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間港表面。

戰艦遠端炮火依然在對白萌號攻擊,一道道光束擊在空間港表面,一團團爆炸的火光中,空間港表面炸碎的裝甲破片四處亂飛。

白萌號險象環生,幾次差點被直接命中。

直到高度降到最低限度後,在空間港表面凹陷的溝壑和凸起的構築物之間穿梭飛行,藉助空間港表面作掩護,才算擺脫了戰艦遠端炮火的狂轟濫炸,稍微輕鬆一點。

同時,白萌號速度也不可避免地大幅降低,這就給機甲群帶來追上它的機會。

陸戰機甲師的機甲群,有兩千多架,分佈在戰艦炮火形成的能量光束兩側,以左右包抄的態姿,衝白萌號追擊過來。

白萌號的無人機群,四百餘架,也分了左右兩部,正與機甲群纏鬥,阻滯機甲群包抄追擊白萌號。

四十 十分鐘的突圍戰【三】

機甲群裡的大多數機甲,都是外形高大的陸戰機甲,適用於星球表面陸地作戰,是重力型機甲,不是用於太空作戰的無重力型機甲。

因此在結構上有很大一部分是專為重力環境設計的元件,在太空中作戰,這些元件顯然多餘,不僅使得引擎輸出動力的損耗高達五分之二,還拖累機甲在太空的機動效能。

不過,不等於不能在太空作戰,在太空中的戰鬥力還是很強的,只不過笨重點,能量消耗巨大而已。相應的,也有優點,結構牢固,裝甲防護值高,都是優點。

如果數量上形成優勢,那它們的戰鬥力還能再增加不少。這種型別的機甲由於在陸地戰中,進攻大型堡壘群的攻堅戰打得非常多,是典型的陣地戰主戰力量。因此很講究大兵團協同作戰。

太空作戰中,一旦這種型別的機甲群擁有數量上的絕對優勢,形成兵團協同作戰的態勢,並且推進到足夠近的距離,拖入陣地攻防作戰,就會讓對手非常頭疼——主要是對艦攻擊,如果僅是攻擊太空機甲群,對方藉助機動優勢,完全可以不接戰。

太空戰機甲,則是單打獨鬥的典型,由於太空戰場範圍極大,這種型別的機甲機動性又高,往往是在高速機動中游擊追逐,對艦攻擊的前期戰法也多是掠擊,很難形成陣地對攻的態勢。

太空戰機甲的戰鬥,初看上去是相當混亂的。配合講究的也是幾架機甲之間的配合,幾架機甲組成一個戰鬥小隊,協同作戰。

只有在戰鬥的中後期,才會形成幾個戰鬥小隊之間的協同作戰,戰鬥場面也變得有序,不過這時候必定是一方佔據了壓倒性的優勢,小隊之間的協同作戰,也並不是一定要用上。

這樣一來,小隊之間的協同作戰,並不受重視。這已經是成規了。

成規必將被打破。

擅長兵團規模協同作戰的陸戰機甲群,在太空中遇到同樣擅長兵團規模協同作戰的太空戰機甲群,結果會怎樣呢。

陸戰機甲群二千多架,數量上佔據絕對優勢。於白萌號,正好是對艦攻擊,白萌號被遠端炮火壓制,無法有效機動,區域性形成陣地戰。其分兵兩個部分夾擊,正是兵團協同作戰的典型基礎戰法。

白萌號的無人機,可認為是太空機甲的無人版本,數量四百餘架,數量上處於絕對劣勢。協同方面,四百餘架無人機並不各行其是,只執行來自小萌的指令,協同作戰能力比陸戰機甲群只強不弱。

由於被拖入區域性陣地戰,無人機群成為第一道防線。為阻止陸戰機甲群突破防線迫近白萌號,就不能自由選擇機甲群中的機甲進攻,而只能攻擊機甲群陣形的鋒面。

因此,無人機群也就被牽制在機甲群前方狹窄的空域,無法實施大範圍的機動,機動效能上的優勢被壓制住,最有針對性優勢的掠擊戰術基本無法使用。

小範圍的靈活性,由於戰場空間過於狹小,機甲群的火力非常密集,導致有效性差了很多,不時有無人機躲過幾波火力後,卻把自己丟進了死角,沒有任何閃避的間隙,因此被擊落。

四十 十分鐘的突圍戰【終】

無人機群的火力能聚集在一處,結機甲群造成很大殺傷,雖整體上處於下風,但也堪堪能守住,沒有太多機甲突破防線。

小萌先是直接衝進左方機甲群,亮起光刀一通大砍大殺,對方抵擋不住,眨眼前就被擊毀數十架機甲。

隨後機甲群調整隊形,不和小萌近身格鬥,以光炮攻擊。

這樣一來,小萌就算是再威猛,也是吃不消了,只能退守在第二道防線。

無人機群在遠處纏住機甲群,延緩敵機甲群追擊的速度

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