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的水元素更傾向元素生命,而水系魔法師召喚出來的水元素更傾向元素精靈。這些有著粗壯上身略帶憨傻的水元素要比元素城有著一條蛇尾的水元素看著順眼多了。(詳情請見WOW水元素VS英雄無敵水元素。)
水系魔法師召喚出來的水元素等級和召喚者相持平都是57級,召喚物屬性受到魔法師精神力智力影響。這種形態的水元素除了能夠發出LV1-LV10的寒冰箭外,還有不錯的肉搏能力,算是一個不錯的助手。
一邊亡靈法師山德魯已經將能夠復活的亡靈生物復活,站在了兩個血薄職業者的前面,10頭行屍,5只幽靈,4頭屍巫,陣容看起來還算不錯。
“OK。”山德魯對著蕭強打了一個行動的手勢,開始為自己復活的亡靈生物附加白骨戰甲,這種費藍很多的高階防禦技能他只能用幾次,不過好在魔法持續時間長,能夠維持半個小時。
“冰甲術。”在還沒有學到寒冰甲和寒冰光滑的情況下,定風波唯有給自己召喚的水元素附加上輕微減速延緩攻擊速度的冰甲術。魔法師的魔法值消耗是極大的,為幾個行屍附加上冰甲術後定風波的魔法值就已經消耗一空,唯有坐下來冥想恢復。《異界》裡沒有回藍的食物,能夠回藍的藥劑都昂貴到嚇死人,一瓶下去就是幾千大洋,一般人還真扛不起。
“疾跑。”
學習輕身術後,行走時發出的聲音很輕,若不是仔細聽還真聽不出來,不過維持輕身術要不停的耗藍,這對藍不是很豐富的盜賊而言並不輕鬆。
蕭強繞過守護在山谷口的幾個食人魔戰士,貼著牆進入了山谷內部。空間很大,光線不好,很暗淡,味道很臭,有著一股濃烈的血腥味。這些非系統定時刷的食人魔遠比固定練級區的食人魔要聰明的多,也厲害的多。遊戲裡面同類生物分為兩種,一種是重複重新整理的怪物,也就是類似練級區域不停重新整理的怪物,還有一種是任務怪物和自然誕生怪物,這些怪物大多守護者某種寶物或是為任務而生,智慧比較高,實力也叫同類高出三成。打一個簡單的比方,一個高階獸人城市裡面一週會誕生一隻比蒙,而野外繁衍出一隻比蒙則需要一個月甚至更長的時間,兩者之間的智慧和實力相差巨大。這種型別的怪物職業玩家們給了它們一個新稱呼——原生NPC。
很顯然。這些還會交談聊天的食人魔都是原生NPC,只不過蕭強根本不知道它們說道的是什麼。看來有機會得去進修一下食人魔語言專精……
山谷場地很空曠,大概有個數千平方米,稀稀拉拉的數百隻食人魔或躺著或站著,或壓著一頭雌性食人魔幹著創造生命的幹活。這些食人魔雖然有智慧,但卻沒有智慧,完全不可能跟卡納西等NPC城市裡的食人魔相提並論,尤其是卡納西雜貨鋪的那個胖子食人魔NPC,猴精的跟個啥似的。
山谷的後方被挖了一個大洞,裡面隱約傳來一陣陣粗重的鼻鼾聲,看來裡面還有不少食人魔。
將山谷裡的地形打量了一個大概後,蕭強轉身往谷外走去。這些食人魔雖然智慧比較高,但是還處於野蠻未開化的社會形態,一些低階卻很好用的技巧對它們還有用,比如——分批引怪。
在山谷門口的拐角處,蕭強拾起地上的一塊拳頭大小的石子,朝著谷外方向扔去。站在門口的幾個食人魔戰士聽到了響動,略微驚覺的相互看了一眼,一陣蕭強聽不懂的嘰裡旮旯兒後,兩個食人魔戰士拿起兩米長的狼牙棒往谷外走去。
這些食人魔戰士的等級都在40-50級之間,不算太高,技能除了一個領隊的食人魔戰士會戰鬥怒吼之外,其餘的都只會一個重擊技能,是一種靠蠻打蠻砍擊退對手的物理攻擊技。
除去離開的兩個食人魔戰士,門口還有五個逗留,這些體型兩米多高的生物應該很快會發現蹲在山谷外面的山德魯和定風波。智慧怪物最標誌性的事情就是呼朋喚友,所以當那兩個食人魔戰士呼叫門口的幾個時,便是蕭強發動偷襲的時刻。
一聲粗獷略帶刺耳的咆哮聲從谷外傳來,站在門口聊天的幾個食人魔戰士聞言立刻警覺的拿起巨大的狼牙棒往山谷外衝去。
就在此時,蕭強動了。
盜賊攻擊永遠都是那麼一個瞬間,一個致命的瞬間。
“背刺。”
一直潛伏在它們背後的蕭強趁它們分心時暴起,幽魂之刃劃破空氣帶著一抹妖豔的光芒刺入那頭食人魔隊長的腦部,左手從後腰上摸出那把已經裝好弩箭的二連弩,射向臨近的一個食人魔戰士的太陽**處。
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