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未來是一片黑暗的話,重生後的自己的未來卻是一片光明,即使不知道會碰到什麼,但還是讓他興奮莫名。
懶懶地躺在甲板上,趙磊擺弄著那張卡片,又有一股資訊傳入自己的意識中。
冒險者id51580041個人資訊:
冒險者當前等級:1級,升級所需經驗100點。
軍銜:新兵,升級到下一級還需要功勳值10點。
進化程度:???(條件未達成,目前無法顯示。)基礎屬性:
力量:4(8),力量決定近戰基礎傷害,並影響近戰技能的威力。力量還能增強自身的負重能力,使得冒險者能夠穿戴上更為沉重而強勁的裝備。
敏捷:5(10),敏捷決定你的移動速度和攻擊頻率,敏捷會影響你的躲閃率和致命一擊,另外,敏捷還會影響敏攻型職業的攻擊力和技能威力。
耐力:3(6),耐力決定你的防禦值和生命值,並會影響冒險者的活力值和生命恢復速度,你的當前最大生命值為耐力值乘以10=60點。防禦值可減免部分傷害,具體計算方法極限空間不做解釋,請自行探索。生命值可以透過緩慢自行恢復,也可透過使用物品恢復。
精神力:1(2),精神力決定冒險者的精神值,你的當期最大精神值為精神力乘以10=20。精神力決定特殊能力,如魔力、念力等的威力,但不影響普通技能威力。任何技能和能力的釋放都要消耗一定量的精神值,精神值消耗完畢後中斷釋放。精神值可以透過自身緩慢恢復,也可透過特殊物品恢復。
感知:5(10),感知能力會影響你對外部世界的感受能力,能夠使你提前感受到周圍的危險,感知能力高的人可以對感知能力低的人能夠形成某種壓制,使對方做出錯誤的判斷。感知同時會影響各種攻擊方式的命中率。
意志:4(8),意志力越高,使得冒險者能夠抵禦各種負面影響越為得心應手。意志力越高,對於各種異常狀態的減免程度越高。並且意志力將極大的影響到技能和能力的優先度。
提示:新手任務期間,特別獎勵100%基礎屬性點加成,希望會給冒險者帶來幫助。
活力值:99%(目前處於活力無窮狀態,可以有效地發揮冒險者的各項能力,並額外提升冒險者的致命一擊和躲閃率。活力值正常情況下每半小時下降1%,劇烈運動和某些特殊情況會急劇加速活力值的消耗。)技能欄:空閒中(你當前可以裝備2個主動技能,被動技能不受影響。人物每升1級可以解鎖一個主動技能欄。)專精掌握:
基礎短刃掌握lv3(可學習進階級短刃掌握,本技能已是最高階別,等級無法再做提升。晉階需要進階級近戰掌握lv1),增加匕首類短刃的基礎攻擊15%。
基礎近戰掌握lv2,學習任何近戰類武器、技能專精的基礎條件,提升級別需要3000點熟練度。
基礎遠端攻擊掌握lv1,學習任何遠端攻擊武器、節能專精的基礎條件,提升級別需要1000點熟練度。
基礎火器類武器掌握lv1,增加槍械的基礎攻擊5%,提升級別需要1000點熟練度。
之後還有些說明,但趙磊無法看清楚,貌似是隱藏的,可能要達到某些條件才能顯示出來。
“整得像是遊戲一樣了……”
趙磊很無語,他之前出完任務休息的時候也會自個玩玩單機遊戲,對遊戲還是有些概念的,卡片上的資訊給人的感覺完全就是在玩遊戲,但自己身處在這個浩瀚無比的大海中,卻又清晰地給人一種實實在在的現實感。
遊戲還是現實?這是一個問題。
甩甩頭,趙磊不打算再去費精神去思考這個問題,因為自己既然已經身處其中,只有既來之則安之。
“咕嚕……”
趙磊捂了下自己的肚子,臉上顯出苦笑。
“會肚子餓……這個好現實……”
突然一股電子合成音在意識中響起:
“警告:你正處於飢餓狀態,將額外影響活力值的消耗,請立刻進食!”
“靠!”
趙磊立馬用意識調出活力數值檢視,果然見數值的最後有一個紅色的快進箭頭,剛才還是99%的活力值,現在已經變成97%。
原本半個小時消耗1%的活力值,竟然生生在十幾分鍾內下降了2%,想到資訊上說明的,要是活力值下降太多是會受到懲罰的,趙磊不由背上有些發寒,這時他才體會到極限進化空