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本應該是十分完美的一次山壁,那顆子彈卻彷彿長了眼睛,突然改變方向射入了破壞之神的右肩,血肉翻飛,頭上冒出2247點傷害,震得他右手差點握不住暗金色長劍。

破壞之神眉頭微皺,心裡奇怪子彈為什麼會突然改變方向,想來肯定是葉落的技能,也不知道技能冷卻時間多長,必須速戰速決才行。

趁你病要你命一直是我輩的優良傳統,葉落深受其薰陶,眼看這麼好的機會擺在眼前哪裡會任其溜走,抬手又是一槍射出,同樣還是閃爍著雷光的紫色穿甲彈。

剛才發現的子彈偏轉只是秋日的嘆息上的附帶效果,在一定距離內會自動調整彈道,幅度很小,和超精度打擊沒得比,但是命中一些擦肩而過的目標還是沒問題的。

說起來葉落髮現自己身上拼人品的效果有不少,要是剛才一槍能夠同時觸發觸電效果和格比拉血腥之瞳的負面狀態,就能騙掉破壞之神一個能量淨化,到時候直接血瞳和綻光之眼殺過去,主導戰鬥節奏。

這些機率效果也和對方的屬性等級掛鉤,對付低等級怪物玩家容易觸發,對付同等級或是高等級則不容易觸發,葉落越是想要它們出現的時候,各種負面狀態都遲遲不產生效果。

眩暈技能是人人都必須具備的強控能力,被眩暈的目標在負面狀態時間內就是案板上的魚肉,任人宰割,要是能夠暈掉破壞之神,兩槍就能送他上西天。

破壞之神肯定有一個戰士職業通用的能量淨化,能量淨化可以去除幾乎所有種類的異常狀態,技能等級越高一次效能夠免除的就越多,冷卻時間不算長,是戰士職業必備技能。

血瞳會被能量淨化給清除,一名優秀的彈藥槍手至少要有兩個強控技能,一名優秀的戰士也至少要有兩個淨化技能,破壞之神肯定有辦法豁免綻光之眼。

所以葉落要想辦法逼迫破壞之神使用掉這些淨化技能,才能成功用血瞳和綻光之眼暈掉他。

第二槍破壞之神沒有選擇躲閃,這條通往天橋的道路比較狹窄,也躲不到哪裡去,黑牙瀰漫出一層黑霧,破壞之神在黑霧的掩護下突兀消失,子彈穿過黑霧沒有擊中實體。

葉落的心一下子提了起來,連忙開啟高階偵破,四處掃視一眼,未看到破壞之神,只聽小吵鬧大喊了一聲小心,葉落情不自禁抬頭看去,破壞之神不知何時已經到了自己的頭頂!

黑牙變成了一柄巨劍,劍尖朝下直指葉落的腦袋,葉落雙手緊握著秋日的嘆息,一個後跳向後退了幾步,黑色巨劍狠狠刺入了地面,破壞之神也隨著落地。

“穿刺!”破壞之神低喝一聲,刺入地面的劍尖從葉落腳下刺了出來,在劍尖剛接觸到葉落的時候葉落就開啟了疾風步,用一秒無敵時間豁免了傷害,只被稍微觸碰掉了五百多生命值。

葉落手下也沒有閒著,秋日的嘆息噴吐出藍色的火光,一顆蘊含寒氣的子彈脫膛而出,葉落將子彈從雷屬性換成了冰屬性,只要命中的話就有極大機率會觸發減速效果,比觸電狀態觸發技能高多了。

剩下半截黑色巨劍迅速凝結成了一面雕刻著骷髏圖案的黑色盾牌,冰屬性穿甲彈在盾牌上留下一塊藍色的印記,被攻擊了一次以後盾牌也慢慢破碎。

黑牙回到了破壞之神手中,黑色盾牌剛破碎的時候破壞之神又迎來了一顆火紅色的子彈,那一瞬間他全身寒毛都豎了起來,那是高感知帶來的危險預警,如果自己被這發紅色子彈命中,凶多吉少!

玩家們在城內是毫無感覺的,一走出城市來到怪區就會感覺到一股危險的氣息,這是末日世紀的模擬引擎模擬出來的,根據玩家的等級、屬性、感知,在不同的場合會有不同的感覺。

這種寒毛直豎的感覺就說明面前的攻擊有致命威脅!

說時遲那時快,閃避已來不及,破壞之神的身上出現了一個黑色盔甲戰士幻影,潛能爆發!

兩人相距不過五六米,從看到子彈脫膛而出到啟動潛能爆發只是一個思考的時間,也虧得潛能爆發是瞬發技能,哪怕只需要半秒鐘的準備時間,都無法及時啟動。

在外人看來幾乎是葉落扣下扳機的時候破壞之神就同時開啟了潛能爆發,黑色戰士幻影手握黑色巨劍,巨劍凝固成實體,宛如一面巨大盾牌擋在破壞之神身前,破壞之神自身盡力側過身體。

火紅色子彈擊碎了黑色巨劍,緊跟著將潛能爆發徹底打碎,經過雙重阻擋紅色子彈的威力已經被削弱了絕大部分,被破壞之神側身躲過。

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