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她,期間也丟出一個普通版的分割術。要靠小梨子一個人施放分割術,肯定收取不完,因為技能有冷卻時間,所以木洪也儘量幫一下。
相比,尤子浩在山縫的小通道殺怪,那些雨夜小妖屍體從未爆出過裝備,就連一塊最差的白玉幣也沒有。正是這樣,他才不會放過一絲價值,每殺一隻雨夜小妖,他就丟出一個分割術,收去了若干“彎彎的角”“防水的皮”“優質的抗水滑皮”,其中以前兩者最多,後者最少的材料。
不遠的黑狼,咬死了二三隻雨夜小妖,只爆出了玉幣,尤子浩自動過濾,不去拾取。
尤子浩打怪的時候,不單止施放攻擊技能,也施放探查術技能能。所以,他一堆技能的熟練度,大部分都升級了。
“三進化版探查術”升至三級,技能屬性提高了二點。一是,“可探知不超越自身二十五級的生物等級”提高了五級。本來是不超越二十級的,現在是二十五級。二是,冷卻時間縮短一分鐘。
第二個技能,“一進化版分割術”也升至三級,技能屬性一樣提高了少許。本來技能:有60%獲得生物普通部分,有35%獲得生物優質部分,有5%獲得生物精華部分。現在生物普通部分獲得提高“65%”、生物優質部分獲得提高“38%”、生物精華部分獲得提高“7%”
還有一部分攻擊技能也升到了二級,“猛擊”、“亂砍”、“橫掃”、“凌風刺”、“頭部痛擊”、“秋風掃落葉”“摧枯拉朽”。被動技能,只有“殘忍”(提高暴擊的)、雙手熟練(提高攻擊力的),這兩個技能提升。
有些小技能很早就升到二級,但作用不太不起眼,所以尤子浩不太在意。
噩夢難度,考驗的不只隊伍之間的職業配合,還有每個人的裝備和實力,以及耐力。別看,現在雨夜小妖被尤子浩他們一隻一隻殺,如果他們不是以白銀裝備,屬性以力量與敏捷為主,個人水平又高得出奇,而又有地利的原因,他們不會做得這麼好。
而且,三百隻怪物,消耗的藥物會非常多。如果,一支公會隊伍來挑戰噩夢難度,這是一筆不少的支出。
藥物消耗,白無常作為一個戰略智者,當然提醒自己的人準備充足。�