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跑了這麼大群穴居獸,可是損失了好多經驗呢。
“擊殺穴居獸,獲得經驗680點。”
“升至6級,獲得電系元素師稱號,電系法術施法速度增加5%;獲得棍棒專精稱號,使用棍棒殺傷力增加5%。”
“習得雷暴技能,在50米範圍指定區域內迅速聚集起大量電元素,給人造成傷害及麻痺效果。當前技能等級1級,傷害125點,暈眩0。2秒,其後麻痺效果持續3秒,消耗魔法225點。”
“無法透過擊殺此種魔獸獲得經驗。”
一連排的提示,讓易空有些眼花繚亂。
除了屬性表上慣例增加的屬性值外,易空還獲得了兩個特殊稱號,分別有之對應的獎勵,而原先見習電系元素師的稱號已經消失不見。像現在的易空更多時候還是以一個武者的身份在搏鬥,對敵過程中停下來釋放一個例如弧形閃電或雷擊這樣的法術,顯然是不實際的。也許一個抬手間的破綻,就是落敗的關鍵因素了,也就是現在面對智力底下的魔獸才能用用。但新出現的雷暴技能雖然殺傷力不強,卻能帶來短暫暈眩和麻痺的效果,這可是能在對敵中能夠發揮出巨大的功效的,可以說是相當實用的一個技能。
只是,“無法透過擊殺此種魔獸獲得經驗”又是什麼意思?
沒有尋常升級後的那種喜悅,易空立刻對準不遠處的一隻穴居獸釋放了雷暴,無數密集的細小電弧在穴居獸周圍瘋狂跳躍,能夠很明顯看到穴居獸在雷暴之後似乎是懵了一般,以無比緩慢的動作在原地轉了個圈,任由易空攻擊。
雖然試驗出了雷暴在實戰中有著巨大的作用,但另一個不好的猜測也被證實了。
“無法透過擊殺此種魔獸獲得經驗。”
這是怎麼回事?不死心的易空又尋了兩隻穴居獸一一試驗,結果還是一樣。
“難道6級是個關卡,我升級之後這些魔獸對我來說等級都太過低了,所以沒經驗了?”
易空絞盡腦汁,也只能想出這麼個看似最合理的理由。
既然擊殺穴居獸已經沒有了經驗,