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使勁的造,一次不行,就流片10次、100次。
黃修遠看完了前面的十幾條問題,看出了伏羲晶片的問題,主要是因為第一次設計,要保證106億個晶體,可以各司其職的工作,不出現相互干擾,非常的困難。
“有五分之一的電晶體,因為相互干擾,出現了不同程度的失效,果然還是不成熟。”黃修遠無奈的搖搖頭。
陸學東也是一臉的尷尬。
“董事長,我們也沒有想到會這麼嚴重,在超算模擬計算中,並沒有檢測出問題來。”張鏡鑑解釋道。
黃修遠一邊繼續看著平板上的問題詳情,一邊安慰道:“我沒有怪你們的意思,出現這個情況,在我意料之中。”
超算模擬計算沒問題,在實際製造後,卻問題一大堆,其實是因為工業軟體的資料庫積累不足導致的。
紡織法的奈米線晶片,畢竟和光刻法晶片,存在明顯的區別。
之前的晶片設計軟體上,很多資料都是參考光刻法晶片的,自然會出現水土不服的情況。
這種情況,只能依靠設計人員,在研發中一點點積累和改進,短時間內,只能靠燒錢多試錯。
半導體這種行業,確實不是一般人可以玩得起的,技術門檻高,又要非常龐大的投資,還不一定可以盈利。
黃修遠安慰了他們之後,便開始調出腦海中,未來的奈米線晶片設計資訊。
“你們看這個地方,這個線結應該加厚多一層……”
在他指點下,陸學東等人一邊聽,一邊筆記起來,聽完了黃修遠的指點,他們有一種豁然開朗的感覺。
眾人討論伏羲晶片的設計問題,就用了三天時間,每一個小問題,被一一拆開來,然後延伸出去,在黃修遠深入淺出的講解下,他們少走了很多彎路。
而第二次流片的測試結果,也在第三天出來了。
拿到這一份測試資料,眾人繼續討論如何最佳化和改進。
前前後後,黃修遠在伏羲晶片專案組,忙碌了二十天,看到新改進的伏羲晶片,準備進行第三次流片,他才動身前往隔壁的惠州。
因為聯合gpu的專案組,在華為的惠州半導體基地中,看到伏羲晶片的問題如此之多,黃修遠也有些擔憂聯合gpu的設計情況。