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結婚功能,是張勇很早之前就挺想找到的功能。
芙蕾雅還未招募出來的時候,他就挺好奇這個,不過後來隨著等級的提升也看不到出現,於是就認為可能沒有這個功能。
自己也就不怎麼注意了。
但沒有想到,在達到lv100,進行三轉之後,這個結婚功能赫然出現了。
結婚功能,張勇其實一直很期待,現在終於出現,他自然重點關注起來。
結婚系統,自然是讓兩個人進行結婚,並且開啟婚姻系統。
結婚系統的開啟,也開啟了附屬的多個小功能,比如說親密度系統。
親密度,是兩人結婚的前提。
結婚可以是兩個玩家進行結婚,需要雙方達到999點親密度就可以進行求婚。
玩家之間的親密度比較容易獲得。
每次組隊進入同一副本進行戰鬥,平日裡組隊做任務殺怪,每隔一段時間也會增長一點親密度。
每日從npc那裡購買一些小禮品進行贈送,也可以獲得額外的親密度。
總之親密度的獲得渠道多種多樣,很快就可以達到相應的數值。
達到親密度999點後就可以進行求婚,如果答應之後,就可以選擇何時何地,以什麼樣的方式來進行婚禮。
一旦成為夫妻,那麼就會開啟家庭功能系統。
成為夫妻之後,兩人原本繫結的裝備和物品,都可以相互之間使用,沒有限制。
同時,在成為夫妻之後,可以直接將對方召喚到自己身邊,無論對方有多遙遠——不過有很長的冷卻時間。
夫妻一起打怪做任務刷副本,可以獲得經驗值的額外獲取。
總之,成為夫妻之後,福利是有不少的。
當然,遊戲世界似乎也考慮到萬一有人遊戲外面是單身狗,進入遊戲之後又是單身狗,找不到其他玩家和自己結婚的情況。
於是,玩家還可以找npc進行求婚。
同樣也是需要獲取相應的親密度。
這個範圍就很廣了,從最低階的npc,到最頂級的陣營領袖,玩家都可以進行求婚。
其中也包括自己的隨從。
只要是異性npc,都可以想辦法去求婚。
但是也正如npc的範圍很廣泛,所以要求自然也是不一樣。
最低等級的平民女npc,只需要99點親密度就可以求婚成功。
隨從需要看自身的品質,來獲得不等的親密度。
陣營領袖那一類,需要的親密度甚至高達99萬9999!
最可怕的地方還在於,對於熱門的異性npc,玩家之間可以相互頂掉對方的親密度,這基本就是不給玩家獲得這些頂級npc親睞的機會。
但現在遊戲世界就只有張勇一個玩家,如果他願意花費大量的時間的話,倒是可以將己方陣營的某個女性頂級npc給拿下。
沒人和他搶!
“與玩家結婚,只能選擇一個物件,需要體現忠誠。”
“但如果是和npc結婚,那麼數量上竟然沒有要求?”
張勇忍不住驚呼起來,隨後面容漸漸浮現笑容。
只是隨後他就看到後面:“但每次和一名npc結婚,下一位需要的親密度就會大幅度提升。”
“也就是說,也是有著制約的手段,如果真的禽獸不如的話,以後一個普通的平民女npc,也是需要幾千幾萬甚至幾十萬的數字?”
張勇掃了一眼,覺得應該沒有多大的漏洞可以鑽,忍不住搖頭嘆息。
可惜娶了npc,效果和玩家有著很大的差距。
相互召喚還算有點用,可以讓隨從將自己召喚到對方那邊——但這其實沒多大用處,隨從在外面只能召喚出一個,一般來說都是在自己身邊。
自己想要見哪個隨從,直接就從隨從功能中將其召喚出來就可以了。
裝備和物品之間的互換,其實也沒有多大作用,因為現在就可以做到。
隨從們和他的一切都是繫結的,可以隨意的進行分配。
至於組隊獲得更多的經驗值……隨從們殺怪沒有經驗值,也不知道這一點是不是能作用到張勇身上。
這樣的話,倒也算是這裡面最好的一個福利了。
“另外,雖然可以找多個npc結婚,但實際上,除了隨從可以跟著自己去殺怪之外,其他的功能性npc,基本上都只是頭上