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“副本是一段小故事,4個副本就是4個不同的小故事。每個故事由一環或多環任務組成的連續劇情,不同的副本有不同的人數要求,大概是10~30人的樣子?我勒個去,要是找不到那麼多人怎麼辦?”八蛋很會杞人憂天。
“再鬼的區也不可能連這麼點人也找不到,實在不行就一人上兩個號唄!”凡是八蛋說的都是錯的,光仔將這一準則進行到底。
“迷境尋寶1環,前世今生6環,涇河龍王7環,血與火的鎮魂曲12環,每環估計用時1小時,建議每週打一環,一環一小時。這副本這麼費時間?”二狗看著網上傳出來的爆料資訊,感覺有點不太相信。
“副本是新資料篇成敗的關鍵,也是新年夢幻成敗的關鍵,策劃考慮的不會這麼不全面吧?wow副本,我的印象是好玩,當時很花時間,變化上來說不是很多。希望夢幻的副本可以考慮時間少的人,而且變化上變多些,不然估計夠嗆了!”光仔評頭論足道。
“我估計費時的副本會有,不費時的也會有,畢竟又不是出一個副本,雲,你說是吧?”強哥問道。
“應該是這樣的,即使這次副本不成功,那策劃完全可以再推其他新的副本,我關心的是副本的積分可以提高召喚獸修煉級別!召喚獸修煉級別上限可能將開到25!”我說道。
“額,還真沒注意這個,怪不得你說會刷副本刷到吐,原來是為了這個啊!不會太難吧?”八蛋這才反應過來前段時間我說副本有的刷的原因在此。
“這個應該不會太難吧?”花圈問道。
“是,不是太難,好像提第一級召喚獸修煉需要小一千多萬經驗、差不多五百萬的銀兩和不到五百的積分?一次副本能拿多少積分,不超過幾十點吧,後面的提上限等級是遞增還是遞增呢?召喚獸也可是要四修全點的!”
“策劃真夠奸詐了,這也太無恥了吧!”光仔被自己的話給嚇到了。
“還有一個可提高召喚獸的戰意,使召喚獸在戰鬥中不輕易臨陣脫逃的最高35級的育獸術,經驗和金錢還好說,那副本積分可不是一點兩點,八蛋,你說的啊,這個交給你了!”自己順帶給了一旁愁眉苦臉的八蛋一個小暴擊。
說說笑笑,打打鬧鬧,玩耍過後,我們哥幾個開始研究寶藏這個新資料片,在即將開放的現在,它已經掀開了它那神秘的面紗,寶藏所包含的三大活動玩法,副本、幫派迷宮、幻境尋寶。副本相對於後兩者而言,內容比較大,也不是那麼的容易,我們便將目光先放在了幫派迷宮和幻境尋寶上。
俗話說,別拿豆包不當乾糧,別拿村長不當幹部。土地公公雖然官職小,而且老是被孫猴子呼來喚去的欺負,但人家好歹也是經過各種各樣大大小小的考試,又經過了種種培訓措施,並有玉皇大帝親筆簽名的上崗證在手的神仙。
果然,這土地公公如今可是今非昔比,這老頭即將負責幫派迷宮。通天梯、跨海橋和無底洞這三個幫派密道是新出幫派迷宮開啟的前置條件,幫派秘道是幫派的特殊建築,當建設度到達一定時,會被系統隨機選取觸發迷宮事件。對於這個玩法,強哥的任務比較重一點,只要資料片一開放就的組織幫裡的人建設密道。
其實,幫派迷宮,就是策劃用來推廣60、70、80級套裝裝備的幫派副本,算是一種福利玩法吧,這個活動帶了巨大的連鎖效應,那就是套裝獎勵的普及。套裝這個在化境時代就誕生的裝備型別終於煥發出了自己應有的光芒,相信變身套、定心套、逆鱗套這些熱門套裝會一如上世,價格都會有如風生水起的。
金錢和經驗,這是大部分活動都不會少的,因為玩遊戲這兩項最重要,如果沒有金錢和經驗會使很多玩家放棄參加活動的。而體力和活力,這也是遊戲中必不可少的兩項元素,但是這兩個的獲得來源就少的很了,這次寶藏新出的幻境尋寶就是這樣一個玩法,這也是這個玩法的最大特點,能夠獲得體力和活力,獲得的機率是不固定的,也就是跟你的運氣有關,運氣好的話會多的,不好則會少點。但最起碼體活的獎勵讓這個玩法不至於無人問津。
上古秘寶、前世今生、徑河龍王和天火之殤副本,這是資料片即將推出的四個副本,更小道訊息相比較,涇河龍王和前世今生沒有變化,上古秘寶跟秘境尋寶、血與火的鎮魂曲跟天火之殤,不知道只是變換一下名字,還是連內容都改了,這不是自己考慮的事情,自己關注的是跟記憶中的有沒有區別。
也不知道自己的建議,他們聽進去了多少,自己這算不算是自作孽不可活麼,在沒有