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方輕鬆擊敗。
勝利的【數值探查器iiia型】使用者則會覺得對方好像變弱了許多,自己絕大多數時間只需要根據這種新型魔法道具的提示去做就能輕輕鬆鬆擊敗原本勢均力敵的對手。
原本實力接近的激烈戰鬥變成了【數值探查器iiia型】使用者單方面的壓制作戰表演,對方顯得毫無還手之力。勝利一方無論精力還是能量消耗都不大,因為很多時候知道了對方法術招式,針對性選擇一些低階法術或者直接躲避開就可以,這無疑會使能量消耗大幅減少,至於精力消耗就更少了,因為大多數時間只要按照【數值探查器iiia型】的提示去做就好了,都不怎麼需要動腦子,會有什麼精力消耗。
失敗一方不僅會消耗大量精力導致萎靡不振,甚至有時候會對心性修煉不夠者造成較長時間的困擾,需要有人不斷進行開導才能擺脫這種陰影。
之前沒有任何任何魔法道具可以做到這些功能,絕大多數魔法道具設計者想都不會想到這些功能。隨著數值探查器再次掀起的熱潮,“力量體系”和“智慧體系”兩大研究系統的區別也被一些學院派法師普及了出來。
大多數人這才發現,原來魔法道具不僅可以幫他們,提升力量能力,還能幫大家處理一些需要思考的事情。“智慧”原來並不獨屬於智慧生物,沒有生命的魔法道具也可以擁有“智慧”,也可以進行“思考”。
外面關於數值探查器掀起的風風雨雨,希瑞在繁花學院裡也能感覺到,但由於他沒有公開自己的具體資訊,所以這些事對希瑞的個人生活影響並不是很大。
自從今年下學期開始以來,希瑞一直都非常忙碌。數值探查器改版花了他非常多的精力,由於現在【邏輯模組】這種新型知識體系對於其他人來說都很陌生,無論數值探查器有什麼事情基本上最終都要靠他去解決。
這近半年時間他雖然也教授了幾節【邏輯模組】的選修課,但是“智慧體系”的知識學習起來難度實在是超出所有人的意料,這段時間希瑞只是完成了有關符文組(前面有提到其定義與解釋)的基礎教學。
好在這一部分也是【邏輯模組】教學中最耗時間和精力的部分,剩下的內容教學進度會更快一些。這倒不是因為剩下的內容簡單,正好相反,符文組才是整個【邏輯模組】中除單獨符文外最容易學會的部分,剩下的東西反而是最難學習的。不過餘下的內容更多需要的是思考與理解,更考驗學習者的智力天賦與理解能力。對於學習者來說思考理解要比簡單記憶難得多,對於希瑞來說,他這個教學者身上的任務接下來卻無疑會輕許多。
接下來學會學不會就看個人能力了,不過根據希瑞上課時看到那堪稱恐怖的聽課人數,相信總會有人能領悟【邏輯模組】這種新型知識體系。
等有人學會【邏輯模組】的所有基礎知識之後,起碼大多數有關這種知識體系的簡單事情就不需要他親力親為了。至於其他人能夠根據【邏輯模組】發明出什麼新東西,就要看個人本事了。師傅領進門,修行看個人。嚴格來說,利用這些知識進行全新創造才是最難的部分。
這半年除了數值探查器的改版與【邏輯模組】的教學工作,剩餘時間希瑞除了陪陪凱拉,就都是窩在家裡對【智慧核心序列】以及召喚系知識進行學習。
【智慧核心序列】方面雖說學習時間不多,可希瑞本來就擁有極為豐富的操控系符文法陣知識基礎,再加上他本人智力方面堪稱恐怖的天賦,現在已經有了一定成果。
希瑞現在已經可以用自己稍加改動後的【智慧核心序列】知識建成【單層一級智慧核心序列】。所謂【單層一級智慧核心序列】就是隻有一個一級主核心連線一些低一級智慧核心組成的【智慧核心序列】,這種結構被希瑞簡稱為【單一序列】。
【單一序列】只是【智慧核心序列】中最簡單的一種結構,其效果卻已經非常顯著。在對資訊資料進行處理的能力上,【單一序列】可以和比主核心更高一級的魔核智慧核心相媲美。
要知道中級以上(不包括中級,下同)的魔核,其價值往往會達到十幾倍,幾十倍甚至更高幅度的漲幅。因為中級以上的魔核獲取難度急劇上升,擁有這種魔核的元素生物,智慧已經不比人類差多少了。逃跑,陰人,搞陷阱都是家常便飯,最可氣的是,如果把他逼入絕境,這些元素生物會直接自爆魔核,你連根毛都得不到。
一般只有高出這些元素生物一個大的實力等級才有機會壓制住他們,不過即使這樣也不是此次都能得手,很多時候一個疏忽