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的門派瞬間翻身,比如現在令一代天驕百思不得其解的普陀神技靈動九天。
普陀已經開始讓玩家注意到他的價值了,道理很簡單,在這個沒有任何法防的技能的階段,只有特技羅漢金鐘才會對法傷有一些作用,如果一方有了普陀山的靈動,不單可以增加法術傷害力,而且變相增加了法術防禦力,這就讓普陀山成了一個不可缺少的門派。
而普陀加法系的組合肯定會壓縮其他門派的生存空間,那針對這種情況,其他門派肯定要想辦法應對了。讓幽靈這種召喚獸重獲新生的神技死亡召喚就成了物理門派的突破點了。死亡召喚,後期被玩家俗稱大死亡,絕對是殺人打架的必備技能。從出現開始就被注意到,定位是一般作為高速寶寶的標配技能,原理就是利用死亡機率進行一個點殺效果。
死亡點殺這個名詞,就是在這個時候被提出來的。就是有一方中了死亡後,對方一定會全力輸出,各種橫掃,各種單秒,而己方則是各種加血,各種保護。最終目地就是點殺與保護。實際上就是對已中死亡禁錮的目標集中力量打擊,使得中大死亡的玩家在一定回合之內無法出手,從而形成以多打少的優勢。
要知道的是在以後的遊戲時光裡,在夢幻的pk中,點殺是一個永遠不會過氣的話題。作為夢幻主流戰術的風向標,高階玩家間的戰鬥也大多采取先點殺,再以多壓少實現進一步突破的方法。一次點殺的成功與否,往往會左右pk的局勢。作為全隊合理的舉動,點殺肯定需要一些先決條件,才能真正做到一擊必殺先來看看點殺所需要的條件一擊各方面的準備。
其中重要的一點就是輸出,何為點殺,就是選擇一點而殺之。物理系的大唐就是點殺戰術的輸出主力,但因為大唐的走向很多,所以大唐要對自己的定位十分了解,視對方的保護情況來進行自己的行動,比方說:弱點選破、破血狂攻、橫掃千軍。值得研究的門道很多,還是要多多磨合才能真正的將點殺戰術執行到位。
對於八蛋的想法,我大力支援,不過唯一擔憂的就是目前df還陽術的霸道。
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第407章 捨生取義破瘴氣
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【好友資訊】一代天驕:小黑,這個普陀的技能是怎麼回事呢?#55
【好友資訊】叛逆小黑:不要想那個技能了,它的作用太大了,已經破壞了整個門派的平衡了,我估計要不了多久就會被策劃調整的。我試驗過了,基本上可以給人寵增加400的