浮游雲中提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
今天的更新,順便給起點515粉絲節拉一下票,每個人都有8張票,投票還送起點幣,跪求大家支援讚賞!
因為提前回房間並隔絕了聲音,文鈺並不知道顧龍開槍嚇人並躲回房間的事情……但當第二天眾人在主神的光球之下集合開會討論時,得知事情發展的文鈺情緒一下又糟糕起來。
可以肯定的是,如果不快點解決這件事,這種壞情緒將會延續十天甚至更久。
對暴躁男新人的處理沒必要提上議程,討論這件事情只能破壞大家心情。最終怎麼辦還得看當事人接下來的舉動……張昊林直接開始進行獎勵點使用的安排。
——
“第一件事情,我想說的是,細胞活力原來真的是有用的……我當新人的時候隊裡有個奇怪的規則:‘細胞活力要點滿’。這條規則起初誕生的原因是,我和前隊長誤以為六大屬性中排得越後的越有用,而且細胞活力的上限很低,可以說,細胞活力是所有屬性中唯一能點滿的。”
張昊林一邊解釋,一邊回想起幾個月前和陳濤等人一起立下這條規則時的場景,忽然有了這樣一個感覺:時間已經過去很久了。
“但後來,我們漸漸發現細胞活力的用處沒有想象中那麼大,在這上面浪費幾百點還不如強化特長的屬性來的實在,就慢慢丟掉了這條規則。”
所有人都一臉認真地看著張昊林,等他繼續發話,包括蔡婷婷。雖然鬧得不愉快還被迫交出獎勵點,但這個女人並不是一點腦子都沒有的蠢貨,她最終意識到跟著這幫資深者才是正確的選擇。也許從旁觀或躲在房間裡顧龍的視角來看,是她“拋棄了原來的夥伴轉而去抱資深者大腿了”……但。有必要對一個空有外表的蠢貨講義氣而稀裡糊塗送了命嗎?
“但上個世界的戰鬥下來我意識到,保持足夠的細胞活力是有必要的,這一點上我們應該效仿另一隊,他們同步強化細胞活力,我上次遇到他們時,他們隊伍的細胞活力基本都是一百四十多。這一次再碰上就變成一百五十多了——就我所知,細胞活力似乎沒法透過鍛鍊提升,更別說整隊人這麼整齊地提升了。”
“你想說他們是按照規劃來加點的?確實有必要,上個世界翁偉他就是因為細胞活力一點沒強化,結果一名c+的優秀巫師差點被毒氣活活弄死了。”茅東贊成地說:“我們也應該給隊員規定個細胞活力的最低值。”
“對,我直接就規定清楚吧,細胞活力至少強化到150,如果上限低於150的話那就強化滿。除此之外,其他屬性也得有類似的規定。力量、智力、身體強度,還有敏捷,同樣遵循該規則。我們的目標是,任何隊員都不能有太明顯的短板。身體素質至少要比普通人明顯強出一截,boss太強我們沒辦法,但我們至少可以確保不會出現體力不足跟不上隊伍或者不小心被小怪甚至普通人制服……之類的糟糕意外。”
仔細想了想後,他繼續完善規定:“精神至少要到200,隨著冒險的繼續進行。我們很可能會遇到越來越多的擁有精神能力的外隊輪迴者或怪物,此時不能完全指望著文鈺一人替我們擋下所有精神方面的攻擊……個體也得在精神上有點抗性才行。兩百精神,至少可以確保你不會無聲無息地就被精神技能襲擊。我可不想遇到打著打著身邊忽然有隊友陷入精神錯亂甚至被敵人控制著倒戈一擊的電影橋段出現,有疑問嗎。”
“沒有。”
“很合理的規定。”
“嗯,先這樣吧,如果有必要,任何規定以後都可以改。”張昊林滿意地點點頭:“不管怎麼樣。作為一支‘年齡’快滿十個世界的隊伍,規則必須開始漸漸完善了,接下來討論下一步的獎勵點使用。”
……
“我、文鈺、還有翁偉,走的路線已經很清楚,不需要分心。先在自己的領域想辦法增強實力就行,辦法很多——在特長屬性上加點,憑藉著魔力之泉增加體內能量,兌換或尋找更適合自己的武器裝備等等……我就不多說廢話了,自己應當心裡有數。”擺弄著手裡閃著藍光的晶瑩小水晶塊,下意識地模仿著前任隊長的說話方式,張昊林努力地適應著自己的角色:“翁偉、阿尼……還有蔡婷婷,你們的血統都還較低,下一步,是先強化血統,還是怎麼搞,有想法嗎?”
“獎勵點數量還算足夠,即使把血統強化到頂也還剩一些……但缺個c級支線劇情。”茅東說:“我的血統只有三階段強化,但強化到頂只是個開始,極速血統的特性就是能把敏捷這項屬性發揮到極致,說白了就是——同樣敏捷下我會比你們任何人都快許多