第74部分 (第1/4頁)
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醬缸齔隼矗�歐閔砩纖�N藜福�昧慫母鐾罰��木�盟浜茫�匆膊皇鞘�憧湔牛�還�駝飧鱟氨福�16分鐘來看,已經是半無敵式的存在。
九頭蛇在手,黑切兩小件,一雙皮靴,一把多蘭劍,一長劍,現在的劍姬輸出是絕對爆表的,但這樣的出裝不可避免存在著一個致命弱點,那就是不夠肉。
劍姬的w雖然能擋住控制和不少的傷害,但是劍姬的雙抗卻是不高的,如果被對面幾人集火的話,還是很容易死掉。
死掉就意味著沒有輸出,那樣就相當於他打出來的優勢,佔用的資源全部沒有發揮出來,這樣的情況是張楓不想看到的,拼命三郎式的打法可以,但保命,還是必須要做到的。
命要是沒了,還拿什麼輸出!
對面這把的控制很足,上單猴子,打野阿木木,還有下路輔助的錘石,這都是張楓眼裡輸出的最大阻礙,他僅有一個w,如果擋住的技能不夠多,或時機選擇不夠好,很可能被對面針對到死。
所以在他的計劃裡必須要出一件解控裝水銀飾帶。
張楓並沒因為目前的大優勢而麻痺大意,他清楚的知道自己該做什麼,那就是遏制對面猴子的發育,在爭取單殺的同時儘量farm直到做出水銀,儘快參加團戰。
上線過程中收取石頭人,將兵線帶到敵方二塔,有視野也不緊逼,越塔是十分不明智的,進入對面上野區,先弄蛤蟆,再搞三狼。
張楓補刀數在這個過程中迅速增長著,已經突破了每分鐘十刀的界限,要知道這可是一般線比較短,中路法師的考核標準,眼下張楓的劍姬完成突破,與此對應的就是他的經濟不斷增加。
兵不血刃,照樣是壓制拿優勢。
聯盟這款遊戲就是如此,有時線上的單殺固然能拉開更大的差距,但往往透過補刀,轉線,慢慢拉開差距,靠基本功壓制這種方法才是最常見的。
“猴子,我buff呢?”來自騷男弟弟千城暮雪的一句不爽,這也怪不得他,無論是誰作為打野,恐怕進入自己野區後,挨著個點摸,一邊摸下來然後一個野怪也不見,他腦袋不大都是不可能的。
沒人回答,包括猴子。
但事實就是在眼前,瞧!
劍姬頭上掛著的那個不就是麼!新鮮的藍buff,有種你來拿呀!
就問你生氣不生氣?
阿木木的憤怒,我脾氣大的時候可是三千年前一炮弄趴下過埃及豔后的,嘿嘿嘿,戰鬥力那麼強,三千年後我成了木乃伊,我依舊偉大。
給我他m,d去死(屎)!我要gank你!一步,兩步,是爪牙,是魔鬼的步伐。弟弟的出手!
然後他發現,狡猾的劍姬熘了。
上路的張楓此刻看著視野裡出現的小木木,他在笑,想法也很有意思:“小b還敢抓我,老子要是水銀做出來,敢1v2,你信不信!”
由於張楓提前佈下視野的緣故,小木木的一舉一動都在他的眼皮底下,他粗略估計了一下,固然自己的w能擋住猴子的大鬧天宮,但木木的大招就難弄了,一下擋住兩個有點不現實,對面這倆可不是傻瓜,精明著呢,怎麼可能兩個大招一起釋放讓他來秀操作呢!何況木木的小舌頭****那一下也是有僵直的。
所以考慮一小下,他決定熘!
上路沒打起來,下路,中路這個期間到是蠻熱鬧的,人頭也是爆發了幾個,被雙方各自收入囊中,可你來我往看似熱鬧。
實則場上的眾人都明白,劍姬一波四殺已經奠定了很多東西,這一局遊戲的真正重點還是在上路的。
上路的劍姬隨著時間的流逝會越來越強,這是英雄特性決定的,誰也改變不了,18分鐘,這發育!距離carry洗地的魔王地位劍姬貌似已經不遠了,如果不趕緊制止,這局遊戲十有**是會被劍姬統治。
所以藍色方很急,有鑑於此在19分鐘,中上野,三人一波聯動,在弟弟的帶領之下,他們的目標變成無情執教上單無雙劍姬美女老師菲奧娜!
一波空襲!
亞索12級,木木11級,猴子10級。
而劍姬傲視群雄,13級。
gank行動的三人小組中。
亞索的發育可謂是最優的,手裡不多不少有4個頭之多,當然這與後來居上的張楓6個頭的差距是完全不能比的,至於木木和猴子就更不要說了,但三抓一,把握還是有的,只是他們沒想到,劍姬竟然哪樣機警和老練!以至於讓他們付出了慘痛