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情報中提及,每隔兩天會有一批用原木的車輛,從山中伐木場運木材到火車站內的點,設計了一個賭博式的行動方案。
行動時間也從固定改為隨機,什麼時候運木頭車隊回來了,就從什麼時候開始發動進攻。
不同於羅伊斯的兵分兩路,溫蓋特決定兵分三路作戰。
獅龍獸部隊兵力近3000人,減去後勤騾馬部隊也還有2000多人,是格杜火車站防守日偽敵軍的三倍多,兵分多路進攻是最合理的。
派遣一、二、三分隊組成第一路,繞道格杜小鎮的東邊。
和羅伊斯的打法差不多,不過需要等聽到來自西邊路口的訊號,才能向偽軍的軍營發動進攻。
派遣五分隊組成第二路,沿著公路埋伏到15公里外路邊。
等運送原木的車隊返回時,衝出來將車隊給攔截下來據為己有,把車上的原木給卸下來換上五分隊計程車兵。
然後經過系列的偽裝後,繼續沿途開向格杜火車站的西入口。
如果沒有被路口守衛的日軍發現,五分隊減去後勤剩下的200多主力,就能順利的混入到火車站內。
這200多人的目標是日軍指揮部,執行的是斬首行動。
剩下的四、六、七、八分隊,除了留下八分隊保護指揮部和後勤,其他三個分隊共計近800人組成第三路。
等第二路200多獅龍獸士兵,在裡面對日軍的核心指揮部發起進攻。
在外面聽到槍聲的第三路部隊,立刻從外部發起同步進攻,配合第二路部隊迅速拿下西邊入口。
此時另一邊的第一路部隊,也開始向偽軍的軍營發動進攻。
當第一路部隊攻下偽軍軍營時,第三路部隊必然也已經拿下西邊入口,第二路部隊也已經完成了斬首行動。
如此一來。
沒有了指揮部這個俯瞰整個火車站,起到銜接其他四處重火力點的關鍵點,獅龍獸部隊的進攻壓力就會大減。
接下來第一路只要沿著小鎮,一路攻向火車站拿下東入口防線。
第二路藉助日軍指揮部樓頂工事,反過來壓住整個火車站的日軍,同時從內部向外擴散清理站內零散日軍。
第三路拿下西入口後邊分兩路,向東西兩個炮樓發起總攻。
三路部隊目標明確各司其職,攻打此時因為失去指揮部方寸大亂的日偽軍,根本就不會有什麼太高難度。
哪怕東西兩個炮樓再怎麼難打,這場戰鬥也會很快結束。
溫蓋特這個方案優點很明顯,基本上可以說是非常完美的行動方案,乍一聽上去完全挑不到什麼毛病。
可你要是仔細一想的話,這個方案實在太過於理想化。
很多地方沒辦法主動控制。
就比如日軍運原木車隊的回來時間,只知道是兩天內會有一趟往返,根本就沒辦法計劃到具體時間內。
而在第二路部隊埋伏車隊時,其他兩路必須提前到位潛伏。
這無形中也就多了一份不確定因素。
第一路部和第三路1000多人,躲在格杜火車站的外圍,這麼兩大幫子人距離日軍這麼近。
潛伏的時間每多一分鐘,都會增加一分暴露的危險。
搞不好第二路部隊還沒等到車隊,第一路和第二路就已經被日軍發現,戰鬥不得不在很尷尬的情況下提前爆發。
這樣一來整個計劃會方寸大亂。
從一開始的完美計劃,瞬間變成一個糟糕的計劃。
雖然憑藉著人多勢眾還是能打下來,但是這場戰鬥結束後的傷亡人數,必然會讓溫蓋特無法接受。
也正是這一念天堂一念地獄,才讓溫蓋特的這個方案成為了賭博派。
總結來說……
溫蓋特的這個行動方案冒險性很大,運氣好將會是一場經典的襲擊戰,運氣差將會成為教科書上的反面教材。