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以後,葉落就能檢視現在天空聯邦有多少名彈藥槍手參與了比賽,這才半天不到,光是天空聯邦就有六十多萬名玩家參加,這個數字還在不斷的飆升,遠遠超乎葉落的想象。葉落本來以為以彈藥槍手的稀少,整個遊戲報名參與全職業挑戰賽的彈藥槍手應該有百萬名左右,但按照天空聯邦的這個數量,若是星河聯邦和聯合國度也差不多,整個遊戲就有兩百多萬名彈藥槍手玩家參與了全職業挑戰賽。
兩百萬!
一些虛擬網路遊戲線上玩家都不足兩百萬,而末日世紀一個冷門職業就有如此數量,輕甲戰士這種熱門職業到底有多少人參與,想想都覺得可怕。
“每十萬人安排到一個場景,玩家數量越少,場景也會越變越小。”葉落對這個設定很贊同。
一名正常的槍手都會選擇學習偽裝技能,要是打到後面,人都死得差不多了,一些槍手在偏遠的地方開啟偽裝躲避,在場景裡lang費好幾天時間都有可能,系統自然不會允許這種情況發生,所以玩家數量越少,場景也會根據玩家的數量逐漸變小,直到倖存的幾名玩家不得不兵戎相見。
而作為戰場的場景,有些是練級地圖,有些是現有的城市,也有臨時創造出的場景,被安全到什麼場景完全隨機,反正都是同一職業的玩家在競爭,場景對所有人來說優勢劣勢都是一樣的。
就像是在平原上,視野廣闊,容易成為靶子,但也能輕鬆的瞄準別人。
報名成功以後葉落就去交易所等地方購置了好幾個技能,以前沒有信用點買不起技能,現在葉落自認也是小有資產,自然不能讓自己的技能欄太空。
葉落學習的全部都是主動技能,分別是逼退、眩暈彈、穿刺攻擊、風速一擊這四個狙擊槍的主動技能,還有傷口加深和抹喉這兩個適用於軍刺匕首的技能。
逼退是彈藥槍手的防身技能,可以用槍械把敵人掃開,防止敵人近身,學習需求等級只需要15級。眩暈彈顧名思義就是能夠讓目標眩暈,葉落的初級眩暈彈對同等級的目標眩暈機率只有20%,算是一個人品技能。
穿刺攻擊和風速一擊和沉重一擊類似,都是透過蓄力來改變子彈的力量。穿刺攻擊在蓄力狀態下,降低子彈攻擊力,增加子彈穿刺能力,其餘效果不變。風速一擊完全和沉重一擊相反,沉重一擊是透過蓄力來降低子彈的飛行速度和射程,大大的提升攻擊力,而風速一擊是透過降低子彈攻擊力,大大提升彈頭的飛行速度和射程!
傷口加深和抹喉這兩個技能在交易所都是無人問津,因為這屬於神槍手的技能,其他職業無法學習,而沒有多少神槍手願意為自己的近戰能力花費太大,不管是能量槍手還是彈藥槍手,要是被怪物敵人近身了,第一反應肯定是逃跑拉開距離,而不是抽刀子和對方拼近戰。
既然系統賦予了神槍手近戰系的技能,自然有其用處,所有職業中槍手的偽裝是隱身類技能中持續時間最長的,很多職業壓根就沒有隱身技能,偽裝可以逃命也可以用來暗殺,如果一名彈藥槍手專精近戰技能,同樣能夠成為很可怕的殺手。
葉落的長處還是在狙擊槍上,稍微顧及一下近戰,所以葉落也沒有給自己添置太多的近戰技能,和大多數槍手一樣,葉落被近戰職業近身都會選擇拉開距離,只有陷入退無可退的境地,才會用軍刺和對方廝殺。
第一百五十六章 弓箭手
誰也不知道自己會被分配到一個什麼樣的場景,葉落直接在末日世紀內度過了一個夜晚,迎接第二天的到來,迎接全職業挑戰賽的到來!
全職業挑戰賽的報名截止至凌晨0點,截止時天空聯邦報名參與的彈藥槍手一共有795587人,夏天和一槍爆頭也均有報名。
全職業挑戰賽在第二天早上八點正式開始,所有成功報名參賽的玩家都必須上線待在城市裡,否則就視為主動放棄比賽。
葉落揹著svd,穿著gt180野戰服,兩支布羅斯塔克斯插在大腿外側,腰間還掛著一柄軍刺,一副全副武裝的模樣。此時天雲城內隨處可見身穿戰鬥服裝的玩家,每一名玩家都氣質高昂,欲要在挑戰賽中獲得一個好名次。
“你說,我們會不會被分到同一個場景?”好不容易出獄的夏天第一時間升到30級然後評取了中級彈藥槍手的職稱,勉強趕上了比賽。
“十萬人一個場景,一共就分為八個場景,機率不大。”葉落說道。
“如果和葉落在一個場景,我們就沒機會了。”一槍爆頭說。
夏天不以為然的說道:“要是