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算有其他玩家在,他也不會理會的,誰召喚他出來的,他還是知道的。
“對,我要學習雙倍架設。”張揚說道。
“好。”只說了一個字,這個npc便消失不見,好像從來沒有出現過一樣,不過張揚卻是樂得快要瘋了,因為他的揹包裡面,已經出現了一個姿態卷軸,連介紹都沒有看,張揚便是點選了學習。
這個時候,張揚才傻笑了幾聲調出技能介面看了起來,他先是開啟了正常工兵都會有的“架設”。
姿態架設:0級,可用技能點0點,架設工事可同時存在1個。(架設每提升1級,以下技能均加1,並有1點技能點可自由分配,架設等級每提升10級,工事可同時存在多1個,此姿態等級無法高於人物等級。)
路障(0級,架設時間5秒,冷卻5秒,存在10分鐘,消耗1個工具盒):在地上架設阻擋敵人的路障,路障血量10點。(技能每加1,血量加2。)
尖木塔(0級,架設時間30秒,冷卻1分鐘,存在10分鐘,消耗2個工具盒):在地上架設可以攻擊敵人的旋轉尖木塔,攻擊0,血量10點。(尖木塔攻擊為人物魔攻0%,技能每加1血量加1,攻擊加1%。)
弩塔(0級,架設時間30秒,冷卻1分鐘,存在10分鐘,消耗3個工具盒):在地上架設可以發出弩箭的塔,攻擊0,血量10點。(弩塔攻擊為人物魔攻0%,技能每加1血量加1,攻擊加1%。)
投石塔(0級,架設時間30秒,冷卻1分鐘,存在10分鐘,消耗4個工具盒):在地上架設可以投石的塔,攻擊0,血量10點。(投石塔攻擊為人物魔攻0%,技能每加1血量加1,攻擊加1%。)
張揚又開啟“雙倍架設”,下面的技能還是一樣,只是由於有2個沒有學習,所以顯示是黑的,但是雙倍架設的介紹變了。
姿態雙倍架設:0級,可用技能點0點,架設工事可同時存在2個。(架設每提升1級,以下技能均加1,並有1點技能點可自由分配,架設等級每提升10級,工事可同時存在多2個,此姿態等級無法高於人物等級。)
其他的介紹都沒有變,但是可架設的工事,卻變成了2個,而且姿態每升級10級,會再多兩個,這就是差距。
工兵的職業垃圾,只有一群工兵一起架設工事才會有效果,但也沒有到和其他職業差一半的程度上,可是有了雙倍架設的工兵,妥妥的實力翻倍,這就比其他沒有唯一技能的職業都強,就是這麼不公平,不服?去市場上買唯一技能啊,幾百萬一個……
這3個技能,看著屬性差不多,但還是有差距的,路障自然就是阻擋怪物和敵人的,架設出來後,繞過去需要多走三四步。
尖木塔,是一個可以旋轉的工事,攻擊頻率不高,但是可以群攻,不管周圍幾個怪物,全能攻擊到。
弩塔,攻擊頻率最快的一個工事,還是遠端攻擊,也可以對空,只不過一次只能打一個。
投石塔,頻率和尖木塔一樣,距離和弩塔一樣,但是也可以群攻,只要怪物在石頭落地的一步內,都能攻擊到,不過投石塔也有一個弊端,就是離投石塔過近的怪物會攻擊不到。
這四個技能,最強的自然是投石塔,遠距離攻擊,又是群攻,只是速度慢點,所以消耗工具盒數量多是有道理的,張揚也是準備將點數加在這上面。
普通的工兵,其實點數加在弩塔上的也有不少,尤其是級高之後的弩塔,攻擊頻率更快,幾臺弩塔齊射之下,能存活的同級怪物不多,打boss的時候優勢更大,因為頻率快,boss僵直的次數會更多。
但是張揚要的不是擊殺同級怪物,而是越級擊殺,所以攻擊力是首選,再說,有了雙倍架設,就等於是雙倍攻擊和雙倍速度了。
但是雙倍架設的弊端也很明顯,就是消耗太高。
架設一個投石塔需要0。4元,一個投石塔存在10分鐘,20級的工兵將姿態練級到20級,可以架設3臺投石塔,一個小時就是18臺,造價7。2,雙倍架設就是14。4。
要知道張揚的部落現在的稅收一天也才十幾塊錢,所以這個時候根本就沒有那個部落願意培養一個工兵,就算需要培養練級隊伍,也是培養獸王。
所以工兵才會這麼少。
不過張揚也知道,自己現在還是要混經驗,起碼也要等自己姿態混到20級,可以架設6臺投石塔的時候,才是翻身的時候。
將不需要的東西放在部落倉庫裡,張揚