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“是怪物,他總會有弱點,總有對付他們的方法,蜜蜂敏捷夠高了吧,還不是有弱點。”樊南坐在遠處看著這幫三個一夥,五個一群的綠色哥布林,想觀察出他們的弱點,最後終於認為實踐才能出真理,光靠看,屁用不頂。
在外圍找了一圈,最後終於鎖定兩個一夥的小哥布林,兩個怪,自己應該能拿下,升到7級以後,自己的血量達到了400,就算兩個傢伙能砸中自己10下,每一棒子掉35點血,自己也死不掉。
現在是一對二,閃避起來非常麻煩,防了這個沒防那個,樊南那叫一小心,小心的向兩隻小哥布林走去,生怕驚動更遠處的小哥布林,要不然再引幾隻,自己又得逃跑一回,一來二去耽誤時間還玩個屁。
五十一章適應提升
把兩個小哥布林引到稍遠的地方,遠離其他小哥布林團伙的地方,樊南這才開始揮動棍子。
實踐果然出真理,小哥布林的攻擊力強,速度快,弱點卻是防禦薄弱,血量少,升到7級後的樊南原始攻擊是85點,加上武器5點,還有護腕的10點跟帽子的1點攻擊,最後的數字是101點。
再簡單介紹一下他現在的屬性:
玩家流氓阿南,職業:刀客,等級:7級。
原始屬性:體力:10+30=40,血量:400,
力量:5+12=17,攻擊力:85+武器5點+青銅護腕10點+帽子1點,攻擊力=101。
智力:2+6=8,魔法值:80,
魔力:2+6=8,魔法攻擊力:80,
敏捷:10+6,速度32,
體防:15+30=45+衣服防禦5點+帽子防禦2點+護膝防禦3點=55。
魔防:15+30=45+衣服防禦5點+帽子防禦2點+護膝防禦3點=55。
幸運:1。(人物升級不增加幸運屬性點)
能量:52,能量值520,(人物升級,佩帶裝備不增加)
異能:???
分配點數:1點,(注:分配點數加在異能,能量,幸運上無效,加在防禦上1點等於增加5點防禦,加在敏捷上等於2點速度。)
因為哥布林的敏捷高,樊南最後想都沒想,把剩下的點數都分配在敏捷上。
101的攻擊力,打小哥布林一下能掉70多點血,如果打中頭部,出暴擊,三下就能解決一個。
就算是平砍,一下能砍掉75點血的話,4棍子也就解決了,小哥布林的血量也就在300左右。
就這樣,樊南受到兩隻怪的夾擊,最後被怪物劈中了4下,又掉了100多的血,這才把兩隻小哥布林給擺平。
先看看經驗,自己現在是7級,打9級怪,肯定有越級經驗加成。
系統提示:殺死小哥布林一隻,或得經驗117點。
不錯,一隻差不多有120的經驗,比起殺蜜蜂來,多了近一倍,獲得的銅幣也要多的多。
不過代價也太大了,這種是主動攻擊怪物,又喜歡聚一堆,一個不小心就會引來一夥,這傢伙,引到一個,它竟然還會招呼離自己近的同夥,你說氣不氣人?
技術差的人,搞不好就會引上幾堆怪,那樣的後果只能是死,組隊的甚至會被滅隊,這就說明主動攻擊的怪經驗高,難度卻是挺大,不好拿呀。
對方的弱點是頭部,血少,防低。
自己血雖然多,但是也經不起他們耗,要是一隻的話,自己完全可以閃躲攻擊輕鬆解決,可是兩隻,你打這隻,那隻就會向你出手,你要光顧著閃躲,那殺怪的速度就會被拖延。
看來又要攻擊怪物,又要躲避另外怪物的攻擊,這是一門學問,要是換到現實,樊南到是完全能辦到,但是遊戲中很多動作受到限制,速度受到挾制,非常難。
難是難,卻並不是不可能,這就要靠自己的適用能力了,遊戲中自然有遊戲的一套適用竅門,把握住怪物的攻擊頻率,再掌握好自己一個微小的扭身,偏頭,都是避免掉血的關鍵。
加上先頭的兩棒子,樊南被砍掉180多的血,不得不吞下一個包子。
這包子的味道跟現實中的差不多,唯一的缺陷那就是冷包子,那李大叔還算有良心,在包子裡放了點肉餡,吃起來不至於太乏味。
吃掉一包子,樊南的血量恢復至300多,再看提示,5秒冷卻,也就是說吃個包子要5秒後才能進行血量補助。
食物的味道