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攻擊部隊在距敵500米距離上陸續停下,全隊對敵軍開始吊射。

遠距離齊射是瓊州旅在實戰中開發的戰術,目前被推廣至全軍。

陸軍操典禁止逼近至敵軍100米以內齊射,卻支援在500米遠射,事實上,採用45度角射擊,燧發滑膛槍實測子彈最遠落地距離為974米。

陸軍這麼做的原始是滑膛槍在100米外命中率在3%以下,在100米內急劇升高,命中率快速逼近至10%。橫隊維持隊形推進步頻每分鐘75步,前進至某些參謀建議的50米內,面對敵軍的火繩槍齊射,將會被命中上千人。

事實上,如果都是有紀律的軍隊,主動挑起近戰的一方,要麼是判斷錯誤戰場形勢,要麼是被逼無奈,因為主動逼近發起突擊的一方將會面對敵軍精心準備的驟然齊射,大機率被射崩。

因此,陸軍操典同樣規定,會戰中,在炮兵或者步槍射擊動搖敵軍陣型前,不得抵近射擊,除非是突圍之類的被迫行動。

守序撇了撇嘴,聯邦陸軍儘量將戰鬥模板化、數學化了,雖然水平很低,可在這個世界,是地球上最先進的作戰模式。

在擁有基本標準化的武器之後,標準化的軍校和標準化的參謀變得具備現實操作性。

部隊長和參謀們,軍官們所要做的,首先是不出錯,繼而將軍校給予的模版套路到眼前的戰場。

如果套不上怎麼辦?

很簡單,選擇有利的射擊陣地打一仗。

步兵軍官的要求就是依託天氣/地形將這些套路排列組合好,相比較之下,騎兵軍官倒還有一些主動發揮的空間。

步槍齊射造成的硝煙瀰漫在半空,戰爭迷霧沉重籠罩著戰場。

射速與瞄準往往呈現相反的關係,遠距離吊射無須瞄準,中距離射擊要求瞄準。只追求射速不要求瞄準是個絕大的誤區,在戰爭史上,這個誤區存在了100年。

在自身幾乎無傷的遠距離射擊中,士兵打出了最快射速。

繼續向前推進200米,全營齊射改為按列射擊,即全營輪轉射擊,1分鐘內,1個營射出近2000發子彈,隨後各營進入自由射擊。比起之前的曲射,這次士兵們略微放低槍口,瞄準敵軍戰線頭部上方。

老兵們用上了絕招,他們迅速裝填子彈,然後把槍托朝地上猛錘兩下,以此取代推彈杆的作用。

這樣做的代價會導致步槍故障率上升,久之射擊精度大打折扣,好處是大大減少了彈藥裝填所需時間。

步槍是便宜的消耗品,只要能打死敵兵,日後的損壞不在戰場士兵考慮的範圍內。

第55章 八百里鋼鉗8

無論對騎兵還是步兵,士兵在攻防中最有力的武器並非槍支、刺刀或馬刀,而是緊密排在一起的穩定隊形。

發揚火力的橫隊也好,動作輕快的縱隊也罷,問題的關鍵是部隊決心是否堅定、是否團結一致。

因此,儘管散兵線最有利於發揚火力,且能減少敵軍火力殺傷,在戰鬥中扮演著極為重要的角色,但戰鬥隊形的基礎始終是密集排列的橫隊、縱隊和方陣。尤其是敵軍有一支不弱的騎兵時,密集方陣將是步兵最穩妥的佇列。

聯邦陸軍戰場推進時,大部分軍官走在步兵戰線身後與橫隊兩翼,步兵稱身後的軍官為“佇列收攏人”,戰鬥中傷亡是不可避免的。

“收緊佇列!”

“肘碰肘!”

“第三排上前!”

佇列收攏人的命令在戰線上此起彼伏。

4個重炮連在戰線後方掩護。

8個野戰步炮連,60門火炮伴隨步兵前進。

戰場地面很平,地形允許炮兵以橫隊推進。炮手們分列在火炮兩側,彈藥車位於火炮戰線後方30米。

在距敵500米的位置,各炮兵連陸續下達放列命令。

行進中的橫隊隨即停頓下來,炮手解下前車,將火炮轉向敵軍方向,間隔8米設立射擊陣地。

韃靼人的戰線上有3座設防村莊,構成戰線中的支撐點。在他們的南側翼,有一片30多米的丘陵地帶,是這一帶戰場的制高點。山嶺上設有火炮陣地,6磅至20磅的紅夷大炮一共有30多門。

嶽樂選擇的會戰陣地很好,在三角洲列陣的韃軍主力部隊得到丘陵和村莊掩護,遮蔽了身後北江、西江四條航道交匯口。丘陵遮擋了視線,韃靼人的馬隊藏身其間。

步兵是韃靼人前出的肉盾,比中世紀騎兵略

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