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土坎的掉落還有技能書一本。
《怒氣勃發》
怒氣滿值可使用。
消耗50%怒氣值,以釋放者為中心,對半徑十碼內的敵人造成100%武器傷害。附加眩暈、僵直。威力雖怒氣值上限增加。冷卻時間10分鐘。
“這個技能有點意思”雲肆隨手遞給娜娜。
“神技啊……”看到團隊頻道中的技能介紹,不少人說道。
“什麼神技啊,現在打一個怪還費力,就想群攻?不怕圍毆至死?”有些反駁起來。
確實是這樣,有些玩家已經建議把“刷怪”這個詞廢掉了。“刷怪”這個詞來歷已經不可考,誰最先發明也早淹沒在歷史長河中。就算是眾多網遊玩家的集體智慧吧。最大可能是由“打怪”和“怪物不斷重新整理”組合演變的。聽到這個詞,第一讓人想到的是隊伍、眾多怪物死後重新整理、經驗值暴漲。
現在《光輝》中,怪物重新整理不確定,個體實力較強大,經驗獲取不穩定。這稍稍違背了以往的遊戲模式和規律。說三五個朋友聚在一起整夜刷怪升級很難,經常有其他情況發生。
群攻技能在這個階段基本無用,pk方面可能要好一點。
娜娜說道:“現階段的確不好用。上交公會總部,每人發十點積分!”
看著隊友都露出了笑容,沒人反對。雖然沒有公會倉庫,雖然公會還是一個“非法組織”,可前途光明啊。積分先攢著,等到了二級城市正式進入公會就好說了。傳奇地平線可是以富有著稱,在以前的遊戲中玩家福利相當好。
大劍讓幾個使用雙手劍的戰士轉動骰盤,以運氣取勝。這是沒有辦法的事情,積分雖然可以競買,那只是空頭支票。在公會制度中,玩家貢獻、裝備庫、福利,形成迴圈的時候才可以進行積分競買。
這也是大公會被伺服器強行分拆後的弊端,不如小公會靈活,前期發展有少許阻礙。但在弊端背後是完善的整體制度,公會要做強做大這是必不可少的。一旦他們會師,小公會根本不能與之相比。
這種制度下,即使會長也不可以隨便佔有利益。當然會長權利高,可以玩的很威風、很瀟灑那不用多說。但他更有責任為會員謀福利。一個國家很龐大,國主昏庸說不定可以苟延殘喘幾年。可遊戲中高層稍微不慎就可能分崩離析。
山人搓搓手,投出點數:10!
點數最高為一百最低為零,無百會根據數字排名,最高者得到物品。如果投出一百不管後面是否還有人,直接絕殺。
看來今天山人的運氣不好,不過這是一個很圓滿的數字。
“哈哈……哈哈……”旁邊的戰士都笑起來。滿點的十分之一,確實不怎麼樣。
一個戰士說道:“我閉著都比你多!”他三個手指拿過虛擬骰子,動作幅度很大。看起來瀟灑,可微微顫抖的手充分暴露他的緊張,畢竟好的裝備誰都想要,何況這武器的樣子正是土坎手中的那一把!
9!
其他戰士笑得更歡了!
……
8!
7!
下一個沒人敢去投了。因為這遞減的規律誰都能看出來。再來個六、五、四、三,誰受得了?傳奇毛毛左手,挽挽袖子說道:“我來!”
骰子劃出一道美麗的弧線飛出去,落地後飛快轉動,眾人眼睛不眨地盯著看,到底能不能出一個“6”?
戰士們也緊張看著,山人雙手合十,念念叨叨:“6!6!6!6!6!”不念別的原因是他想讓這個慣性繼續下去,下面還有五個人,正好“5、4、3、2、1”,最後武器就是他的,算盤很精就是不知道他有沒有這樣的運氣。
眾人眼睛驟然增大,戰士們小臉煞白。
100!
“蒼天有眼!獸神保佑啊!我我……今天晚上就去買個豬頭祭奠獸神!”毛毛左手跪在地上,雙臂向天仰著粗獷的頭,讚揚他們獸族的先祖。
“切……”
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第四十四章 最毒婦人心
土坎之