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和玩家的等級以及各項屬性有關,葉落微微一皺眉,這對自己影響不大,看遠處一些玩家速度一下子猶如龜速,說明這影響強度是因人而異的。
第七百三十一章 重返地面
也不知道這影響是和等級掛鉤還是和感知有關,除了距離以外,只有這兩項會對boss的威壓產生影響,葉落的等級和感知都是頂尖的,所以影響小。
在這裡看九頭蛇皇的大屠殺也別有一番滋味,玩家們本來還打算負偶頑抗,扛著壓力殺死地獄三頭蛇,結果九頭蛇皇太強勢,玩家們完全是被壓著打,成片成片的玩家被秒殺,很快就變成了潰逃的場面。
在對付地獄三頭蛇的時候死了將近一萬,又被九頭蛇皇幹掉差不多一萬,四五萬玩家只剩下大約一半,就像戰敗的軍隊潰逃回古城,九頭蛇皇追了一會就不追了,帶地獄三頭蛇鑽回了荒漠。
出城四五萬人,回來只剩兩萬多人,而且毫無收穫,一隻boss都沒殺死。
活著的玩家心裡慶幸,在九頭蛇皇出現之前就死掉的玩家則是幸災樂禍,樂得看到其他人也沒殺成boss,被九頭蛇皇殺死的玩家則是鬱悶無比。
這一次是怪物大獲全勝,也不知道是誰發到了論壇上,這一場鬧劇般的行動引來許多玩家圍觀,都在嘲笑跡絕古城玩家的不團結。但捫心自問,在相互之間都不認識甚至還是敵視的狀態下,什麼人能夠做到團結?
如果這四五萬人能夠團結,有優秀的指揮官統一指揮,別說一隻地獄三頭蛇了,九頭蛇皇都有辦法將其拿下。
分工明確和各自為戰,整體戰鬥力是相差極多的。
這一次鬧劇讓跡絕古城的玩家幾乎不敢離開古城了,怕一踏足荒漠就會遭到九頭蛇皇的攻擊。
七天的生存積分賽悄悄過去,有人抱憾而回,有人一舉成名。在生存積分賽的時候,天空聯邦變化最大,公司聯盟一家獨大,越捷公司旗下數個公會都被逼迫得很慘,只有永恆公會在林木城混得風生水起。
猖狂很慶幸自己賭對了,要是那時候沒有對葉落伸出援助之手,殺戮軍團就不會接納永恆公會,永恆公會只能和其他大公會一樣在天空聯邦漂泊,或是到第二世界來求生存。
葉落毫無疑問是2222號場景的第一名,當初因為這個幸運的號碼還被夏天幾人取笑了好久。
殺戮軍團中獲得場景第一的一共有七人,分別是葉落、光芒萬丈、刀子、一槍爆頭、鐵手、顏玉、陰暗靈魂,其他例如瘋子、猛虎、夏天等人也有場景第一的實力,但是遇到了頂尖強者,只能屈居第二。
整個末日世紀大小公會無數,一個公會能夠佔了七個名額已經很牛逼了。
一萬個場景第一里面也有名不副實的,畢竟也有少數場景沒有分配到什麼厲害的角色,這些場景的第一名要是分到其他場景去,能不能獲得前十都難說。
但至少也可以獲得第一階段的豐厚獎勵,運氣好不是罪。
殺戮軍團中達到場景前百名的玩家一共3781人,幾近半數,但殺戮軍團內部依然對這個成績不滿意,還有人認為以殺戮軍團的實力起碼也得80%進入場景前百。
永恆公會五萬人,進入場景前百的才一百多個,五百分之一而已,殺戮軍團與其相比那真是牛逼太多了。日不落公會、眾神降臨公會這些大公會的人數都是永恆公會的好幾倍,所佔比例和永恆公會差不多。
一個場景十幾萬人,前百相當於千里挑一,這些大公會玩家的素質相對會高一些,所以大約是四五百個裡面出一個。
殺戮軍團這種比例佔到一半的怪胎獨此一家,其實殺戮軍團擁有進入場景前百實力的玩家至少六千人,同樣的,因為運氣不佳和各種原因,最後只有四千人不到進入了場景前百。
生存積分賽結束以後馬上就開始了第二階段比賽,報名持續三天,三天後的這個時間正式開放比賽,至於比賽規則現在就已經放了出來,沒有繼續賣關子。
第一階段實在和“階梯賽”扯不上什麼關係,精華全都在第二階段,第一階段只是為了第二階段的篩選而設立的。
第二階段名字就叫做“天梯”,第一階段生存積分賽篩選出來的一百萬名玩家可以參與,至於其他人則各回各家各找各媽該幹嘛幹嘛去。
第一階段陸陸續續有二十多億人參與,一個場景超過二十萬人,二十億人直接篩選得只剩一百萬,兩千人中出一人。
所有淘汰的玩家都沒有任何獎勵,說起來殘酷,還是有整整一百萬人晉階了