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也會有一些伺服器會崛起,會成為攪亂甲組格局的最有利的伺服器。
甲乙丙,甲乙丙,開啟始就存在的三個組,命運卻截然不同,回想起來,丙組的命運是最不堪回首的,因為一開始就沒有受到重視,一度被其他伺服器嗤之以鼻,居然被認為是垃圾區,成了後孃的孩子,無人理會了!它不像乙組和甲組,有伸縮的餘地,甲乙兩組的伺服器即便是掉進丙組也只能說是命運不好或是不努力,他們有一千一萬個理由,而丙組就不行了,因為他們無處可以退了。
道理很簡單,夢幻沒有丁組。他們是最低限。於是最低限的孩子們只能奮發努力,在諸多不利於自己的因素裡開始瘋狂地衝擊甲乙組。其組內競爭乃至全服爭雄都是競爭最為激烈的區域,記得上世還有人做過統計,說是丙組裡平均每2個組就有一個消失。不過只要留存下來的伺服器卻是夢幻西遊所有伺服器中最優良的生力軍。
原諒我,原諒我這樣一個帶著前生記憶的今世人,一個簡單的甲乙丙十六強就引起了自己無限的遐想。說真的,自己也是非常佩服這時的乙組和丙組的代表隊麼。尤其是丙組中的幾個非常突出的伺服器,他們用自己的實力狠狠打擊了策劃這不科學的分組,或許也可能是不公平武斷的分組,激發了丙組人近乎瘋狂的速度衝擊甲組的格局。
山雨欲來風滿樓,神劍試鋒初論道。
在第一聯賽前,大家最關注的伺服器就是那些在葉子豬等夢幻論壇上非常活躍的伺服器,如珍寶閣、城隍廟、凌雲殿,還有燕趙風雲等。事實上,這些伺服器也確實挺強的,但是每個伺服器在武神壇上的命運各有不同。黑馬的湧現,讓玩家的關注點變的不只是這些區了,比如我們五臺山代表隊,武神壇也變的更有意思了。
當然,這些並不是重點,重點是戰術打法。一聯的時候,是封印控制加控屍戰術。初步讓玩家們看到擁有一隊封印精準的服戰隊員的可怕。值得說明一點的是當時盤絲的禁療技能運用讓人眼前一亮。二聯的時候,是暴力點殺和死亡戰術。幽靈的死亡召喚讓5v5變成了5v4,甚至運氣好點會形成短時間內5v3的局面,讓勝利來的更迅速一些。
那三聯呢?自己這個時候不由的開始琢磨,一聯的先進戰術在二聯發揚光大,二聯的優秀打法在三聯得到推廣,那等到第四聯的時候,會有三聯的哪個影子呢?
分組,有甲乙丙,沒有丁。
戰術,有優良好,沒有差。
我們常常說策劃們喜歡炒冷飯,做個活動還沒有一點推陳出新的樣子;顯然,我們要是炒冷飯再打幽靈大陣的話,那自己也會看不起自己的,不是說不能用同一個打法,也不是說這個打法不好沒有效果,相反,我相信只要幽靈大陣祭出,效果還是很好的,昨天的比賽是沒有遇到強敵,不然幽靈大陣還是會建威的。而是我們應該勇於嘗試,同樣是暴力隊,但在戰鬥中,暴力隊的打法也是相當的豐富的。
變!必須變!
必須要讓喜歡我們崇拜我們的玩家看到我們的努力!
也希望這次的新戰術的應用也會在本次聯賽後形成一股風尚!
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第572章 勇於出招,敢於出新。
572
“你說我們一會會不會跟昨天一樣,輕鬆取勝?”光仔滿懷期待的問道。
“想多了,這可是決賽,十六進八的比賽,沒有隊伍會隨便開玩笑的!”八蛋非常非常鄙視這種弱智的問題。
“想想不行啊,一點幽默感都沒有,真不知道鞏蛋看上你哪點了!”光仔回了一個大大的鬼臉。
“光仔,該幹正事了,我們的對手是仙人渡,資料!”二狗說道。
“運氣不錯,對上他們我們應該壓力不會很大。”聽到對手,光仔的第一反應是相當的開心。
原來仙人渡代表隊的陣容比較非主流一點,雙封三輸出沒什麼毛病,但比較詭異的是很前衛的帶了三個獅駝嶺,這是要組一個轟炸機群來覆蓋式轟炸吧。雙封一主一輔,主封盤絲,副封天宮,比較需要注意的是,他們的盤絲封的挺準的,天宮速度不快但防禦很高,至於三個獅駝,都是無敏血攻或血耐攻型的,不過跟其他十六強的隊伍一樣,都已經滿修滿技能了,貌似裝備還不錯的樣子。
“那這次強哥上?”二狗不確定的問道。
“這局我來指揮,強哥繼續做板凳,花圈開鳥翔陣,光仔和小白穿速度鞋子變天兵卡,另外你們兩口子都帶中速血耐寵。”我說道。
“