心中則暗道:‘算了,前世的主流是全攻加點,防禦數字全部