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加到10,很多玩家剛接觸遊戲的時候,都會第一反應想到這點,但實質上不行。《法蘭大陸》這遊戲的屬性成長很重要,它決定一個角色未來的成長路線,有時候高出一個屬性點,到後期,實力就會有很大的區別。
因此,遊戲的屬性有潛力衰減這一說法。單一屬性從5提升到7時,每增加一點屬性成長,只會消耗一點潛力值,但從7提升到9,每提升一點屬性成長,就需要消耗兩點潛力值,而從9提升到滿值的10,則需要三點屬性點。
所以人類戰士要將力量加到滿值,必須得消耗1+1+2+2+3,總共九點潛力值,而只餘剩下一點潛力值加到其它的屬性上。雖然說這樣的加點法有些浪費潛力值,但很值得,因為每個職業的主屬性,對其職業的實力增幅很重要。
像這種主屬性為10,副屬性為6的加點法,是遊戲中的主流人物屬性配置,也稱為被‘石榴’(10,6)加點法。而另外還有很多特殊的加點法,比如說9,7,6等等,都是小眾加法。不過無論人物屬性怎麼配置,都能很多職業可以選擇。比如說,戰士分支職業‘大劍士’,就同時需要協調大於等於7,力量大於等於8,意志大於等於6為基礎屬性才能轉職,一般需要兩種屬性底線標準的職業,都是特殊型職業。而這個屬性的話,還可以選擇偵�