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己的力量破碎空間壁障,那麼即便是魔神,也要傷筋動骨,攻入人類世界後也難以應對人類的反撲。
或許那魔神還可以不降臨國度,僅僅讓自己進入人類的世界。做為魔神,那樣或許不會花費多大氣力,但是把自己一個人送過去讓對面一個世界的人群毆……這個念頭一起,便是強如魔神也忍不住頭大!想想一挑n後被分屍的同僚,某個夏布拉尼古德吧!
“嗯?既不進攻也不後撤,這是在遲疑麼?呵呵,現在的所謂魔族,和當初真的不能比啊!”而在現實世界,藉助寶石劍之力,偷窺者魔神國度的澤爾裡齊,臉上也露出了詭異的笑容:“也罷,就讓我這個老傢伙,來幫你快點做出決定吧!”
………【Act58 混沌軍團萬魔窟】………
內太陽系小行星帶以外的軌道上,遊蕩著太陽系最大的星體,木星。…。 …
因為某個劇情補丁的關係,那本來是宇宙怪獸E。L。S。屍體的堆砌。
本世界曾經被引入的飛躍巔峰劇情中,木星被整個的製作成一枚核彈,做為底火引爆了超級縮退炮,殲滅了要毀滅地球的宇宙怪獸E。L。S。,和大半個銀河系。之後,在超級縮退炮爆炸形成的黑洞中,逃出了數千只終極體盡化的宇宙怪獸。
好在,在最後一戰中失去了鋼巴斯坦(G…Buster)的地球人,又在冥王星發現了第二部Buster機關,也就是迪巴斯坦(D…Buster)。
那次被稱為木星急行的戰役中,終極體的宇宙怪獸E。L。S。,被迪巴斯坦有計劃的消滅在原木星軌道。
戰役圓滿落下帷幕後,為了彌補太陽系因為失去木星後,因為天體級質量間萬有引力的細微變化,而產生的星體軌道逐漸紊亂,飛躍巔峰劇情的人類,把其中數百隻終極體E。L。S。的屍體,堆積成為星體,再以縮退炮引爆,那就是新的木星,也就是現在的木星……
毫無疑問,那樣的大劇情,還是懲罰劇情,陷入其中的輪迴者自然是團滅了。
……否則,這個名為TM的世界,也不會有某個皮包公司的老闆,什麼事情了……
然後獾狸猿為了新的劇情,封閉了所有與飛躍巔峰劇情相關的小場景,進行了區域性的時間加速。
順便一提,封閉場景的難度,也是獾狸猿開啟的懲罰劇情,是飛躍巔峰2,而不是飛躍巔峰1,的一個,重要原因。嚴格來說,飛躍巔峰2的場景範圍,僅限於火星、原木星軌道、和發現迪巴斯坦的冥王星。若是飛躍巔峰1,那就要在地球、太陽、火星、銀河系核心、甚至M78星雲到處亂跑了:用那樣的大場景虐人,或許會讓獾狸猿更有成就感;但是劇情完結後的處理,就要讓獾狸猿大傷腦筋了!
……據獾狸猿的描述,之前有個馬哭騾死的劇情,就因為場景過大,劇情結束後就乾脆沒有管”離地球甚遠”的天頂星人!
飛躍巔峰2的場景設定,相當容易封閉。
封閉場景帶來的後果,無非就是輪迴者們,無法到達時間軸正在二戰時代的地球君。被隔離在那個名為“超級機器人大戰系列破壞力最強的劇情”劇情的破壞力之外,地球君也終於是得以生還……
而懲罰劇情結束後,獾狸猿的處理,也就是在這個毫無閒雜人等出現的封閉空間,最大化的加速時間!
這樣的處理,也是目前吉恩公國的星際考察團,在透過同位素半衰期考察太陽系各星體年齡的時候,發現中太陽系,和內外太陽系的天體,存在時間完全不對等的原因!
所以才要說,歲月最是無情!
封閉區域中的火星人類,在經歷了不存在的十萬八千年後,終於是順理成章耗盡一切資源而滅亡,他們留下的任何痕跡都被風沙無情掩蓋,為地球人留下了疑似大運河、疑似金字塔、或者疑似海岸線之類的,諸多謎題……
也只有蕭某某,在獾狸猿那裡的到了,諸如,OnePiece是真正存在的,隱諱資訊……
好吧,在獾狸猿那裡得到了諸如”迪巴斯坦是真正存在的”這樣的隱諱資訊以後,惡死黃泉已經往火星降臨了魔域的魔種。
那以宇宙怪獸E。L。S。之血肉製造的魔種,和宇宙怪獸一般有以天體意志為食的能力,是進化版本的傑諾娃!兩者的區別,也就是傑諾娃的吞噬物件,僅限於行星意志;而宇宙怪獸E。L。S。容許的吞噬物件,卻包括恆星意志、乃至黑洞!
……就如同當初薩妃蘿絲的誕生一般,吞噬著火星意志的魔種,也要製造出某人魔域的第