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NPC同志點頭:“可以啊。乾的可以點。遊戲裡的生活技能就有砍伐這一項,做武器、防具、飾品、烹飪和一些書籍任務都需要木柴。等級越高,能砍伐到的木料等級就越高。柴火是砍伐木材時必掉的附屬品。市場價格比較便宜。”

嘖嘖嘖嘖!這回答得多詳細!還是有一個隨身NPC好啊!“那你幫忙揀點幹樹枝吧,不然沒有辦法點火就吃不到烤魚。”不知道能否勞煩一下NPC大駕。

這位大駕倒是好說話:“好啊。柴火我來搞定,你就先收拾魚吧。對了,在你十五級離開新手村之後,到主城的技能區學烹飪技能才能製作菜譜裡的規定菜色。那些菜色是加BUFF和少量飢餓值的。沒學烹飪技能做吃的,不計算技能經驗,也沒有BUFF,但是可以增加比較多的飢餓值。”

小魚對這個設定還是很感興趣的:“那做這種遊戲的菜譜裡沒有的菜色,能賺錢嗎?”

NPC同志回答:“當然可以啊。遊戲裡製作的吃喝也沒有保質期,可以隨身攜帶,有些人一買就是好幾組。而且自創菜能增加的飢餓值也不一樣,越高的越貴,當然口味好的也會很貴。畢竟在遊戲裡吃東西又不會長肉,但五感高的話,吃起來跟現實中一樣,所以有不少愛吃的人都願意進遊戲裡來吃。有不少玩家是廚師,在遊戲裡也靠做吃的賺錢。雖然遊戲官方規定遊戲幣和人民幣不能轉換,但架不住背地裡操作唄。”

“你知道的還真多。”小魚感慨。看來自己日後賺錢應該不是問題了。想到這個他就有些歡欣鼓舞的樣子。

NPC同志呲牙發笑:“那是啊。遊戲開服那天我就在這兒了。知道的能不多麼。”他沒有說謊。人家是在第一次內側的時候就拿到頭盔的人。

不過小魚同學明顯誤會了NPC同志的意思。“每天在這兒生活應該也很有意思吧?”

NPC同志仍舊笑嘻嘻:“是啊。在這兒的生活的確非常不錯。遊戲裡的時間跟遊戲外的時間是二十四比一。也就是外面一個小時,遊戲裡就是一天。所以在遊戲裡的壽命會很長哦~!”

為了試驗一下在遊戲裡的烹飪效果跟現實中是否一樣,小魚對待這次的“烤魚任務”是很謹慎的。當然這關係到他日後在遊戲裡賺錢的重要問題,他的設想是如果烤魚成功了,他就在離開新手村之前烤一批,然後去主城裡賣掉。多少也是錢啊。往後買裝備,買材料哪一樣不是錢呢!

新手桃木劍的功能太稀少,除了可以扎魚之外,連刮魚鱗都不行。小魚無奈之下只好開啟了新手工具包。在一大堆工具裡挑選了兩樣東西。NPC同志說的火摺子一個,還有方便處理魚和普通食材的短刀一把。其實他對立面的其他東西也很有興趣,不過只能拿兩個,那就拿自己最常用的好了。一個廚子,怎麼能沒有應手的刀呢?可是一個廚子,他怎麼可能就有一把刀啊!!這遊戲太坑爹了有木有,為什麼不能給一組廚具啊!!

在河邊刮魚鱗、去魚肚子裡的零碎,小魚絲毫都不在意讓河裡的“游魚”看到這種血腥殘暴的畫面。他相信這種小怪是不可能智慧的,即便智慧他也不可能去樹頂上收拾魚不是?

處理好四條魚,小魚又從一邊的樹上勾下幾片大樹葉子,在水中清洗乾淨之後擺放到了地上。其中兩片放魚,另外兩片葉子放調料。要知道一次拿多少都算一次,不多拿一些的那是缺心眼!不過還是調料包每一格的大小都是固定的,所以能一次能拿出來的也不是太多。小魚試了一下,倒不出來,一次可以抓出小半把。但這就不少了。誰做菜會一次放這麼多鹽啊!

把姜切成薄薄的小片,連同鹽和糖,還有辣椒粉、胡椒粉混合在一起抹到魚身上醃製入味。弄完之後小魚試了一下用葉子把調料粉包裹好賽進包裹裡再拿出來開啟再放回去,發現還真的可行!於是馬上就咧嘴笑了。他覺得,這個調料包自己最少能用好幾個月!真省錢!

而在一邊砍完柴回來的NPC同志看到這一畫面。仰頭看向天空。內心感嘆:“我去。這其實是BUG吧!!!”

沒有鐵籤和烤魚專用的魚叉腫麼辦呢?當然是削樹枝了。樹林裡有不少桃樹,而桃樹枝拿來烤魚,多多少少都能給予一絲桃木香。至少小魚不討厭這種味道,天然嘛。如果這個遊戲的擬真度真的這麼好的話。

插上四條魚,抖落掉那些薑絲,小魚開始生火。雖然在野外操作的機會不多,但好歹小魚同學也是個二廚,他那私家菜館有幾樣特色菜都是用柴火大鍋做出來的,所以這生火的活計對他來說實在是太簡單。只是這個火摺子跟打火機還是

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