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反正也只是做個任務萍水相逢,下次遇到還不知道什麼時候呢。
風搖影有今日事今日畢的習慣,儘管從搶鼠妖的艱難程度上,她推測出了接下來殺灰衣子這任務也不容易,但還是堅持地跑去任務提示的灰衣子可能出現的區域尋找。
本來風搖影以為自己大概要在田坎上多轉幾圈兒的。
但是到了那片提示區域後,她發現自己根本不必再費勁了,灰衣子會重新整理在什麼地方根本是一目瞭然——空曠的山坡上,只有一個位置密密麻麻擠了一坨玩家。
看到那景象的風搖影,認真覺得只有“坨”這個形容詞才能表達自己此刻的感想。
照例有人在當前喊組隊。
可惜這次風搖影運氣不太好,連續申請了幾個隊,系統都提示“對方人員已滿”。
恨著自己這不給力的網速,風搖影不死心地決定單幹。
操縱著角色靠過去,瞅著完成任務的玩家離開的空隙,風搖影苦逼無比的在十多分鐘以後才混到一個殺灰衣子的黃金位置。
接下來能不能搶到怪就要看自己的反應了!
緊張地點開遊戲設定,把什麼畫面渲染、技能特效、雲霧效果、地面陰影、全屏抗鋸齒之類的選項統統取消,風搖影準備以最渣畫面最高效能的配置迎接隨後的挑戰。
灰衣子重新整理的時間風搖影也算清楚了,這個npc被殺之後屍體一般會在地上停留兩分鐘,兩分鐘後屍體消失,然後大約再過30秒就會刷出新的怪來。眼看著又要到重新整理時間了,風搖影心裡默默數著數。
十、九、八、七、六、五、四、三、二、一!
數到一的瞬間,風搖影眼尖地看到灰衣子半透明的身影已經刷出,搶了老半天搶出豐富經驗的風搖影知道這個狀態已經可以攻擊了,當即一把之前打怪時撿到的毒粉就朝著灰衣子丟了過去。
十年燈中判斷怪歸屬的規則是這樣的:最短時間內最早造成一定量傷害的玩家就是搶到怪的人。這也就意味著,就算你搶到了第一下,如果攻擊不夠的話,那怪也不屬於你。而在這種剛開服不久人山人海的情況下,第一下必須得撿攻擊力最高發動最快的技能丟,因為玩家們兇猛的攻擊絕對不會讓你有空再放第二個技能。
風搖影這毒粉算是暗器的一種,攻擊距離15米,瞬發,打中目標時的瞬間就有一次性傷害,且擊中目標後對方10秒內持續掉血,正適合風搖影現在的情況使用。
綠瑩瑩的代表劇毒的光芒刺上灰衣子的身體,毒粉命中。
風搖影一顆小心臟撲通撲通狂跳,在看到灰衣子頭像的框變成紅色以後,心裡一塊石頭落了地。
系統規則:怪物頭像變紅表示這是你搶到的怪,如果頭像灰色,那很遺憾,這是別人家的怪,你打了也是白搭。
風搖影成功搶到灰衣子,接下來根本不必她再動手,剛重新整理的灰衣子就被玩家群毆成了渣。
當前頻道一群又沒完成任務的玩家照慣例開罵——
“擦,又沒搶到!”
“誰啊,誰搶到了啊,不會是用了外掛吧?!”
“死遊戲公司尼瑪這麼多人搶一個怪,多重新整理幾隻會死啊會死啊還是會死啊?!”
“做完任務的趕緊閃,外圈都進不去了!”
洶湧的刷屏中,風搖影夾著尾巴閃人,生怕一個不小心讓周圍這些人知道她單槍匹馬搶了一回,覺得她浪費資源直接把她給人道毀滅了。
回去交任務的路上,風搖影又看到一個奇異的景象。
一名頭頂“悟緣”這id的長棍玩家,不去跟其他人一樣做任務,卻在毆打一個等級比他高了約有8級的巡山人。這種巡山人一般起的是個渲染劇情氛圍的裝飾作用,與任務無關,玩家打了他也不會掉東西,完全沒有攻擊的價值。
而十年燈中,等級相差5級以上,低階一方打高階一方基本沒傷害。
風搖影好奇於悟緣鍥而不捨、堅持不懈地屢敗屢戰,不斷找巡山人送死的原因,終於忍不住密對方道:“這位,你這是在幹什麼呢?”
卷一 part007。 怪人
“啊?”悟緣一開始還沒反應過來人是誰在跟自己說話,角色原地轉了兩圈,風搖影都鑑定完畢這是個滑鼠流玩家了,他這才回答:“說我啊,做任務呢!你是不是也做任務的?”
任務?這附近有什麼任務是跟巡山人有關的嗎……風搖影這邊還在回憶著一路走來的見聞呢,那邊悟緣已經很高興地朝她丟來了組隊邀請。