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,使其發揮出聯動協同的效果,現在我設計的所有的【邏輯模組】中都包含這個符文組。像這樣的符文組還有許多,我就不細說了。”
“而?這個符文可以簡單接受外部精神力的指揮,大家制作完成後可以透過“?”符文來指揮魔法軟泥移動試試【移動符文】的效果,以及觀察它和【閃避符文】之間聯動的表現。”
“現在大家可以在上節課課堂上或者課後紋刻成功的魔法軟泥上,以“&*”為起點,將【移動模組】紋刻出來。”
希瑞講完就讓下面的學生開始實際操作紋刻。
由於上次【閃避模組】紋刻後,大家已經有了一定的經驗,這次的【移動模組】也比較簡單,所以在離下課還有一段時間的時候,基本上所有學生就已經將【移動模組】紋刻完成了。
教室裡爬滿了被塑造成各種模樣紋刻完成後的魔法軟泥,這些奇形怪狀的魔法軟泥雖然都在滿地亂爬,但是卻沒有任何一個相互碰撞到,這就是【移動模組】和【閃避模組】聯動後的神奇效果。
看大家都基本完成紋刻後,希瑞清了清嗓子,將大家的注意力吸引過來後,開始新的講述。
“由於今天的課程比較簡單,我看大家也都完成了實際操作,所以我就在這節課講解一下下兩節課我們都要學習的一個複雜【邏輯模組】,同時也是核心模組之一………【判斷指揮模組】。”
“想必大家在實際操作中也已經發現,聯動後的【移動模組】和【閃避模組】會自動遵從他們的基礎設定,自動閃避過所有障礙物朝目的地移動。但是如果我們想要推動一個東西時,魔法軟泥卻不能做到這一點,【閃避模組】和【移動模組】的結合指揮讓它越過這個東西而不是推動它。同樣,如果我沒還沒學習的【攻擊模組】和【閃避模組】起了衝突時,它應該是先閃避,還是先攻擊呢?”
“這些其實都是由我們下兩節課要學習的【判斷指揮模組】決定的。【判斷指揮模組】顧名思義,其作用就是根據實際情況結合接收到的命令對整體的【邏輯模組】進行調動指揮,透過對相應的情形進行判斷,調低或者調高某一【邏輯模組】的執行表現等級,簡單來說就是整個【邏輯模組】系統的“大腦”。”
“大家可能有所覺察,【判斷指揮模組】和魔核智慧核心的功能有些相似。事實上整個【邏輯模組】系統都是我從智慧核心的操控系符文中創造出來的,而【判斷指揮模組】正是智慧核心關鍵功能的模仿。不過由於完全獨立的【判斷指揮模組】結構過於複雜,同時功能也很簡單,現在還不完善,所以下兩節課我教大家的是結合魔核智慧核心在內的【判斷指揮模組】。而魔核智慧核心我也會為大家準備好,但是大家課後要統一複習一下我所教授的符文,下兩節課大部分符文就都會被用到了。”
上完課後,希瑞也沒有停留,直接趕回家去,家裡的的【數值探查器ii型】還有很多工作要做。
第四十九章 召喚術
希瑞是走了,那些一級新生也走了,但是教室裡關於希瑞所講內容的討論才剛剛開始。
由於希瑞的課程是鍊金魔像系師生髮現的,對這種知識最感興趣的也是這一部分人,所以這裡聚集的大多也是這一系的人。課堂上希瑞承認自己是這些被他稱為【邏輯模組】符文法陣的發明者,而不是發現者,這讓所有人都感到驚訝。
要知道發明者和發現者可不是一個概念,發現者只是說明希瑞運氣好,率先獲得機緣得到這些知識。如果希瑞將所得的知識全部講解出來,那麼大家也就回到同一起跑線上,雖然以後這一系知識也會牢牢刻印上“希瑞”這個名字,但以後誰更厲害,還真說不定。但是發現的知識一般會有殘缺,尤其是關於基礎知識的殘缺會讓整個知識體系存在致命缺陷,限制其發展速度。以後的學習研究者大多數時間都是用來彌補這些缺陷,知識體系的整體發展程序當然要緩慢許多。
如果希瑞真像他說的那樣是【邏輯模組】的發明者而非發現者,那麼這種知識體系從頭到腳都會烙印上希瑞的痕跡,這項知識體系的領導者基本不上就確定是希瑞了。雖然也有很小的機會有人會青出於藍勝於藍,但那種機會非常小。不過這樣也有好處,這種知識體系因為是新發明而不是新發現的,所以就會完善很多,不會出現很明顯的基礎知識缺陷。兩者對於他們來說都有利有弊吧。
眾人在來之前都做了準備,不管用什麼方法都學完了希瑞教的基礎符文。這些符文大多數屬於他們平時不用的操控系符文。其實也就是地精時期遺留下來