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龍捲雨擊雨神臨
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龍宮是一個比較很容易定位的門派,就是法術攻擊門派。因為這個門派的所有技能,都是圍繞法術攻擊來設定的。因此,離開法術攻擊這個路徑,龍宮幾乎沒第二條路可走。
就目前而言,龍宮最主流最標準的加點還是3魔1血1耐,但在高手中這種純粹的標準加點幾乎是不存在的,最近以來龍宮的加點的發展方向都多多少少的在主流加點基礎上分別向以高魔為主的4魔1耐高攻路線和以高血耐為主的2魔1血2耐高抗路線上靠近,但全魔這種極端的加點,一如全力大唐一樣稀少,甚至可以說,如果八蛋開啟了全力大唐的先河,那麼光仔就是全魔龍宮第一人。
從技能角度出發,高靈力更容易發揮龍捲的威力,但全魔龍宮的生命力相當脆弱,防不高血也不多,一旦遇到大唐的橫掃千軍或獅駝嶺的六連擊,血就要去掉大半,而且面對後發大堂和各類攻寵也是相當鬱悶,這就使得全魔龍宮對裝備的依賴非常的大。
在夢幻裡,龍宮可不是什麼冷門門派,一如大唐一樣,是十二門派中的香餑餑,因此,要是數起龍宮名人來,也如大唐官府一樣,一數一大堆。比如高魔龍宮的代表是珍寶五龍,珍寶閣的法術系尤其是龍宮異常強大,物理系相對匱乏,因此高魔龍層出不窮,並且隨之出現了可以讓高魔龍宮優勢發揮到極致的五龍宮龍捲戰術;而高血防龍宮的支持者是城隍廟的極品龍宮無敵,城隍廟的物理門派厲害到天下聞名,因此2耐成為了他們伺服器大多數龍宮的選擇。但從今天開始,光仔也有一席之地了。光仔在擂臺上秒出的華麗麗的法術傷害,已經有人發到論壇上了。
作為五魔龍宮,突出的就是龍宮高靈的特點,追求的就是龍捲的時候讓對方疼到骨子裡去。現在夢幻裡的高魔龍宮的靈力有1300已經頂天了,而高血耐龍宮的靈力則只是堪堪破千,說起來很不可思議,但確實如此,而光仔換上群戰裝備後華麗麗的近乎1500的靈力,簡直像是眾多小矮人裡的白雪公主,要多亮眼有多亮眼。
眾所周知,法術傷害公式為法術傷害結果,龍騰為技能x2。5+靈力差x1。0+武器傷害x0。3+28。5,龍捲雨擊為(技能x2。0+靈力差x1。0+武器傷害x0。3)x(10…作用人數)/10 +28。5,二龍戲珠則是(技能x2。5+靈力差x1。0+武器傷害x0。3)x(10…作用人數)/10+28。5。對於法傷係數而言,各種法術不同,龍騰的法傷係數約為2。5,龍捲雨擊的差不多是2。0,二龍戲珠約2。5。初始值的話,三個法術的都是28。5。此公式雖然並未得到官方承認,但在計演算法術傷害時誤差極小,在夢幻高手中得到廣泛接受。由於資料並不成熟,大家也都是估算著來。
從法術傷害公式中我們可以得到什麼?那就是法術傷害構成包括三個部分,一個是武器傷害x0。3+初始值;一個是靈力差;還有一個是法傷係數x技能等級。事實上單就數值而言,法傷係數x技能等級的部分是傷害的主要構成部分,靈力差造成的影響是極為有限的。
根據光仔的屬性面板來看,按現在一般非法系的滿級門派的靈力在800左右來看,光仔的龍捲雨擊的法術傷害基本上是(160*2。0+660+665*0。3)*0。7+28。5=854,再加上25級法術修煉,那麼最終的法術傷害結果就在1500以上,這還是以同等級的玩家作為參照,要是對戰低階玩家,那傷害更是爆裂,所以才會秒兩次清掉105的對手。跟其他龍宮,即使的高魔龍宮來比,上千的秒傷和四五百的秒傷差的不是一點兩點,要是這都引不起別人的注意,那才叫怪事了。
“八蛋的號沒有問題了,就差一條平時任務和單p用的血腰帶了,寶寶也齊了,現在需要的就是把所有寶寶都練到160級去。”我從八蛋的座位上站起來說道。
“那我的呢?我的號呢?”光仔在擂臺上剛拆完一隊120級的隊伍,急忙問道。
“把你的號飛到alff,我看看你的號。”我笑著說道。
“八蛋的血腰帶也有了,我剛整出一條來了。”花圈突然說道。
“真的麼,什麼腰帶?”八蛋急切的問道。
“高防高血憤怒腰帶,最主要的是有套裝效果,我記得你有兩件變身術夜羅剎裝備,這件也有,剛好湊個三件套!”花圈說道。
“太帥了,我愛死你了!”八蛋興奮的直接跑到花圈面前,捧起花圈的臉,重重的親了花圈額頭兩口。