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可悠閒舒適的時光總是短暫的,休息好之後,希瑞又要開始新的工作。下半年他的任務非常重,像這種舒適的生活可不會經常有。不過好在凱拉和低語商會那邊的交接工作已經完成了,希瑞這邊作為理事員,職能管理和城市管理的任務理事會決定當對外正式公佈他的身份後再進行決定,所以凱拉這一段時間可以一直陪希瑞待在一起,輔助他工作。

第七十七章 工作

希瑞首先要做的是關於數值探查器的改造工作,因為如果他這裡拿不出改造方案,做不出新版樣品,就會拖慢實際生產那邊的整體速度。

其實那些經過常務理事會會議討論,決定要在第二批產品中增加的功能,大部分內容希瑞已經完成了。

像【艾倫傳訊術】功能的新增,希瑞給凱拉的成品中就有這一項功能,他自己手裡也有樣品;資料庫的完善升級,這種事已經分配給其他人去做了,根本不用希瑞插手;探查目標性質標定,也就是敵我區分功能,他手裡同樣有完成的樣品。

最為困難的是剩下的兩項關於戰鬥的新功能。

探查術本身是一種全面收集目標資訊的法術,它得到的資訊種類條目和數量都非常多,而且很多難以用語言描述出來。

數值探查器目前顯示出的這些資料資訊,只是其中一部分主要內容,其他許多內容因為沒辦法表述等原因,都會被【判斷指揮模組】進行資訊處理時捨棄忽略掉。

這麼多資訊都捨棄掉實在可惜,於是希瑞開發出一種新的功能來利用這些原本會被捨棄忽略掉的資訊。讓它們和其它被利用顯示出來的資訊一起發揮作用,透過【判斷指揮模組】處理達成對敵我戰鬥形勢進行分析判斷的新功效。

這項功能類似於人類自身擁有的直覺,都是利用所有接收到的資訊主觀進行大方向大形勢判斷。不過人類自身的直覺很多時候會受到感情的重大影響,同時也由於人類感性認知的模糊標準,導致這種直覺時有時沒有,時靈時不靈。

數值探查器受到其他方面影響就小得多,所以它對戰鬥形式的判定更加準確。載入此項功能後,數值探查器可以大體根據探查術探測到的所有資訊做出戰略推薦:是周旋機動進攻,還是原地反守反擊,是遠距離交戰,還是近距離衝鋒,這些它都能給出明確的提示意見,而且比較準確。面對不可戰勝地敵人,數值探查器會直接給出逃離方案,並且透過資料庫選擇最佳撤離路線。

數值探查器的這種提示也不是一成不變的,由於生物感情這種無比複雜的東西沒有任何一種方法可以預示到,所以在戰鬥中它有時會根據實際形勢修改原來的策略。

這種功能雖然複雜,但絕大多數工作希瑞之前就已經完成了,只要稍作調整,就可以載入到數值探查器的【邏輯模組組】中。

剩下的一項功能才是希瑞以後工作的重點,這項功能只靠他自己也沒辦法完成。

所有法術和戰職者的招式都會引起周圍環境和自身的能量改變,而大多數戰鬥人員都會根據經驗進行“預測”,在敵人完成招式之前就判斷出他將要施展出來的招式。

“猜招”成功無疑會給予戰鬥極大地幫助,無論是根據對手的招式提前準備破解方法,還是直接進行躲閃都會令自己佔據極大優勢。

探查術其實也能得到這方面的資訊,無論是周圍環境能量的變化,還是對手身上表面能量的流動,都可以被探查術探查到。而【邏輯模組】這樣的魔核智慧(前面提到過,同機械智慧一樣理解,只是其基礎是魔核,而不是機械),在進行這種判斷時擁有更多優勢,判斷出來的結果也更準確。

更重要的是它並不消耗使用者本人的精力,你可以拿出更多精力根據數值探查器的提示資訊去準備接下來的應對方法,或者觀察戰場形勢,這樣就不會出現因為“猜招”導致分心從而給敵人可趁之機。

“猜招”這項功能大部分有關【邏輯模組】方面的內容希瑞已經做了出來,但是它需要大量地法術和招式資料,以作比對依據。這一點希瑞自己沒辦法辦到,他自己現在會的法術就只有那麼幾個,並且這幾個法術都沒什麼威力,猜出來也沒什麼用。

因此常務理事會決定讓擅長元素塑能法術的地系魔法師………伯德副教授來幫他完成這一研究。

伯德副教授主要研究地系防禦法術,造詣十分高,因此還得了個“老烏龜”的稱號,當然這種外號只是朋友間的玩笑稱呼,但足以表明伯德在其它副教授眼中也十分高超的防禦技巧。

研究防禦,當然

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