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率明顯更高。
發糕撿起的物品中,並沒有戰利品,這就意味著這個boss早就被首殺了,而掉落的兩張部落圖紙,也都是4級部落的圖紙,張揚早就不需要了。
實際上,部落到了5級,除了一個遺址圖紙,並沒有其他的新圖紙,系統也是有意的告訴玩家,這個時候需要的為時代進化準備,而不是建設。
重新架設好工事,看著一個個弩塔開始攻擊,張揚叫來肌肉男和發糕,將自己想要打副本的想法說了出來。
以張揚的經驗來看,打副本積攢黑金裝備,就不能以打寶的心態來對待了。
副本打寶的時候,自然人越少收益越高,這是亙古不變的真理,但是打黑金裝備,人就需要多一些,並且要各種職業調配開。
這並不是為了打怪的效率,而是因為黑金裝備的有效分配。
黑金裝備也和普通裝備一樣,有布甲皮甲之類的分別,只有相應的職業穿上,才能激發套裝屬性,所以就算得到其他材質的黑金裝備,也只能當成“強散”,除非是工兵這樣對於裝備要求小的職業,所以這個時候要是有其他的職業在,這種尷尬就可以避免。
發糕是盜賊,可以穿皮甲和輕甲,肌肉男是騎士,只能穿板甲,要是張揚和他們一起下副本,一旦真的爆了一件黑金裝備,那麼不論這件裝備是什麼材質的,都不會浪費掉。
當然,相對的,這樣門票會是一筆大錢,而且除了不是必爆的黑金裝備以外,很可能收不回門票錢。
但是為了黑金裝備,這筆錢是必須付出的,張揚的意思,便是按照裝備材質的不同,帶著不同的人進入副本。
對於張揚的方案,肌肉男幾人都很是贊同,商量了一下以後,張揚決定算自己,這次和自己開荒的,一共要4個人,分部是張揚自己,肌肉男,發糕,熊爺,只是張揚現在也不確定是不是可以單刷這個50級檔的副本,實在不行的話,還需要帶幾個工兵小隊的人,只是這樣一來門票錢將會大幅度提高。
肌肉男是騎士,裝備要求板甲,發糕是盜賊,裝備要求皮甲或者輕甲,熊爺是斧戰士,裝備要求重甲,加上對裝備沒有要求的張揚,這個4人小隊如果真的掉了黑金裝備,起碼在前期的時候,完全不會浪費。
並且張揚準備一旦等工兵小隊的人有人到了48級,都要帶著其他的人下50級副本,這樣邊練級便攢裝備,或許等到50級的時候,會好運的出現幾個穿戴齊全的工兵,就算沒有穿戴齊全的,出現幾個半套裝備的人,也是好的,這對於工兵小隊的能力提升巨大。
給熊爺發了個資訊,然後張揚留下工兵小隊和肌肉男幾人繼續在這裡練級,自己回了部落,採購完全之後,便是直接到了傳送門的前面,伸手抵在了傳送門之上……
第203章 【黑金裝備】
普通裝備的品質,分為白綠藍紫紅橙金七種,能力以白色裝備為基準遞增,白色裝備的資料是“1”,綠的就是“2”,藍色就是“3”,最高階的金色裝備,就是“7”。
而黑金裝備,預設屬性是白色裝備的4倍,也就是相當於紫色的裝備,並且還有一個進化的機制,就是3件相同部位,相同材質的黑金裝備,可以在新增一定寶石的情況下,進化到下一品階。
進化一次的黑金裝備,能力相當於紅色裝備,進化兩次的裝備,能力相當於橙色裝備,最高可以進化3次,相當於金色裝備,並且這種進化是不會失敗的,只要你有足夠多的裝備和寶石。
只不過這種“裝備進化npc”只有在石器時代進化以後的部落,才能建造出來。
當然,黑金裝備的強大,不在於天生就是紫色裝備的資料,而是在於黑金裝備的套裝屬性。
按照部分的不同,黑金裝備也分為上衣,褲子,披肩,腰帶,鞋子,戒指,耳環,手鐲,項鍊和武器,一共10種。
而套裝屬性,也根據這10個部位,最多可以激發出4套屬性,分部是套裝3件的屬性,套裝6件的屬性,還有套裝9件的屬性和最後套裝10件的屬性。
如果一個玩家可以積攢出一套10件的黑金裝備,那麼能力會有一個質的飛躍,這種差距,比有雙倍架設的工兵和普通工兵的實力差距還要大。
這也是為什麼在米國首殺了時代boss之後,其他國家遲遲的不能進化到下一個時代的原因,就是因為時代boss的能力漲了一半,使得沒有黑金套裝的玩家根本就打不了,而想要積攢出一套,甚至半套的黑金裝備,又不是一時半會可以辦得