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到地球上,每一樣東西都是不可多得的。”
這時大個子插口道:“要是這樣,世界上不是早晚得亂套?”
“這個世界已經夠亂的了,加上這點也沒什麼。”最後進來的學生道。
“是啊,這個盤古世界已經出現幾年了,現在也沒見社會亂了多少,要知道國家的力量還是很強大的,就是我們全變成了修士,也不能在社會上為所欲為,那樣國家會直接派出高手把我們滅了。”
“不要說這些沒用的,接著說關於盤古世界的事情。”
“盤古銀令是最容易得到的,這個是用來進入盤古世界的鑰匙,這三種令牌中,只有盤古黃金令是最難得到的,因為傳說中,有了盤古黃金令,就能把遊戲中的自己,跟現實中的自己相互融合起來,這樣在兩個世界中都會有強大的修為,在盤古世界中修煉的成果,在地球上也能用了。”
“你也說了那是傳說,還是不要當真的好,現在我對這個盤古世界到是充滿了興趣,就憑他能做到虛擬真實這一點,就很讓人佩服,不知道他們的伺服器架設在哪裡,看來他們的計算機水平不低。”
虛擬現實技術是在計算機圖形學、計算機模擬技術、人機介面技術、多媒體技術以及感測技術的基礎上發展起來的交虛擬技術叉學科,對該技術的研究始於20世紀60年代。直虛擬世界到90年代初,虛擬現實技術才開始作為一門較完整的體系而受到人們極大的關注。
虛擬現實是人們透過計算機對複雜資料進行視覺化操作與互動的一種全新方式,與傳統的人機介面以及流行的視窗操作相比,�