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不要瞎嚷嚷,生死劫戰鬥死亡不屬於正常死亡,沒有金錢和經驗損失的。放你一百個心吧!”光仔就是喜歡跟八蛋嗆嘴。
“浪費的時間不是經驗和金錢啊?”八蛋的這波反擊亮了。
“為了不浪費時間,祈禱第八關和第九關我們的運氣也不會差吧!”強哥做了一個深刻的總結。
運氣成分已經在第7關開始就隨著闖關而越加重要了,這需要很好的人品,沒錯!開個玩笑,通關卡的時候還是要記得保證最後一回合的時間要越短越好,免得會出現自動現象,這不,我們就出現失誤了,狀態還沒補滿便進第八關了,幸好大家都七七八八的了,只是差點藍而已。這要是第九關的話,說不定一個失誤就會讓我們直接回到天台了。
前排:勾魂使者,勾魂使者,勾魂使者,勾魂使者,勾魂使者。
後排:牛頭,王方平,轉輪王,陰長生,馬面。
被策劃稱為新挑戰的九生九死生死劫,開放僅兩週就被玩家突破第七關。是本身設定如此,還是玩家實力強的出乎策劃預料?生死劫策劃淡定的表示,不用著急,更難的還在後面。
“可能有玩家覺得生死劫第七關都被破了,破第九關還會遠嗎?我只能說,第七關只是開始,我非常期待玩家接下來的表現。”策劃並沒有正面回答關於生死劫副本難度的問題,但後兩關已經讓玩家滅到流淚,這都三個月了還看不到希望。
生死劫的難度非常非常高,每關都需要特殊的技巧才能打過,如果沒有特殊的技巧就強殺的話,對面的npc,可以教你學會怎麼做人,那怕你是服戰級別的隊伍。太黃太暴力了,最重要的是九大關是連著殺,而且從名為天象的第七關開始,每關都非常難。所有玩家都認為現如今的生死劫,不太可能透過。
第八關輪迴難是肯定的,不然也不會卡住百萬玩家,但是難度的任務,才會有人去挑戰,才會有人去為了透過它付出努力,這才是夢幻的樂趣所在!
“別人推不倒的,我們來推,開殺!”強哥打氣道。
“我們今天要創造歷史,殺,殺的對面片甲不留!”八蛋真是一個好戰士。
話說這難道百萬雄兵的輪迴關,真心不簡單,自己在打之前可是回憶了好久好久,雖然知道過後兩關的關鍵是詛咒之傷這個特技,但也不是說有了這個特技就能穩過,畢竟現在可還沒有人過的了轉輪王這一關。
民間認為陰曹地府是由十殿閻王所掌控的,而轉輪王便是其中一王,殿居陰間沃焦石外,至於東漢修道成仙陰長生和王方平跟轉輪王是什麼關係,那就不是自己所能知道了的。反正三人在酆都修行地府法術成仙,現在也隱逸於圖中。話說地府法術雖有偏激陰僻之處,但也在修行者於得當的運用。所以他們在此閉關修煉,尋找更高深的提煉之法。如果他們能成功戰勝劫數,一樣不墮輪迴。
一邊修道,一邊調教我們這些天命之人,估計也是他們漫長的修煉途中的一點點樂趣吧,當然,看到我們被虐得死去活來更開心吧,有熟知十八層地獄的轉輪王,折磨起人來那是一套一套的。
毫無疑問,主怪轉輪王是陰曹地府門派的,秒8只是小意思,死亡禁錮必中並減25%氣血才是最可怕的。而除了前排的五個勾魂使者的門派是隨機的,王平方是獅駝嶺的,陰長生是盤絲洞的,牛頭馬面一個是大唐官府的一個是魔王寨的,但跟前面的關卡不同的是,前面的怪高法傷低物傷,而這關,噢,不,從第七關開始怪的物傷也高的,這關更是,高法傷高物傷才是難度跨度的一大原因。
“這關怎麼打?”強哥問道。
“不好打,先試著打打,不行再從第六關開始接著打!”深呼吸一口氣,定了定神,多想那麼多也沒有,打著看唄。
“就是,最起碼我們已經站在第八關了,這就是勝利!”二狗豎起大拇指,加油道。
“希望第一排的五個幽靈能夠給力點,刷五個容易打的門派,二狗喝酒,強哥放聖靈之甲,我也喝酒,八蛋和花圈對著王平方,就是那個左面的吸血鬼放詛咒之傷,兩個隱攻寵可是關鍵,就等著高驅收尾了。”我指揮道。
戰術加運氣,是本關的通關要點,首先是前排五個幽靈,刷出來的門派很重要,自己也是很緊張的等著謎底的揭曉,這種事情時間過的可真慢,包括叛逆小軍和叛逆小黑的喝酒。
【系統提示】叛逆小東使用了詛咒之傷。
“6960”
【系統提示】叛逆小子使用了詛咒之傷。
“6182”