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宮只能在頭盔跟鞋子上追求特技。個人認為起死、晶清、放下屠刀、光輝之甲儘量的帶。
當然,這裡將的龍宮的裝備選擇都是在群架的基礎上討論的,至於單p還是算了吧,龍宮單p實在是沒有什麼好談的了,因為現實意義不大,在實力差的不多的情況,12門派龍宮擂臺單p,基本上就是墊底的料,除非是可以嗑藥的情況下,情況才會好很多。
但問題又來了,在可以嗑藥的情況下,單p的又要多少,君不見野外動手的基本都是5v5,。要是非要玩單p的話,最好還是走高血防路線,抗物抗法雙抗,還有一定的法術傷害,會比高魔龍宮強不少的。
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第435章 龍宮眾仙論全魔
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不管是幫戰,還是比武,或者是野外,龍宮無疑都將會是一個重要的門派,也有理由相信龍宮將會是出場次數最多的門派。
要說原因,那有很多,不過要說最直接的,那就是龍宮的面殺傷,特別是龍捲雨擊寶寶跟封系的人,是相當的恐怖。當然,現在的法系還沒有這麼誇張。
【官方論壇】強哥很生氣:雖然不知道叛逆小光是幾魔加點,但是肯定要比3魔多,不然應該秒不了這麼多的,我猜測叛逆小光可能是4魔加點,不過太不合理了,另外一點不管是加血還是加耐都估計夠嗆,扛不住大唐和獅駝嶺的攻擊吧?#55
【官方論壇】貳面虎:龍宮是一個靈力越高越厲害的門派,也就是加魔越多越厲害,可惜的是事實上並不是加魔越多越厲害,不管是單p還是群p,要是站不住的話,靈力高並不見得是什麼好事,只有站得久才更能發揮龍宮的作用。
【官方論壇】我愛路過2:我感覺有3魔已經可以保證龍宮有一個比較理想的輸出了,1血1耐的加點對戰鬥更有利一些。當然,龍宮對項鍊的要求還是非常高的。
【官方論壇】無敵:那也要看什麼情況了,別的區或許會沒什麼關係,但在我們區,別說是4魔加點,就是3魔加點也不見得能混得下去,要不是要保證輸出能力,我連2魔都不願意加。#77
【官方論壇】緣夢無敵:其實,個人覺得龍宮對高靈力高法傷的需求並不是那麼迫切,雖然不是說高了不好,但龍宮更需要做的是在團隊中,配合dt和stl的輸出,以補殺的方式給對方造成致命的一擊!
【官方論壇】流氓兔:不管幾魔加點,我還是比較喜歡暴力一點,龍捲雨擊秒出來的傷害越高越好,這樣看起來和玩起來才比較有感覺,當然要是全魔加點的話,還是太誇張了點。
【官方論壇】龍三要結婚:除了魔武雙修的魔王寨外,難道沒有魔武雙修的龍宮麼?
【官方論壇】永恆飄渺:關於龍宮到底加幾魔,其實沒必要蓋棺定論,還是要看隊伍配置和團隊需要的,不管是2魔還是3魔,或者是4魔都會有合適自己的團隊的。
【官方論壇】龍生龍:作為一個只有在燒雙和任務中才不會被歧視的門派,我不覺得討論怎麼加點會有什麼意義,要是研究研究同門派隊伍如何配合會更有意思一點。
【官方論壇】龍中之龍他爸:為什麼都覺得龍宮不需要加敏捷呢?個人覺得龍宮加一點點敏捷會更有利於輸出,中低速的龍宮更符合龍宮這個門派的特色。
【官方論壇】熊貓兒:個人建議,每一個有想法的龍宮都需要一個固定的團隊,這樣才會有可能有條件來研究試驗不同風格的玩法來尋找真正適合自己的玩法。
【官方論壇】霸橫掃千軍:大家都會覺得,相比較其他門派,大唐獅駝嶺這樣的門派才會高度依賴裝備,但事實上,龍宮對裝備的依賴程度完全不遜色於物理門派。
【官方論壇】法無鳶:對於2魔加點,本人堅決恥笑,2魔龍宮的效果和pt或者hs的傷害差不多,你還不如選他們來多一個救人的技能!希望叛逆小光會跟叛逆小東一樣追求極致,5魔加點會更有想法。
“光仔,看到這些有什麼想法沒?要不要發表個看法?”八蛋打趣道。
“發表什麼看法?你以為誰都跟你一樣騷包啊?”光仔沒好氣的說道。
“光仔,你還是有知己的,也有人贊同龍宮全魔加點的。”花圈笑著說道。
“錯,是雲的知己,全魔加點可是雲提出來的,我可是想都不敢想的。”光仔練練擺手說道。
“是我說的,但你不也是同意了麼!”我拍了拍光仔的肩膀說道,其實原本法無鳶才是全魔龍宮的始祖,這一世要變成光仔了。