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章 想梅子 暫止渴
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戰鬥很快打響。
哪怕我們這次沒有開鳥翔陣,而是針對性的開了風揚陣,速度優勢也不是對面五個龍宮可以比擬的。二狗和強哥的一睡一封成功的將對面的慶姐限制住了,最起碼當前回合是沒辦法出手了。五龍隊確實是憑藉著五龍丹來保障自身的順利輸出,但方寸的催眠符可不同一般的封印,其他封系可能限制物理攻擊或是法術攻擊,更有甚者還可以達到雙封或三封的效果,但是都擋不住寶寶喂藥,但睡殺那是可以限制一切的神技。
在20的寶寶攻修的加成下,面對對面無修的全血鳳凰,隱攻淨瓶的傷害輸出非常的漂亮。
“2175”
“2361”
“2284”
哪怕是沒有暴擊,戰沙場太子的鳳凰也沒能架得住三個淨瓶的集火。
“649”
“617”
淨瓶的掌法實在了戰沙場太子身上就沒那麼犀利了,在血耐龍宮盛行的當下,龍宮簡直就是會吹龍捲的天宮,抗法抗物,當然靈力也相對應的會少很多。
“1025”
“1138”
“1327”
說了那麼多,太子還是倒在了八蛋的三刀之下。
“2123”
在光仔龍騰之後,終於輪到了對面出手。
雖然龍宮應該是整個夢幻最有效最高額的總傷害輸出者。無論何時何地,龍宮的這一鮮明特色始終使龍宮弟子可以笑傲任務和練級區。但是龍宮的這一優勢在pk時往往面臨考驗,因為它是建立在秒多的個數上的,換句話說,在面上的巨大優勢被分散到點上就變的不甚明顯了,比較一下魔王、大唐和獅駝就會發現,在單體傷害方面,龍宮的龍騰技能遠遠不足。pk中經常出現的2句話就是傷其十指不如斷其一指和儘量保持本方全體起立,因為每倒下一個人就意味著少了一次出手的機會,以少打多必然漸漸走入不堪重負的敗局。由此可見,在pk中,擊倒一個對手比打出一串漂亮的數字重要的多。
講這麼多,要說的是什麼呢,就是單一龍宮在pk中往往不以傷害輸出者的作用見長,因為大多數人心目中,一兩個龍宮的傷害威脅實在有限的很,一個秒7龍捲打同修煉的人的單傷害也就400左右的樣子,而另一方面,五龍宮隊配合五龍丹和九轉一起龍捲的巨大威力又為人所側目。一時間,1龍2龍無用論和4龍5龍無敵論一起甚囂塵上,事實上,還真有人這麼實踐了,比如對面的,在我們哥幾個關注下對面在場的三個鳳凰紛紛給主人餵了五龍丹。
“317”“286”“237”“304”“112”
“274”“258”“229”“263”“101”
“227”“199”“174”“205”“86”
“什麼情況?他們怎麼才秒這麼一點啊?”八蛋相當詫異的說道。
“是不是看錯了,怎麼感覺五龍隊也就這樣?很一般啊?!”光仔也很驚奇。
“別自大,小心點,珍寶五龍不也是秒五六百麼,還不是照樣橫掃全區啊!”強哥很沉穩的說道。
“嘿嘿,我猜的沒錯吧,隱身絕對是五龍隊的剋星,我們的隱身淨瓶絕對是會讓對面的氣的牙癢癢的。”八蛋很是得瑟的說道。
其實五龍宮隊伍只是把龍捲的壓制性發揮到了極致,當龍宮形成四五人的群體隊型一起龍捲時,等於一回合打出了7個2000左右的傷害,相信對於任何門派的玩家而言,這個數字都不可小覷,再透過五龍和復活藥品保證出手次數,基本上五六個回合就可以順利解決對手。由於攻擊點多且分散使得對手無法在短時間內進行有效控制和有效擊倒,而五龍隊恰恰在這段時間裡把自己的群體高傷害透過人數優勢疊加到了最高點,並憑藉這一點獲得勝利。
但是想憑藉五龍隊獲得勝利,不是說隨便組五個龍宮就可以了,這不僅僅是對龍宮的軟硬體有很高的要求,對於配合五龍隊吹潮戰術的寶寶也是很重要的一方面,要是五個龍宮無法保障出手,那想勝利就沒那麼容易了。
“二狗催眠輕語的鳳凰,強哥封輕語,你們倆個的寶寶攻擊木匠的鳳凰,其他三個淨瓶攻擊我鳶的鳳凰,光仔你對著木匠龍騰一下,我看看能秒多少!”我看了看場上的情況,下達了作戰指令。
第二回合開始後,輕語繼慶姐後,被二狗和強哥會同樣的組合拳限制住了。
很快,木匠