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階生物是氣元素,是屬於近戰元素戰士,不過升級以後的大氣元素算是換上鳥槍了(也有說空氣元素的。都一樣),變成了可以遠距離投擲閃電箭攻擊的遠端射手,而且威力相當不錯。
大氣元素可以毫不客氣地講,雖然大家各有偏好,但大多數人還是認為,它在所有2階生物中是無冕之王。與之同階的比如人族神射手,單挑絕對會被虐出翔來,而且它產量也不低,綜合實力非常厲害。雖說這種片面只對比某一階兵種的行為其實沒有任何意義。任何一個種族都是成系統的,各階兵力搭配起來才算撐起了這個種族……
但老實講,絕大部分喜歡英雄無敵的玩家,還是很喜歡拿這些東西來比。來大口水仗,來為自己喜歡的生物加分,這也是一種樂趣。不是嗎?
這些傢伙猶如虛靈一般,好似沒有身體。整個身子看起來象不停在旋轉的無數個渦旋,被整合在一塊而成。在這些空氣不停旋轉摩擦的過程中,還能依稀看到有電光在它們的身體中閃出幾道細小的火花!看起來氣勢不錯,帶出去相當拉轟!
3階是土元素,升級之後是大地元素,典型的近戰防禦型兵種,相對而言體型大,站得穩,血量多,防禦高,但速度上偏慢,拿來當肉盾最合適不過。這些笨重的元素生物,全身都是硬結成塊狀的土元素組成,與其說是土,倒不如說是石塊。林天用獸神劍試驗過,確實還蠻硬的,只不過連真正的金屬都無法阻擋住+12的獸神劍鋒銳,何況是這些近似於金屬的東西……
透過長劍砍擊造成的創口,裡頭分明已經顯現出金屬鐵塊的特性,不似外表看起來的那麼老土!4階是水元素,升級之後則成為了深海元素,能遠端施放冰箭打擊敵人的同時,她們還掌握了一個水系治療魔法,療傷術!
沒有英雄療傷術那樣還可以卻除不*良狀態的能力,但水系原本就比較溫和,療傷術在深海元素的施展下,具有相當的治療效果,是戰場的的後排dps外加奶媽職業,泛用性更加好一些!
跟之前那幾個外表進化嚴重不足的同族們比起來,深海元素的身體更加接近生物而不是元素本來的樣子,它們可能是跟美人魚這種生物接觸的比較多,試圖模仿她們的形態。只不過這有點東施效顰的味道,完全沒有展現出美人魚柔美的那種形態,光看身體胸*部以下還象個樣子,但只要一看臉……我去!美人魚都是凹凸曼的臉麼?
可能是要模擬出人類,或者說美人的臉,對這些粗通變化的元素生物太難,它們完全沒有讓林天產生出些許的憐惜之感……這特瑪跟雞蛋一樣光滑,甚至連頭型都整個跟雞蛋一樣的東西,他這樣取向正常的男人,憐惜個蛋啊!
5階的火元素,升級版本是烈火元素,這貨的身形跟普通人是徹底一樣了……如果你可以無視它周身那一圈,連整個人都遮蓋住的藍色火焰的話!
它們是飛行兵種,可是林天真的不想把他們歸為飛行兵種裡去,因為它們的飛行能力實在讓人不敢太過信任,只能在離地不高的地方飄移,還經常要站到地上來緩氣,這算是啥飛行兵種?只能是需要的時候勉強用一下,泛用性極低。但這個兵種確實很有特點,除了這個飄飛的一招,他們的攻擊方式是從手掌位置噴出一道火焰,如同噴火兵一樣可以燒灼前面一條大概5、6米遠的路來。
從某種意義上講,他們是可以短暫升空的群攻性近戰兵種……看起來很美,不過如果告訴你,烈火元素這種5階兵,實力三圍不比4階兵高多少,你怎麼想?
元素族的氣、土、水、火四系元素就是如此,氣系不象2階的,火系不象5階的,跟其他種族來比,這些元素實力相對更加接近,也算是這個種族的一大特色了!
6階兵種出場的是精神元素,升級版本是魔法元素。光看外貌,就猶如一個全身鎖子甲的戰士,外加全覆蓋式的頭盔。不過如果它一旦陣亡,就會發現全服武裝的盔甲中,其實什麼都沒有,完全是空的!就如同,盔甲包裹著裡面的一個靈魂,一旦靈魂被消滅的,剩下的只剩下一些殘骸而已……
魔法元素免疫所有精神類控制技能,因為它本身就是純粹的精神力,當然不會著了與本體同源力量的道。它們的攻擊方式是……冥想!
驅動著自己的軀殼去攻擊對手,在對方進入它的攻擊範圍內時,運用精神裡冥想發動震盪攻擊,對周圍一個小範圍(近戰武器能達到的範圍)進行精神力鼓盪攻擊,傷害周圍一圈的所有敵人,只可惜這個範圍有點小,所以只能歸為近戰系,但攻擊方式卻又是魔法傷害……
魔法傷害,這幾乎算