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不想騎車撞樹上越得撞上。
我自己也在家嘗試著寫了下,一般前面100個數字不容易出錯,但是過了100就很容易出錯,我寫了10次,沒一次能正確寫到200的,這還是在家裡,在鬧區出錯的機率只會更大。認識到這個專案的可行性,我就也準備做下看看。
週末我在一個大型商場外租下一塊場地,僱了10個學生負責監督,因為我沒辦法代理移動充值卡,遊戲內容就改為:10分鐘內絲毫不錯的從1寫到300,5元參與遊戲一次,正確的獎勵50元移動充值卡一張,並退回5元;錯了5元錢就當捐助本活動。
結果參與的人並不多,雖然也有3個人寫對了,不過並沒能吸引更多的人參與。到下午收場的時候結算下,一共只有176人參與,場地費500元,10個學生的工資600元,3張50的電話卡150元,忙了一天,最終還賠了385元。
我就分析為什麼我同樣的專案沒能和別人一樣盈利,首先武漢那位朋友因為有移動做後臺,讓人容易信賴;再設身處地的想想如果我是過客,50元的充值卡吸引力相對也不大,而且看一會大多數人都是寫錯,花費5元錢和10分鐘,還只有很小的可能性獲得也不過50元的充值卡,理智點的人都不會參與。
於是我又更改了遊戲規則:參與費每人10元,100%有獎,遊戲一旦開始不再退款,從1開始按順序寫*數字,計時到10分鐘立刻停止。1等獎(大於500): 1000元現金;2等獎(401——500):300元現金;3等獎(351——400):價值198營養品一盒(或現金100);4等獎(301——350):50元充值卡一張;參與獎:雨傘一把。
其中雨傘是6元一把批發的,而對於400以上的數字,我個人覺得不大可能有人做到,之所以要寫這些,只是為了更好的勾人胃口。
因為雨傘外面店裡都是賣10元的,而參與遊戲最壞的結果就是相當拿10元錢買了把雨傘,第二次參與的人就非常之多。一天下來算下賬,一共有1287人參與,其中只有7人寫到300以上,領走了6張充值卡和100元現金,再除去10個學生600元的工資,500元場地費和1280把雨傘的成本,還盈利了3690元,另外出去購買雨傘租車的費用,也還盈利了3500元。
後來我這個專案擴充套件到幾個人流量大的廣場舉行,都取得了很不錯的效益。
我有個親戚叫王梓,是某化妝品公司的一個區域經理,他看了我這個專案後,就拓展到他們公司的化妝品促銷活動上了。王梓在一個大商場外面租了很大的場地,擺上公司的各種產品,消費滿30元的顧客可以參與活動,活動沒有時間限制,直接在已鋪在桌面的稿紙上寫數字。如果能正確地從1寫到500者,現金返還30元;從1寫到800者,送價值168元相機一臺;從1寫到1800者送價值480元DVD一臺。每人開始只能選擇一項,一旦選定,中途不可更改。寫數字時要求不塗、不改、不漏寫、不倒寫,一不小心寫錯了,什麼獎品都沒有。
原本我認為王梓不限制時間可能會影響專案結果,結果他的專案相當的成功,人們心平氣和地寫出幾百個數字可能是很容易辦到的,可是他的銷售現場非常熱鬧,在那樣的氣氛中手中的筆就難免犯錯。當天活動結束,他賣了20萬的產品,而免費拿走的化妝品只有1500多元,另外送走了6臺相機(進價60元)和1臺DVD(進價300元),那一天他的銷售提成就有3萬多,後來他又在幾個地方舉辦了類似的活動,都獲得了相當可觀的利潤。
我有個表哥在教中學,經常聽到他抱怨現在的學生越來越馬虎了。我想,以前自己讀書的時候也是,經常會做的題因為馬虎而出錯,我想,這個專案是不是還可以用來治學生的“馬虎病”?我把自己的想法告訴他,他一聽覺得滿新鮮的,決定試試。
他開始利用自習的時間讓班上的學生練習從1寫到300,沒能一次毫不出錯寫出來就一直從新開始,後來又改為從1寫到400、500……800, 如果有學生覺得這個遊戲沒意義,就先完成一張從1到800的交給他。別說這個方法還真管用,在以後的考試中,他們班因為馬虎而出錯的大大減少。呵呵,無意間對教育做了次貢獻。
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