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切柯林位面的產物,當然也包括希瑞與凱拉這種柯林位面的旅遊者。
對此希瑞感覺有些好笑,這些年輕人,放著柯林位面那龐大的魔法知識體系和先進的學院派法師制度不去挖掘學習,反而想要搞什麼劃清界限。等你們都學會了再搞這些啊,現在這麼做怎麼看都是一種作死行為。
位面之間的事情希瑞管不著,也不想去理會。經過一個月的吃喝玩樂,調整休息,兩人算是經歷了一次徹底的身心放鬆。
在柯林位面奇蹟節後的第二個月初,希瑞和凱拉小兩口收拾好東西,經過審查後,用位面傳送陣回到了柯林位面。
回到柯林後,普拉亞位面那種舒適慵懶的情調立馬被柯林的嚴謹肅穆所代替。兩個位面各自有著屬於自己的鮮明特徵,普拉亞就像一位魅惑性感的美麗女性,柯林則是一位嚴肅認真的男性學者。每個人都希望與性感的女性相處,卻又不得不最終迴歸嚴肅的學者式生活。
經過普拉亞位面這次旅行放鬆,希瑞雖然沒有如巴特校長囑託的那樣婚後旅行還不斷學習研究,卻也在這段閒暇時間冒出了不少好點子與靈感。
透過多次進行關於時間符文的實驗研究,希瑞發現了以前時間學所忽視的一個問題:時間其實有思維和物質兩條軸線。
人類想要做什麼事,很快就能在思維中將每一個步驟想象完畢,想要實際完成它卻需要更多時間。比如魔法師想要施放一個法術,對於自己已經熟練掌握的法術,法師一瞬間就能將所有細節步驟都在思維中完成一遍,實際做起來卻不得不按照流程一步一步做完才能在外界完成整個法術,此時思維就一直處於等待物質世界行為動作完成的半待機狀態。
這就是思維時間和物質時間的不對等性。所有的時間類法術法陣似乎都是對思維和物質同時起效,這麼做其實根本沒必要,因為思維本就比物質要快許多,很多時候只對物質世界加速一樣能得到相同結果。
以前大家沒有發現這一點,並不是因為疏忽,而是因為時間實驗具有極大的危險性,大家都儘可能去研究那些推論預測安全的知識,沒人擁有希瑞那種用【邏輯模組】連線結構連線時間符文的技術,也就沒人像他那樣不管對錯好壞,一股腦將所有組合全都試驗一遍。
有時侯就是這樣,某種震驚世界的魔法成果產生的時間往往並不是它理論知識誕生時間,而是在鍊金材料學發展到可以實現這種理論的時候。這時候理論才能變成現實,才可以震驚世界。
時間的雙軸線性沒有被發現並不是因為時間學本身有所疏漏,而是因為大家缺少一種能夠幫助認識到它的工具,現在這種工具出現了,就是希瑞的【邏輯模組】連線結構。
為了表現這種連線結構的重要性,同時也為了慶祝希瑞在時間學領域的第一個新發現,他將這種【邏輯模組】連線結構正式命名為【時間交聯】。
時間雙軸線性發現後有什麼用,希瑞暫時只想到一點,它卻能夠將時間法術的使用門檻大幅降低。
希瑞現在正在摸索設計的是【半時間加速術】。與傳統時間加速法術要求不同,這個只能控制物質時間軸的法術不能讓你思考的更快,卻可以加快所有物質運轉,包括行為動作,元素流動等等。
【半時間加速術】只會消耗完整【時間加速術】一半的能量,卻幾乎能達到與普通【時間加速術】相同的結果。不過想要發明出這種法術,首先要有足夠多的時間學知識能夠將【時間加速術】修改為只控制物質時間的形勢。
希瑞一回來之後就開始全力研究這個法術,畢竟這個法術對戰鬥幫助十分大。【時間加速術】可以根據實際情況和自身能力選擇加速具體範圍目標和加速程度,它既可以對自身釋放加快施法速度以達到普通法師長時間訓練後的急速施法效果,也可以對魔法道具釋放加快其起效時間及部分攻擊類魔法道具的威力強度,還能對對手釋放以達到縮短其防護類法術和持續攻擊型法術持續時間的目的。
反正【時間加速術】使用起來非常靈活多變,只有你想不到,沒有它做不到。而且所有時間類法術都有一些共同特點,例如無視魔法抗性,無視常規防護手段,法術效果優先順序至高。對於這些特性,【時間加速術】和修改版【半時間加速術】作為時間類法術的一種同樣全部具備,所有時間類法術都屬於最高階別法術。
與這些恐怖的效果與威力相對應,時間類法術學習起來也是最深奧,要求最高的。正常的【時間加速術】屬於達到傳奇實力之後才能掌握的法術。
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