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如果不是邪魅眼獸,擁有強悍的能力,早就進入殘血狀態。
尤子浩清楚這隻邪魅眼獸血厚,防厚,才肆意施展自己身上的技能。
當他一潑技能施展完,其它低階技能又已經冷卻完畢,又再施展了一潑低階技能,可以繼續壓制邪魅眼獸。可是他想要再次進行第三波攻勢的時候,出現了空隙情況。
尤子浩順暢無比地打出狂暴的技能攻擊,但是忽略了一個問題。
法量。
接近二十個技能的法量,消耗量非常之大。而且,等級不一的技能,需要不同程度的法量,才能支援技能爆發,越是高階的技能,所需法量越多。
雖然,尤子浩現在屬性很強,但是施展了全身技能,外加一潑低階技能,再加上多個光環的法量消耗,之前戰鬥又沒有恢復全滿的法量,導致人物身上剩餘的兩千法量已經消耗完畢,攻勢自然減弱了下來。
邪魅眼獸找到了機會反擊,頭上的尖角黑紋旋轉,投射出一道道黑色光束,尤子浩不得不退避。
“擁有太高的屬性,人物的實力超越同級者太多,造成自己的戰鬥沒有任何壓力,不論血量和法量都極少在戰鬥中進入危險狀態,失去了戰鬥之中的準備心思……這真是一個不好的意識習慣。”
尤子浩身姿如游魚,遊走在邪魅眼獸的光束攻擊之中,思緒卻停在剛才自己法量消耗完畢的一刻,進行自我檢討。
他在玩家這一邊的戰鬥,確實沒有遇見過什麼危險。
反而在原住民那邊,朵拉絲的舞會上,就遇上了非常危險的事情。
但他的時間大多數都在和木婉素這邊,幾乎沒有什麼壓迫感,就算是練級越級打怪,他也是非常迅速完成三四次的高強度戰鬥,就完成練級目標。
總體來說,尤子浩沒有長期的戰鬥,導致戰鬥的心思不放在細節上。
普通玩家一天的戰鬥非常之多,容易習慣成自然地進行每次戰鬥的細節,就像撲滿血,補滿法量的道理一樣。雖然,尤子浩也清楚自己的法量不足,但是他法量數值共有四千多,造成了這次戰鬥的法量應該足夠的錯覺。()
戰鬥之中,充滿不定的變數,這刻尤子浩清晰認知到自己的問題。
一粒高階的瞬間回覆藥物,被尤子浩丟入口中,人物四千多的法量全滿。
邪魅眼獸發狂甩動動身軀,瀰漫起一股