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這樣的操作性也算好?
為什麼人物角色走動很僵硬?打鬥也不流暢?
為什麼別人敢用4k螢幕進行遊戲,還能那般流暢,你們就只敢用1080p?
拿來演示用的預告片居然都做的這麼簡陋,奧爾德完全不敢相信,想讓自己的錢包縮水,為的就是這群沒有絲毫誠意的遊戲。
對,沒有絲毫誠意。
奧爾德左右來回轉了幾圈,還去聽了一場遊戲釋出會,可是那些遊戲太粗糙了,對比endlessstars,需要改進的地方有很多。
他煩悶地在各處看了幾眼,也不知怎的,居然不自覺中又回到了那處偏僻的展區。
這一回去,奧爾德有些驚愕,也有些憤怒。
這叫什麼事?故意玩弄他嗎?
等他離開了,就又擺出七八臺電腦?
對,重新返回這裡的奧爾德,抬眼看去,就發現本來只有兩臺電腦的展區,又塞來了七八臺電腦。
因為規劃的展區本身只有那麼大,所以這弄來的額外電腦,彼此之間只能緊挨著,座位也只是一個簡陋的椅子。
可那群混蛋,如此簡陋的環境,居然還毫不猶豫地接受了,這遊戲值得你們這麼彎下腰,難受地坐下嗎?
奧爾德對此覺得很可笑。
“讓一讓……”
兩個亞洲面孔的人又搬了一臺電腦過來,後面還有一個搬著椅子的工作人員。
奧爾德迅速走了上去,抓著椅子說道:“我來幫忙。”
“呃?”
那名工作人員疑惑地看了一眼奧爾德,還在猶豫中,椅子已經被強制從手中“搶”了過去。
隨後,這種事情已經由不得工作人員做主了,等到那兩名工作人員把電腦放下,奧爾德直接把椅子放在電腦螢幕前,一屁股坐下,讓那三個工作人員面面相覷。
以這樣的方法,奧爾德成功佔據了一臺電腦,開機,進入視窗介面。
看得出來,這家公司的工作人員已是在電腦送來之前,在裡面複製了遊戲,奧爾德一進去,就只需要點選快捷方式就能進入遊戲。
這次重新進入遊戲,奧爾德感覺信心十足,已經有了第一次經驗的他,第二次迅速宰掉一隻動物用作食物儲備,隨後開著飛船四處尋找礦產起來。
遊戲的地圖讓奧爾德吃了一驚,按理說,像這樣精美的畫質和遊戲環境,地圖一般做的如上古卷軸5那麼大,已是很了不起了。但這個遊戲的地圖顯然不止於如此,他開著飛船四處閒逛,探索礦物尋找資源,前前後後過了不知多少個山頭河流,可仍舊見不到盡頭。
彷彿整個遊戲沒有地圖邊界與盡頭一般。
這可真是有點不可思議。
足足飛出了十多分鐘,奧爾德只得承認,光是這麼龐大的遊戲地圖,已經很值得玩家摸索上百個小時都不止了。
體驗時間越是長久,奧爾德對這款遊戲的興趣在不知覺中,有了一絲增長。
好吧,他得承認一下,這款遊戲的確存在一些讓玩家沉迷的要素。
奧爾德深呼吸了一口,忽然搖手招來工作人員。
“請問,您有什麼事嗎?”
“我想問一下,這個遊戲什麼時候釋出?”
“嗯,先生,正式版本還沒得到通知,不過測試版本將在這周星期六發布,。”
“測試版本?在哪裡下載?”
一開始聽到正式版本還沒具體時間,奧爾德有點失望。沒想到工作人員話音一轉,卻說這週六將有測試版釋出,令他伸手抓住工作人員的衣服,開口問道。
“先生,測試版本的下載請關注我們的官網……”
科隆遊戲展還在繼續,但是奧爾德對此已經沒有多大的興趣了,反而捉摸著今晚回到旅店後,怎麼在他的部落格上寫下關於這個遊戲的推薦。(未完待續。。)
ps:再次為昨晚開的玩笑道歉,老魚不會再開這種低階玩笑了,對不起書友們。
第一百四十八章釋出(上)
酒香不怕巷子深,《無盡星辰》的展位雖然比較偏僻,比不得那些大遊戲廠商,可是精美的超強畫質,有趣的遊戲性,還是吸引了不少的玩家關注。
特別是第二天,當暴露出這就是《無盡星辰》手機版本的pc版之後,關注度更上一層樓,不得不令展館方把《無盡星辰》換一個位置,否則來自其它廠家的抗議投訴會更多。
和《無盡星