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,而且是隸屬於一個傳奇級套裝!
裝備分為散裝和套裝,散裝最為常見,套裝則是由兩件裝備三件裝備乃至於七八件裝備組成的套件,同時裝備一定數量就可以啟用其中的套裝屬性,套裝裝備是比較罕見的。
一套卓越級的套裝,就可以媲美相同數量屬性較差的同等級稀有散裝,而稀有級套裝的價格不會比傳奇級裝備便宜,套裝數量越多越是給力。
兩套裝裝備則是套裝中較為常見的,黑夜指揮之手所屬的套裝為四件套,已經算是不錯了,而且是傳奇級套裝!至今未聽聞有人集齊了傳奇級套裝,一套傳奇套裝加身,那屬性絕對強悍,勢必要將黑夜指揮套裝全部集齊!
“我勒個擦,幸運女神這是給我生了個大胖寶寶啊,好東西好東西。”葉落雙眼放光,輕輕撫摸著黑夜指揮之手,連忙將其藏入了揹包。
從黑夜指揮之手的套裝顯示中可以看到另外三個部件的型別,黑夜殺伐之意志是作戰服,黑夜征戰之風是鞋子,黑夜血腥之力是手槍,彈藥槍手的超級套裝!
“我勒個擦,這是要發啊,70級傳奇套裝,我估計起碼得練三個月才能到70級,儘快把其他部件全部集齊。”葉落搓了搓手掌,把灰色手套上的圖紙撿了起來。
第五百四十三章 三大光環
當看到這張抽象派代表作的藏寶圖時,葉落恨不得直接把圖紙糊到作者臉上去。就算畫工不好,就算身患帕金森,能夠把一張藏寶圖畫成這種模樣也非常人所能,說不定就是某個設計員醉酒時設計了這一連串的藏寶圖紙。
想要從這種既科幻又玄幻的圖紙中看出個所以然來還真不容易,葉落盡力想要從圖紙中獲得哪怕一絲一毫的有用資訊,卻是徒勞無功。
“肯定是因為我所去過的地底族群城市太少,一定是這樣。”葉落把圖紙收了起來,要在偌大的第二世界中找到符合藏寶圖的地方也是個苦差事。
在拿起藏寶圖才看到平臺上刻著兩行字:法英之末,希羅之始。乍一看沒有什麼特別的地方,葉落還是把這兩行字記在了輔助光腦中,說不定某個時候就會對任務有用。
整個地下廣場沒有更多有價值的資訊,葉落又拿出黑夜指揮之手,研究上面附帶的技能。
黑夜指揮之手的屬性十分特殊,根據隊伍人數不同有一定的屬性加成,在團隊作戰中是效果極好的利器,而且所附加的技能都是為團隊服務的。
快速切換這個技能葉落已經擁有,兩個快速切換並不衝突,可以同時使用,只不過其中一個快速切換的冷卻時間會延長為正常冷卻的兩倍。
輝煌光環消耗mp:每秒2點技能描述:你的領導能力令所有隊員獲得輝煌的增幅技能效果:以使用者為中心,直徑一百米內所有友軍移動速度+7%,攻擊速度+5%,hp恢復速度+3,mp恢復速度+2,一次只能夠開啟一種光環。
元素光環消耗mp:每秒2點技能描述:你的領導能力令所有隊員獲得元素的增幅技能效果:以使用者為中心,直接一百米內所有友軍火屬性抗性+20,水屬性抗性+20,風屬性抗性+20,雷屬性抗性+20,大地屬性抗性+20,火屬性強化+10,水屬性強化+10,風屬性強化+10,雷屬性強化+10,大地屬性強化+10,一次只能夠開啟一種光環。
鋼鐵光環消耗mp:每秒2點技能描述:你的領導能力令所有隊員獲得鋼鐵的增幅技能效果:以使用者為中心,直徑一百米內所有友軍生命值上限+1000,物理防禦力+500,能量防禦力+500,減免傷害+85,暴擊抵抗+200,一次只能夠開啟一種光環。
黑夜指揮之手附加的三種光環可以看到具體效果,四套裝效果附帶的血腥光環就無法檢視了,既然是套裝效果附帶的光環技能,理應比輝煌光環等三個光環更給力一些。
光環是團隊技能,開啟以後大範圍內所有隊友都可以獲得長時間的增幅加成,光環每秒消耗2點能量值,不大肆使用其他技能lang費能量值的話,靠喝藥就可以維持住光環的消耗,讓增幅效果一直持續下去。
長時間持續和大範圍應用這是光環技能的兩個好處,而且遇到一些會清除增益buff的boss,光環技能也無法被清除。
末世重生公會攻佔了地底族群巴魯坦城!
這條新聞就像一個重磅炸彈,狠狠投入了玩家群體中,一石激起千層lang,不管是論壇還是遊戲,幾乎所有玩家都在討論這個話題。
末世重生公