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葉小雷的話剛落音,立即引起眾人的公憤,尤其在一群女子面前,一個個更是表現得打了雞血似的。

“我擦,就他一個戰醫也能弄到這麼多藥劑,當我們是傻子呢,垃圾,人類中的敗類。”一名巨人忍不住扯開桑喉叫道。

“口氣真大,如果他自己一人弄到這麼多藥劑,我名字倒過來寫。”

“現在的人,臉皮真夠,這樣的話也敢說。”

“對於這樣厚臉皮的人,誰敢在他攤位買東西,就是和我們緋紅小隊為敵,離開中心點後,別怪我們不客氣。”

“對,抵制強盜貨物。”

“抵制強盜貨物,堅決不購買。”

……

得到眾人的支援,雪秋幸災樂禍的看著眼前的葉小雷,“別告訴我,你的藥劑是洗劫強盜團獲得的。”

“……”葉小雷瞥了一眼女特種兵,又看到已沒人上前買藥劑,無奈的收起攤位,他才不會和女人交纏,尤其是這種情況下。

也對,藥劑價格都差不了多少,別人沒必要冒著得罪眾人的風險在這裡購買。

想到這裡,葉小雷看了一下時間,此時,剛是午夜4點多,但他還是選擇下線了。

補給品供不應求,他不愁賣不出去。

下線,葉小雷洗漱一番之後,來到弟弟房門前,傾聽了一會,確認弟弟已經熟睡之後,他這才開啟電腦,進入《樂土》遊戲論壇消磨時間。

他發現,自己對遊戲瞭解還是太少,需要補充知識。

這一看,葉小雷真入迷了。

點開一篇被置頂的精華帖子:

論《樂土》戰鬥力發展路線;發表者:笑笑。

“眾所周知,《樂土》就像天上掉下來的一款超級虛擬網遊,已經超脫我們對以往遊戲的認知,本人不才,整理目前所瞭解的一部分資料。

1、以往遊戲中,等級越高,實力就越強大,但這點在《樂土》並不實用,想要在《樂土》中強大無比,有五大因素,一、個人格鬥技巧;二、屬性點;三、裝備與技能;四、等級的高低;五、其它因素

一、格鬥技巧:

這點並沒有什麼捷徑,只能靠玩家自己摸索、實戰,就目前來說,軍人在遊戲之初很佔據優勢,但隨著遊戲的執行,每一個玩家都有機會成為格鬥高手,這點沒有什麼可以爭論的。

二、屬性點:

大家不難發現,不少稀有任務的獎勵是屬性點,最具有代表性的莫過於【怪物攻村】中的a級任務獎勵,這獎勵高達300個屬性點,對於這個不可能完成的任務,我不做什麼解釋,但據我瞭解,已經有不少人完成了b級任務,屬性增加100點,無形之中比同等級玩家高出二十個等級屬性,在同等條件的情況下,誰強誰弱,這點不用我解釋。

再者,玩家等級達到三十級後,如果死亡,等級可不止掉落三級那麼簡單,還有一定機率掉落1~5點的屬性點,死亡後的損失將進一步擴大。

從目前情況可推算出,屬性點是玩家增加實力最重要的因素之一!!!

三、裝備與技能:

《樂土》中,裝備很少,目前能擁有完整一套裝備的玩家,人數不會超過一巴掌(嗯,一巴掌=五根手指頭),裝備可以使玩家形成全方位防禦,承受更強的傷害,有裝備和無裝備相當於兩個不同的境界。

值得一說的是,裝備的防禦,對格鬥技巧高手來說,可以忽略不計,除非你能把眼睛、嘴巴都封閉起來的裝備,否則,一槍命中你的眼睛,神級裝備也沒用。

技能?這個不解釋。

四、等級:

用等級衡量一個人戰鬥力強弱,這並不無道理,等級越高,屬性點越多,同時,可以穿戴更高階的裝備,自然而然,實力也相對提高。

五、其他因素:

隱藏職業、稀有技能、各種輔助道具等等,這些都是關鍵。

……

這篇文章,葉小雷看了深有感觸,剛想點個‘贊’,這才發現,這個帖子,‘贊’的點選已經達到次。

看到這裡,葉小雷順手點了一下,嘆道:“將近1億個‘贊’,這還只是中華區的而已,整個《樂土》,得有多少玩家啊,清風村的範圍終歸太小。”

接著,葉小雷翻看論壇分類的【菜鳥試煉】區。

“百萬星幣只求僱傭戰醫”

看到被置頂紅豔豔的標題,葉小雷整個人愣了。

忍不住好奇,點選進

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