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白的骨爪從沙地裡伸了出來,看得十分滲人。
死去的戰士,活著的亡靈!
他們在圖河洛掩埋了太長時間,身體早就只剩下一副骨架了,這些骨頭架子拿著各式各樣的武器,眼眶中跳動著幽藍色的靈魂火焰,看武器能夠分辨出這些骷髏的職業,有近戰有遠端,就是不知道有沒有負責加血和扛怪的。
“出來了很多骷髏!”組隊頻道里傳來了夏天的聲音。
葉落取下秋日的嘆息,對準一隻離自己最近的骷髏,穿甲彈直接命中了他的靈魂火焰,這是亡靈怪物的致命要害,葉落一槍打出了九千多傷害,讓這隻70級精英怪級別的骷髏一下子掉了三分之一生命值。
連續幾槍幹掉一隻骷髏,靈魂火焰從眼眶裡飄了出來,然後飛入葉落腳下的六芒星中,隱約可以看到六芒星底部多了一些藍光。
“殺死這些骷髏積攢能量,沒危險的話就不要離開圓圈範圍,儘快將六個六芒子陣的能量積滿。”葉落在組隊頻道說。
四面八方不斷的有骷髏從荒漠裡爬出來,葉落殺骷髏的速度很快,但也比不上骷髏重新整理的速度,沒幾分鐘四周就圍滿了這些慘白的骨頭架子,而葉落腳下的六芒子陣大約積攢了四分之一的能量。
其他人的情況都差不多,蘇小小雖然殺怪效率不高,但是她防高血厚還有眾多加血技能,安全性足以保證。
換上硬化穿甲彈,一顆子彈能夠穿透好幾名骷髏,一次攻擊造成的總傷害至少在兩萬以上,和元素操控師這種群攻型職業沒法比,陰暗靈魂的技能攻擊或許只有三四千點傷害,但是元素操控師的攻擊範圍大,一個“侵蝕氣息”在現在這種情況至少可以命中三四十隻骷髏,假如單體傷害為三千,一次攻擊總傷害便能達到十萬,比彈藥槍手高多了。
元素操控師和彈藥槍手都是高傷害職業,一個擅長清怪,一個擅長殺boss。
“裂變。”葉落身體裡分裂出另一個自己,一分為二,屬性也分為了兩半,葉落不得已而為之,本體負責狙殺亡靈骷髏,分身負責保護本體不被近身攻擊,不需要他對怪物造成多少傷害,只要保證自己和本體的生命值就行。
有腳下六芒子陣的限制,槍手職業的機動性完全起不到作用,葉落只能在這極小的範圍內進行躲閃,而骷髏之中近戰職業遠端職業都有,一旦被骷髏近身就會手忙腳亂。
葉落本體盯著前面,分身盯著後面,同時享受兩個視野,在剛開始使用裂變這個技能的時候對這種視野很不習慣,等到習慣以後便是如虎添翼,戰鬥時三百六十度無死角觀察對手!
幾隻手持長劍的骷髏欲要近身,葉落分身握著切割之刃就殺了上去,一套近戰攻擊將一隻長劍骷髏搞掉一半血,葉落轉身對殘血的長劍骷髏放了幾槍,腳下的六芒子陣光芒又增加了一分。
系統壓根沒有提示能量需要積攢到什麼時候才能啟動魔法陣,只能先等整個六芒子陣都被能量給覆蓋了再說。
兩個葉落相互配合,儘管攻擊力下降了很多,但三千多點的物理攻擊力還是算一流的,血瞳和綻光之眼輪流眩暈,本體開殺戮軍團三重buff,分身開殺意之眼,近身的骷髏戰士都被殺意之眼減速,然後由葉落展開強大火力射殺。
葉落打得中規中矩,能量是漲得最快的,刀子和光芒萬丈這兩名重甲戰士沒有多少遠端技能,要等骷髏戰士近身才能發威。蘇小小是戰地醫生,保命有餘,傷害不高;陰暗靈魂是控場型黑暗系元素掌控者,輸出在同層次強者中只能算一般;唯有物理攻擊力也超過6000的夏天才能勉強趕上葉落的擊殺數量。
第六百九十五章 蓄能完成
腳下的六芒子陣閃爍著黯淡的光芒,溝壑基本已經被靈魂火焰填滿,不斷有靈魂火焰飛入六芒子陣,也不見黯淡的光芒會變亮起來。
骷髏大軍源源不斷,途經此地的玩家都駐足圍觀,他們不敢擠到骷髏大軍中,也就看不到被無數骷髏圍在其中的葉落幾人。
擠在葉落周圍的骷髏突然之間全都不動了,只見兩隻粗大的骷髏手臂從沙漠中伸出來,看尺寸就知道這手臂的主人比普通骷髏龐大許多,葉落心裡一緊,boss要出現了!
一隻身高十米,雙手持巨劍的巨大骷髏爬出了沙漠,正是葉落幾人曾經碰到過的70級統領boss亡者巨魔。
所有骷髏紛紛退後了數十米,圍成一個包圍圈卻又不攙和葉落和亡者巨魔的戰鬥。
亡者巨魔眼中跳動的靈魂火焰格外旺盛,和普通小骷髏明顯不是一個檔次的