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血值:20/20。(等於0時死亡。)”
“魔力值:20/20。(低於技能要求時無法釋放技能。)”
“攻擊力:0…2。(對0防禦敵人造成的傷害。)”
“魔法攻擊力:0…2。(對0魔法防禦敵人造成的傷害。)”
“防禦:0…2。(對敵人攻擊的防禦。)”
“魔法防禦:0…1。(對敵人魔法攻擊的防禦。)”
“格擋:0。(格擋時傷害減免率,每1點格擋減免1%的最終傷害。)”
“運氣:0。(攻擊時打出最高傷害的機率,每一點提升百分之一的機率。)”
“暴擊:0。(攻擊時打出1。5倍傷害的機率,每一點提升百分之一的機率。)”
屬性點1點。(每次升級後,以下屬性點均加1,另有1點屬性點可自由分配。):
“力量:1。(每1點力量提升0。5點最小攻擊力,1點最大攻擊力,小數點後面不顯示。)”
“體力:1。(每1點體力提升10點氣血值上限,0。5點最小防禦,1點最大防禦,小數點後面不顯示,提升1%的氣血恢復速度。)”
“速度:1。(影響攻擊速度和移動速度,也影響技能釋放後的僵直時間,每1點提升百分之1的攻擊速率和移動速度。)”
“魔法:1。(每1點魔法提升0。5點最小魔法攻擊,1點最大魔法攻擊,小數點後面不顯示。)”
“智力:1。(每1點智力提升10點魔力值上限,0。5點最小魔法防禦,1點最大魔法防禦,小數點後面不顯示。提升1%的魔力恢復速度。)”
張揚自己和發糕兩人,屬性點都沒有加,畢竟這個時候發糕還不知道未來自己會成為什麼職業,所以一旦加錯點數,可能會後悔,而張揚是因為就算加了,現在也沒有什麼用,因為他要加“魔法”一項,這對於物理攻擊是一點用處也沒有的。
張揚檢視之後,心裡快速計算起來,自己和發糕都沒有轉職,所以沒有職業加成,等級也一樣,裝備也一樣,所以資料應該是一樣的,攻擊力變成0…2,運氣好,能打出兩點傷害,運氣不好,打出一點傷害,按打出一點傷害算,需要打20次,兩人需要各打10次,這還是在對方防禦是0…0的基礎上,如果對方的防禦高一點,張揚知道,自己就需要多打許多下。
而自己和發糕有20點血量,0…2的防禦,沒有血瓶和料理,所以攻擊速度一樣的情況下,對方需要打自己20下,兩人分攤一下,每人可以挨10下,這是在對方攻擊力和自己一樣是0…2或者1…1的情況下。
看起來,確實是旗鼓相當,“危險”並非沒有道理。
“要不要賭一把?”張揚轉頭問道,發糕卻是回道:“當然賭了,我們才一級,死了不過回到0級,看天色跑屍也來得及,萬一弄死這個精英,爆點錢出來,不就發財了嗎?”
張揚點了點頭,心中卻是暗道,爆什麼東西我可不知道,不過肯定不會爆錢的,“世界”的設定,就沒有怪物會爆錢一說。
“好,弄它。”張揚說完,便和發糕向巨鼠精英走去。
“世界”中的怪物,分為野外地圖的野生怪物,和副本怪物。野生怪物分為普通怪物,精英怪物,變異怪物,領主怪物和boss,野生怪物,就算是小怪,也有機率爆好東西,理論上講,任何符合當前等級的東西,都可能爆出來,這是和副本怪物最大的不同。
巨鼠精英一直看著張揚和發糕,兩人知道新手保護措施,於是也沒有著急,一前一後站定之後,才互相給了個眼色,站在巨鼠前方的發糕,高高舉起斧頭直接拍了下去,“…1”的數字漂浮起來。
巨鼠精英受到攻擊,嚎叫一聲,名字也變成了危險的紅色,抬起嘴巴,便是衝著發糕頂去,“…2”的數字提示在發糕身上飄出,而同一時刻,張揚的斧子也落了下去,再次打出一點傷害。
“我擦,有點疼。”發糕的小肚子被頂了一下,他自己感覺好像是一根針紮在身上,雖然可以忍受,但真真切切的比伐木時石頭砸在手上要疼。
“世界”裡面,被攻擊的時候,疼痛會根據血量減少的比例依次遞增,最痛的時候,大概相當於被人狠狠的扇了個嘴巴,還是腦袋嗡嗡的那種。
巨鼠精英減少了2點血,發糕減少了2點血,看起來和張揚算計的差不多,不過有一點,到是出乎了張揚的預料,那就是巨鼠精英一直攻擊發糕,根本就不理會在自己身後的張