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。伊澤瑞爾,實力(鑽石五)。女槍,實力(鑽石5)。……………,武器大師,實力(鑽石5)。蓋倫,實力(鑽石5)。……沙漠皇帝,實力(白金5)………所有英雄一一羅列,實力從高到低。
溫馨提示:自由屬性點可提升英雄聯盟遊戲內英雄使用技巧,幫助段位提升。
現有經驗值:0
距離下一級所需經驗:80000
系統看完,細心的小夥伴和資料黨一定會發現一些端倪,怎麼一些本來主播很垃圾的白銀英雄變成了黃金,甚至白金鑽石,我們看書的小朋友很不能理解,其實張楓也無從解釋,但細想來,這不是很正常嘛?
要知道這世界上有一種情況叫做:“舉一反三”。例子不大對,但意思該是沒錯的,大致就是張楓對遊戲理解更深了,因此對一些英雄的理解也在這個過程中完成了突破。
要知道英雄聯盟這個遊戲可不是僅僅有英雄操作就可以的,對局勢,對地形,對兵線,都是要分析的,這是一個智商與操作並存的活!如此突破就顯得很正常不過了。
從側面去想一想,即使一個人英雄的操作不太好,但他有玩其他對抗戰類遊戲經驗,對地圖,對技能cd,對野區的意識都很強,難道他就不能是一個白金甚至鑽石的玩家嗎?
這就好比,黑白的瑞文是大師,難道他玩其他英雄時就會跌落白銀嗎,不,我們都是有眼睛是,換了一個英雄,他只不過是變弱了一點,至少還是大師的邊緣。正所謂一通百通,就是這個道理。
然而張楓呢?他是沒有達到黑白“一通百通”這個層次的,張楓的確也很強,可那是系統帶來的,換而言之就是他的根基不穩。系統的確能改變是一個英雄的提升,卻不能改變他對整個遊戲的理解,而恰恰是這種非常重要理解只能是潛移默化,慢慢到來。
所以他的其他英雄還是隻能在耳濡目染的過程中,慢慢進步,但是不難想象的是,假如有一天他也通了,可以說,這個遊戲無論再出什麼英雄,他的掌握速度也會如同黑白或者更高階的職業玩�