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遠勝於對手的,結果對方是一名重甲戰士,根本不和他打鬥,一個勁在地圖裡跑,仗著職業優勢硬是拖三十分鐘搞個平局。在平局的情況下1800多分那位直接扣了30分,和積分相近的對手輸一場也才損失十幾分而已!

在比賽結束之前無法知道對方的積分,如果對手不是比較有名的強者,一般情況下都不會主動拖平局,除非一接觸就感覺對手實力遠強於自己。

離開場景回到了自家樓頂,葉落隨意瞥了一眼自己的戰績。

葉落無聲,77級,彈藥專家,戰績:勝利162,連勝79,失敗4,連敗0,平局7說起來葉落在天梯裡也遇到了頂級強者,直到現在葉落都沒有敗過一場,戰績上的四場失敗都是葉落因為現實或是公會緣故主動離開。

戰績並不重要,決定名次的只有積分而已,有些玩家對自己的戰績十分在意,不允許任何一次不必要的失敗,葉落則對此不在乎,保證積分不會落下就行了。

一場場匹配比賽下來,難免會碰到光芒萬丈和刀子等人,因為積分相近,乾脆就坐在場景裡等半小時拖個平局,積分高者扣積分,積分低者加積分,幅度相比於戰勝戰敗會小許多。

天梯賽已經過去了一半時間,前一千名的玩家早在一個月前就基本奠定了自己的位置,現階段的變動都不大,很少有在這段時間內從一千名外衝進來的。

許多玩家因為天梯賽而出現,不少強者因為天梯賽浮現在所有玩家眼前,每一次遊戲開展的大型比賽都是出名的好機會。

站在天台上的葉落伸了個懶腰,看著一望無際的林木城,彷彿置身天空聯邦。經過這麼長時間的變化,夜幕聯邦的環境已經徹底恢復,不比地面世界差多少,林木城上空是蔚藍色的天空,夜幕聯邦的npc已經很久很久沒有看過藍天了。

因為討伐莫斯林在論壇上發表的聲名,大部分玩家都認為夜幕聯邦環境的轉變是因為殺戮軍團的努力,誰都希望自己能夠生活在優美的環境中,於是這些玩家對殺戮軍團都抱有一份感激。

曾幾何時這裡還是風沙彌漫,現在已經是令人心曠神怡的蔚藍天空,葉落嘴角勾起一抹微笑,點選了匹配戰鬥,等待了大約二十秒進入戰鬥場景。

嘩啦啦……

耳邊是湍急的水流聲,葉落出現在戰鬥場景以後第一時間打量四周:自己正站在河水中,水深至大腿,水裡湍急,身後是一個瀑布,暫不知道瀑布的高度。

河寬大約二十米,兩側各有一百米左右的空地,然後是呈九十度向上的山壁,將對戰雙方的玩家侷限在這條河流。

在瀑布下有兩個巨型雕塑,葉落可以看到雕塑腰部往上的位置,根據雕塑推測出瀑布大約一百五十米高,兩個雕塑則是三百米左右。

這兩個側對著葉落的雕塑從裝扮上看分別是戰士和元素操控師,一個雕塑雙手持巨劍,一個雕塑右手握法杖,似乎正在對戰。

雕塑栩栩如生,彷彿還能感受到當年這兩人的戰鬥,葉落朝這雕塑多看了兩眼就把目光轉向了對手。

先檢視資訊:黑暗遊俠,75級,劍聖。

葉落頓時一愣,抬頭朝前一看,正是一名身穿黑甲面戴面具的輕甲戰士。

黑暗遊俠也發現了對手是誰,相距數百米的兩人看不到對方的表情,想來應該都是一副驚訝的神色。

第八百零六章 破而後立

冤家路窄莫過於此,葉落從來就沒想過會在天梯賽中匹配到黑暗遊俠,黑暗遊俠想來也是如此,兩人在天梯賽內碰見的機率太低了。

當限制玩家行動的光束消失以後,葉落和黑暗遊俠都沒有急著動手,見黑暗遊俠一直站在原地未動,葉落開口說道:“聖言公會解散了。”

黑暗遊俠無動於衷,有面具擋著也看不到她的表情,葉落乾脆收起了死亡面罩的遮蔽,將臉給露了出來,雙目灼灼地盯著黑暗遊俠。

“那是他自作自受。”黑暗遊俠聲音冷淡。

聖言公會的解體縱然是因為無限聖光最後的瘋狂,但也和創世戰隊扯不開干係,若是當時黑暗遊俠沒有率戰隊直接離開,無限聖光恐怕還不會那般癲狂。

每當想起善惡的時候葉落都會有諸多感慨,殺戮軍團和創世戰隊為不同的npc服務,殺戮軍團是善?創世戰隊是惡?僅因為殺戮軍團的做法會對夜幕聯邦有益?

不過葉落的作風確實比黑暗遊俠人道,如果當時處於那種境地的是殺戮軍團,葉落肯定不會退縮,這是一種信念,可以塑造一個人,也可以毀

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