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中的各大家族,邦派為了這三個點打的那叫一昏天暗地。
如果說以前的傳統遊戲,還看不出這些工作室,家族,財團,戰團的強大,沒有把所有的家族,財團,戰團,工作室集中起來。
那麼,橫空這款遊戲做到了這點,把華夏所有的,強頭,中堅,弱勢全都集中到了一起,集中到橫空裡來,這些人沒一個是省油的燈,看出了橫空的錢景!
這款遊戲受歡迎的程度,真實度,已經超乎了所有人的想象,甚至超乎了‘橫空國雞聯合開發’官方內部高層人員的想象。
遊戲能達到這種真實程度,是不是跟主系統**有關係?超出了最高層的一個思考範圍,哈哈,以後再說。
話說那個呢,獨霸的兩個龍頭,以前在別的遊戲裡囂張慣了,當時就邀請冷孤獨影跟那三濺客進組一起殺boss,結果都被拒絕。
那好吧,兩人把自己的名號亮出來,說明了勞資們是獨霸的,是你們得罪不起的,既然不進組,那就在一邊乖乖看著。
兩人的實力也都不俗,一身裝備雖然沒有樊南好,卻也差不太遠。
加上他們從新手村過來,身上多少還餘了點補助,給了冷孤獨影跟那三個人警告後,便開始清小怪,清到差不多的時候,要單獨殺boss的時候。
誰都知道boss先被打掉十分之一的血就屬於誰了,所以那三個劍客出手了,既然是濺客,才不會管你什麼卵子家族,戰團什麼的。
三人突然向獨霸的兩個人發起強制pk,集中火力殺掉對方的弓箭手後,剩下獨霸聖裁一人也難逃他們三人的圍攻,加上那些小怪跟boss都鎖定著聖裁一個人,結局不用想。
這時那三濺客又把目標鎖定冷孤獨影,他們不可能留個後患在自己身邊。
而冷孤獨影早就有了防備,結果也參加了毆鬥……
最後的結局是冷孤獨影一邊pk,一邊來個玉石俱焚,引來更多的小怪,自己殺掉對方一個……
事情就是這樣。
樊南最後關心的事,當然是冷孤獨影掉沒掉經驗。
結果冷孤獨影鄙視了他一句,讓他自己看pk模式介紹。
原來人物到達10級後,pk模式自動開啟,這點系統不可能再發回瘋通告一次,還來個詳細介紹。
樊南找到人物頭像旁那個‘pk’標題。
開啟一看,賣稿的真複雜!pk有三種模式:
第一種:針對性強制pk,
(針對性,針對單個玩家,或者是整隊玩家。被你pk的人或隊伍,會看見你人物的名字,且你的名字會變成紅色警報,方便被你pk之人在人群堆裡對你採取報復。)
針對性強制pk是在對方沒有準備的情況下,突然發起進攻,也就是偷襲,如對方被殺死,對方掉當前級別百分之50的經驗。
也就是說,被pk之人現在是10級,10級升11級刷了2萬的經驗,就要掉1萬的經驗,刷了1萬的經驗,那就只掉5千。
如果10級升11級,刷了9萬9999的經驗,差那麼一點沒有升級被殺死,對不起,也是掉百分之50,近5萬的經驗。
如果剛好升到10級,沒有多餘的一點經驗,那麼該玩家就一點經驗都不會掉。
(簡單的說,那就是被惡性pk殺死,掉經驗不掉級,這樣是防止玩家惡性把其他玩家殺回10級以下。10級以下就受到系統保護了,當然,費城是不允許10級以下玩家存在的。)
反之,人家對你進行強制性pk沒有把你殺死,反被你殺死,那人將掉當前所存的百分之百經驗。當然,沒存有經驗也就不掉經驗。
強制pk對方,反被對方殺死,對方不被顯示人名跟骷髏頭。
強制pk對方,該人物的遊戲名顯示給對方,如把對方殺死,頭上將顯示骷髏頭一個,名字顯示在公眾眼中。
強制pk殺死兩人顯示兩個骷髏頭,最多顯示5個,
強制pk殺死超出5人數,顯示一面紅色骷髏旗。
玩家紅名顯示骷髏頭後,被任何一個玩家殺死,掉**上百分之20的金錢,掉失當前等級百分之百的經驗,
(這個百分百的經驗,不是你存的經驗,比如你現在是10級半的經驗,頂著骷髏頭的情況下,被殺死就會變成9級半的經驗,如果低於10級,復活時你會發現你又回到了新手村的復活點。)
所以說,一般強制性pk殺掉對方後,你最好找個沒人的