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與者,npc是遊戲世界的根本,而遊戲舞臺卻是屬於玩家的。
在這個世界中,系統屬於操盤者,一次不經意的改動或許就能令人破產令人發展,在暗流湧動的現狀下,系統也不甘寂寞,悄悄地又為這個混亂的世界增添了一筆。
第七百零八章 天下第一階梯賽
林木城周圍豐富的boss資源對葉落的益處也很大,光明系70級領主boss和大地系70級領主boss都在這裡解決了,這裡的boss沒有被壟斷,不用擔心有人來打擾,殺戮軍團數千人浩浩蕩蕩一起出動,輕輕鬆鬆拿下兩隻70級領主。
兩隻70級領主爆出來的戰利品還是次要的,除非是爆了傳奇級裝備才能勉強吸引葉落的眼球,也只是勉強而已。
葉落全身心都放在了格比拉血腥之瞳上。
殺死各屬性的70級以上領主boss,完成條件以後將解除格比拉血腥之瞳的第三重能量壓制!
一隻醜陋的荒漠蟲主被斬殺,大地系領主boss的精血自動融入了格比拉血腥之瞳之中,悄然解除了其上的能量壓制,右眼不受控制地變成了血紅色,當然這一切僅有葉落知道而已。
格比拉血腥之瞳(二重能量壓制)型別:首飾品級:神話裝備需求:格比拉意志繼承者所屬職業:無物理攻擊力+1400能量攻擊力+1400視野+250感知+85力量+200敏捷+200智力+200體質…20%hp…30%物理防禦力…20%能量防禦力…20%擁有黑暗視野擁有熱能視野擁有最高階探測器效果不與其他飾品屬性衝突攻擊時可將傷害的30%轉化成生命值一小時內每殺死一名敵人,物理攻擊力增加1。8%,能量攻擊力增加1。8%附加屬性:獲得格比拉技能樹,攻擊時一定機率使敵人隨機附加一種負面狀態,殺死目標以後有20%的機率使對方成為殺戮傀儡,受到攻擊時有一定機率使自身增加10%的攻擊力,被攻擊時有50%機率使對方隨即進入一種負面狀態(我一生只知道流血,卻為她流下了淚——格比拉)屬性上沒有什麼太大的更改,只是增加了不少基礎屬性,附加的一條屬性對葉落用處不大,葉落可不希望自己經常被攻擊到。
攻擊力增幅很大,額外提升了400點物理攻擊力,加上增加了40點敏捷,讓葉落的物理攻擊力差點超過7000,吸血效果提升了5%,攻擊力增幅效果從1。5%變成了1。8%,這些算是基礎屬性中最為實在的。
葉落所期待的的是格比拉技能樹的新技能,先後解開了初級技能和中級技能,這回該解開的就該是高階技能了,怎麼說也得比初中級給力啊!
撥出技能面板,果然高階技能欄已經解鎖,葉落輕車熟路地點進去檢視技能,一共四列18個技能,有攻擊型有防禦型,葉落還看到了類似殺戮形態的增益buff,並且效果比殺戮形態更加給力。
葉落的目標很明確,這回要學習攻擊技能,葉落的真正爆發性技能太少了,雖然現在爆發輸出也高,但都是靠高攻擊力撐上去的。
高階技能欄中以輸出傷害為主的只有一列,倒是讓葉落不用再費心挑選了,看完這一列技能以後葉落頗為滿意,將第一個技能“地獄爆炎”加入了技能欄。
地獄爆炎(初級)熟練度:0/1000消耗mp:24冷卻時間:60秒技能描述:灌注強大的火元素,在敵人體內爆發,火焰從每一個毛孔湧現。
技能效果:更改為火屬性攻擊,附加25點火屬性強化,對單體敵人造成364%物理攻擊力+890固定傷害,進入10秒灼燒狀態,每秒減少85點生命值,若是攻擊後對方的生命值仍然高於50%,則額外強制減少對方2%生命值,對首領怪物效果為1。5%,對統領怪物效果為1%,對領主怪物無效。
冷卻時間很短,傷害公式很高,不遜色於神乎其技級別的沉重一擊,還不需要四秒蓄力,並且附帶額外效果,對付高血量的boss很管用,假設一隻統領boss有一百萬生命值,血量50%以上時葉落每一槍都能夠附加一萬點傷害,不愧是格比拉技能樹的高階技能。
額外附加傷害的效果葉落還是第一次見,而且是附加百分比傷害,這屬於遇強則強的技能,要是對領主boss也有效就好了,哪怕只是0。5%甚至更少,依然有不菲的傷害加成,boss血量越多越甚。
這一列有四個技能,前三個技能冷卻時間較短,最後一個技能冷卻時間很長爆發傷害極高。
看了看輔助光腦,現在是下午一點五十分,